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2.2 草圖繪制

本節主要介紹“草圖”工具欄中草圖繪制工具的使用方法。由于SolidWorks中大部分特征都需要先建立草圖輪廓,因此本節的學習非常重要。

2.2.1 繪制點

執行點命令后,在圖形區中的任何位置都可以繪制點,繪制的點不影響三維建模的外形,只起參考作用。

執行異型孔向導命令后,點命令用于決定產生孔的數量。

點命令可以生成草圖中兩條不平行線段的交點以及特征實體中兩個不平行邊緣的交點,產生的交點作為輔助圖形,用于標注尺寸或者添加幾何關系,并不影響實體模型的建立。下面分別介紹不同類型點的操作步驟。

1. 繪制一般點

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“點”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“點”按鈕光標變為繪圖光標

(2)在圖形區單擊,確認繪制點的位置,此時點命令繼續處于激活位置,可以繼續繪制點。

如圖2-6所示為使用繪制點命令繪制的多個點。

圖2-6 繪制多個點

2. 生成草圖中兩條不平行線段的交點

以如圖2-7所示為例,生成圖中直線1和直線2的交點,其中圖2-7(a)為生成交點前的圖形,圖2-7(b)為生成交點后的圖形。

圖2-7 生成草圖交點

(1)在草圖繪制狀態下按住Ctrl鍵,單擊如圖2-7(a)所示的直線1和直線2。

(2)選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“點”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“點”按鈕此時生成交點后的圖形如圖2-7(b)所示。

3. 生成特征實體中兩個不平行邊緣的交點

以如圖2-8所示為例,生成面A中直線1和直線2的交點,其中圖2-8(a)為生成交點前的圖形,圖2-8(b)為生成交點后的圖形。

圖2-8 生成特征邊線交點

(1)選擇如圖2-8(a)所示的面A作為繪圖面,然后進入草圖繪制狀態。

(2)按住Ctrl鍵,選擇如圖2-8(a)所示的邊線1和邊線2。

(3)選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“點”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“點”按鈕此時生成交點后的圖形如圖2-8(b)所示。

2.2.2 繪制直線與中心線

直線與中心線的繪制方法相同,執行不同的命令,按照類似的操作步驟在圖形區繪制相應的圖形即可。

直線分為3種類型,即水平直線、豎直直線和任意角度直線。在繪制過程中,不同類型的直線其顯示方式不同,下面將分別介紹。

水平直線:在繪制直線過程中,筆形光標附近會出現水平直線圖標符號如圖2-9所示。

圖2-9 繪制水平直線

豎直直線:在繪制直線過程中,筆形光標附近會出現豎直直線圖標符號如圖2-10所示。

圖2-10 繪制豎直直線

任意角度直線:在繪制直線過程中,筆形光標附近會出現任意直線圖標符號如圖2-11所示。

圖2-11 繪制任意角度直線

45°角直線:在繪制直線過程中,筆形光標附近會出現45°角直線圖標符號如圖2-12所示。

圖2-12 繪制45°角直線

在繪制直線的過程中,光標上方顯示的參數為直線的長度,可供參考。一般在繪制中,首先繪制一條直線,然后標注尺寸,直線也隨著改變長度和角度。

繪制直線的方式有兩種:拖動式和單擊式。拖動式就是在繪制直線的起點,按住鼠標左鍵開始拖動鼠標,直到直線終點放開。單擊式就是在繪制直線的起點處單擊一下,然后在直線終點處單擊一下。

下面以繪制如圖2-13所示的中心線和直線為例,介紹中心線和直線的繪制步驟。

圖2-13 繪制中心線和直線

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“中心線”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“中心線”按鈕開始繪制中心線。

(2)在圖形區單擊確定中心線的起點1,然后移動光標到圖中合適的位置,由于圖2-13中的中心線為豎直直線,所以當光標附近出現符號時,單擊確定中心線的終點2。

(3)按Esc鍵,或者在圖形區右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“選擇”命令,退出中心線的繪制。

(4)選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“直線”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“直線”按鈕開始繪制直線。

(5)在圖形區單擊確定直線的起點3,然后移動光標到圖中合適的位置,由于直線34為水平直線,所以當光標附近出現符號時,單擊確定直線34的終點4。

(6)重復以上繪制直線的步驟繪制其他直線段,在繪制過程中要注意光標的形狀,以確定是水平、豎直或者任意直線段。

(7)按Esc鍵,或者在圖形區右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“選擇”命令,退出直線的繪制,繪制的中心線和直線如圖2-13所示。

在執行繪制直線命令時,系統彈出的“插入線條”屬性管理器如圖2-14所示,在“方向”選項組中有4個單選按鈕,默認是選中“按繪制原樣”單選按鈕。選中不同的單選按鈕,繪制直線的類型不一樣。選中“按繪制原樣”單選按鈕以外的任意一項,均會要求輸入直線的參數。如選中“角度”單選按鈕,彈出的“線條屬性”屬性管理器如圖2-15所示,要求輸入直線的參數。設置好參數以后,單擊直線的起點即可繪制出所需要的直線。

圖2-14 “插入線條”屬性管理器

圖2-15 “線條屬性”屬性管理器

在“線條屬性”屬性管理器的“選項”選項組中有兩個復選框,選中不同的復選框,可以分別繪制構造線和無限長直線。

在“線條屬性”屬性管理器的“參數”選項組中有兩個文本框,分別是長度文本框和角度文本框。通過設置這兩個參數可以繪制一條直線。

2.2.3 繪制圓

當執行繪制圓命令時,系統彈出的“圓”屬性管理器如圖2-16所示。從屬性管理器中可以知道,可以通過兩種方式來繪制圓:一種是繪制基于中心的圓,另一種是繪制基于周邊的圓。下面將分別介紹繪制圓的不同方法。

圖2-16 “圓”屬性管理器

1. 繪制基于中心的圓

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“圓”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“圓”按鈕開始繪制圓。

(2)在圖形區選擇一點單擊確定圓的圓心,如圖2-17(a)所示。

圖2-17 基于中心的圓的繪制過程

(3)移動光標拖出一個圓,在合適位置單擊確定圓的半徑,或在光標下文本框中輸入尺寸,如圖2-17(b)所示。

(4)單擊“圓”屬性管理器中的“確定”按鈕完成圓的繪制,如圖2-17(c)所示。

圖2-17即為基于中心的圓的繪制過程。

2. 繪制基于周邊的圓

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“周邊圓”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“周邊圓”按鈕開始繪制圓。

(2)在圖形區單擊確定圓周邊上的一點,如圖2-18(a)所示。

圖2-18 基于周邊的圓的繪制過程

(3)移動光標拖出一個圓,然后單擊確定周邊上的另一點,如圖2-18(b)所示。

(4)完成拖動時,光標變為如圖2-18(b)所示,右擊確定圓,如圖2-18(c)所示。

(5)單擊“圓”屬性管理器中的“確定”按鈕完成圓的繪制。

圖2-18即為基于周邊的圓的繪制過程。

圓繪制完成后,可以通過拖動修改圓草圖。通過鼠標左鍵拖動圓的周邊可以改變圓的半徑,拖動圓的圓心可以改變圓的位置。同時,也可以通過如圖2-16所示的“圓”屬性管理器修改圓的屬性,通過屬性管理器中“參數”選項修改圓心坐標和圓的半徑。

2.2.4 繪制圓弧

繪制圓弧的方法主要有4種,即圓心/起/終點畫弧、切線弧、三點圓弧與“直線”命令繪制圓弧。下面分別介紹這4種繪制圓弧的方法。

1. 圓心/起/終點畫弧

圓心/起/終點畫弧方法是先指定圓弧的圓心,然后順序拖動光標指定圓弧的起點和終點,確定圓弧的大小和方向。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“圓心/起/終點畫弧”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“圓心/起/終點畫弧”按鈕開始繪制圓弧。

(2)在圖形區單擊確定圓弧的圓心,如圖2-19(a)所示。

圖2-19 用“圓心/起/終點”方法繪制圓弧的過程

(3)在圖形區合適的位置單擊,確定圓弧的起點,如圖2-19(b)所示。

(4)拖動光標確定圓弧的角度和半徑,并單擊確認,如圖2-19(c)所示。

(5)單擊“圓弧”屬性管理器中的“確定”按鈕完成圓弧的繪制。

圖2-19即為用“圓心/起/終點”方法繪制圓弧的過程。

圓弧繪制完成后,可以在“圓弧”屬性管理器中修改其屬性。

2. 切線弧

切線弧是指生成一條與草圖實體相切的弧線。草圖實體可以是直線、圓弧、橢圓和樣條曲線等。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“切線弧”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“切線弧”按鈕開始繪制切線弧。

(2)在已經存在草圖實體的端點處單擊,此時系統彈出“圓弧”屬性管理器,如圖2-20所示,光標變為形狀。

圖2-20 “圓弧”屬性管理器

(3)拖動光標確定繪制圓弧的形狀,并單擊確認。

(4)單擊“圓弧”屬性管理器中的“確定”按鈕完成切線弧的繪制。如圖2-21所示為繪制的直線切線弧。

圖2-21 直線的切線弧

在繪制切線弧時,系統可以從指針移動推理是需要畫切線弧還是畫法線弧。存在4個目的區,具有如圖2-22所示的8種切線弧。沿相切方向移動指針將生成切線弧,沿垂直方向移動將生成法線弧。可以通過返回到端點,然后向新的方向移動在切線弧和法線弧之間進行切換。

圖2-22 繪制的8種切線弧

提示:繪制切線弧時,光標拖動的方向會影響繪制圓弧的樣式,因此在繪制切線弧時,光標最好沿著產生圓弧的方向拖動。

3. 三點圓弧

三點圓弧是通過起點、終點與中點的方式繪制圓弧。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“三點圓弧”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“三點圓弧”按鈕開始繪制圓弧,此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定圓弧的起點,如圖2-23(a)所示。

圖2-23 繪制三點圓弧的過程

(3)拖動光標確定圓弧結束的位置,并單擊確認,如圖2-23(b)所示。

(4)拖動光標確定圓弧的半徑和方向,并單擊確認,如圖2-23(c)所示。

(5)單擊“圓弧”屬性管理器中的“確定”按鈕完成三點圓弧的繪制。

圖2-23即為繪制三點圓弧的過程。

選擇繪制的三點圓弧,可以在“圓弧”屬性管理器中修改其屬性。

4.“直線”命令繪制圓弧

“直線”命令除了可以繪制直線外,還可以繪制連接在直線端點處的切線弧,使用該命令,必須首先繪制一條直線,然后才能繪制圓弧。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“直線”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“直線”按鈕首先繪制一條直線。

(2)在不結束繪制直線命令的情況下,將光標稍微向旁邊拖動,如圖2-24(a)所示。

圖2-24 使用“直線”命令繪制圓弧的過程

(3)將光標拖回至直線的終點,開始繪制圓弧,如圖2-24(b)所示。

(4)拖動光標到圖中合適的位置,并單擊確定圓弧的大小,如圖2-24(c)所示。

圖2-24即為使用“直線”命令繪制圓弧的過程。

要將直線轉換為繪制圓弧的狀態,必須先將光標拖回至所繪制直線的終點,然后拖出才能繪制圓弧。也可以在此狀態下右擊,此時系統彈出的快捷菜單如圖2-25所示,選擇“轉到圓弧”命令即可繪制圓弧。同樣在繪制圓弧的狀態下,選擇快捷菜單中的“轉到直線”命令,繪制直線。

圖2-25 快捷菜單

2.2.5 繪制矩形

繪制矩形的方法主要有5種:邊角矩形、中心矩形、三點邊角矩形、三點中心矩形以及平行四邊形命令繪制矩形。下面分別介紹繪制矩形的不同方法。

1.“邊角矩形”命令繪制矩形

“邊角矩形”命令繪制矩形的方法是標準的矩形草圖繪制方法,即指定矩形的左上與右下的端點確定矩形的長度和寬度。

以繪制如圖2-26所示的矩形為例,說明采用“邊角矩形”命令繪制矩形的操作步驟。

圖2-26 邊角矩形

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“邊角矩形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“邊角矩形”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定矩形的一個角點1。

(3)移動光標,單擊確定矩形的另一個角點2,矩形繪制完畢。

在繪制矩形時,既可以移動光標確定矩形的角點2,也可以在確定第一角點時不釋放鼠標,直接拖動光標確定角點2。

矩形繪制完畢后,按住鼠標左鍵拖動矩形的一個角點,可以動態地改變矩形的尺寸。“矩形”屬性管理器如圖2-27所示。

圖2-27 “矩形”屬性管理器

2.“中心矩形”命令繪制矩形

“中心矩形”命令繪制矩形的方法是指定矩形的中心與右上的端點確定矩形的中心和4條邊線。

以繪制如圖2-28所示的矩形為例,說明采用“中心矩形”命令繪制矩形的操作步驟。

圖2-28 中心矩形

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“中心矩形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“中心矩形”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定矩形的中心點1。

(3)移動光標,單擊確定矩形的一個角點2,矩形繪制完畢。

3.“三點邊角矩形”命令繪制矩形

“三點邊角矩形”命令是通過制定3個點來確定矩形,前面兩個點來定義角度和一條邊,第三個點來確定另一條邊。

以繪制如圖2-29所示的矩形為例,說明采用“三點邊角矩形”命令繪制矩形的操作步驟。

圖2-29 三點邊角矩形

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“三點邊角矩形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“三點邊角矩形”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定矩形的邊角點1。

(3)移動光標,單擊確定矩形的另一個邊角點2。

(4)繼續移動光標,單擊確定矩形的第三個邊角點3,矩形繪制完畢。

4.“三點中心矩形”命令繪制矩形

“三點中心矩形”命令是通過指定3個點來確定矩形。

以繪制如圖2-30所示的矩形為例,說明采用“三點中心矩形”命令繪制矩形的操作步驟。

圖2-30 三點中心矩形

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“三點中心矩形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“三點邊角矩形”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定矩形的中心點1。

(3)移動光標,單擊確定矩形一條邊線的一半長度的一個點2。

(4)移動光標,單擊確定矩形的一個角點3,矩形繪制完畢。

5.“平行四邊形”命令繪制矩形

“平行四邊形”命令既可以生成平行四邊形,也可以生成邊線與草圖網格線不平行或不垂直的矩形。

以繪制如圖2-31所示的矩形為例,說明采用“平行四邊形”命令繪制矩形的操作步驟。

圖2-31 平行四邊形之矩形

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“平行四邊形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“平行四邊形”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定矩形的第一個點1。

(3)移動光標,在合適的位置單擊,確定矩形的第二個點2。

(4)移動光標,在合適的位置單擊,確定矩形的第三個點3,矩形繪制完畢。

矩形繪制完畢后,按住鼠標左鍵拖動矩形的一個角點,可以動態地改變平行四邊形的尺寸。

在繪制完矩形的點1與點2后,按住Ctrl鍵,移動光標可以改變平行四邊形的形狀,然后在合適的位置單擊,可以完成任意形狀的平行四邊形的繪制。如圖2-32所示為繪制的任意形狀的平行四邊形。

圖2-32 任意形狀的平行四邊形

2.2.6 繪制多邊形

“多邊形”命令用于繪制邊數為3~40之間的等邊多邊形。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“多邊形”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“多邊形”按鈕此時光標變為形狀,彈出的“多邊形”屬性管理器如圖2-33所示。

圖2-33 “多邊形”屬性管理器

(2)在“多邊形”屬性管理器中輸入多邊形的邊數。也可以接受系統默認的邊數,在繪制完多邊形后再修改多邊形的邊數。

(3)在圖形區單擊,確定多邊形的中心。

(4)移動光標,在合適的位置單擊,確定多邊形的形狀。

(5)在“多邊形”屬性管理器中選擇是內切圓模式還是外接圓模式,然后修改多邊形輔助圓直徑以及角度。

(6)如果還要繪制另一個多邊形,單擊屬性管理器中的“新多邊形”按鈕,然后重復步驟(2)~(5)即可。

繪制的多邊形如圖2-34所示。

圖2-34 繪制的多邊形

提示:多邊形有內切圓和外接圓兩種方式,兩者的區別主要在于標注方法的不同。內切圓是表示圓中心到多邊形各邊的垂直距離,外接圓是表示圓中心到多邊形端點的距離。

2.2.7 繪制橢圓與部分橢圓

橢圓是由中心點、長軸長度與短軸長度確定的,三者缺一不可。下面將分別介紹橢圓和部分橢圓的繪制方法。

1. 繪制橢圓

繪制橢圓的操作步驟如下。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“橢圓”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“橢圓”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區合適的位置單擊,確定橢圓的中心。

(3)移動光標,在光標附近會顯示橢圓的長半軸R和短半軸r。在圖中合適的位置單擊,確定橢圓的長半軸R。

(4)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定橢圓的短半軸r,此時彈出“橢圓”屬性管理器,如圖2-35所示。

圖2-35 “橢圓”屬性管理器

(5)在“橢圓”屬性管理器中修改橢圓的中心坐標,以及長半軸和短半軸的大小。

(6)單擊“橢圓”屬性管理器中的“確定”按鈕完成橢圓的繪制,如圖2-36所示。

圖2-36 繪制的橢圓

橢圓繪制完畢后,按住鼠標左鍵拖動橢圓的中心和4個特征點,可以改變橢圓的形狀。通過“橢圓”屬性管理器可以精確地修改橢圓的位置和長、短半軸。

2. 繪制部分橢圓

部分橢圓即橢圓弧,繪制橢圓弧的操作步驟如下。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“部分橢圓”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“部分橢圓”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區合適的位置單擊,確定橢圓弧的中心。

(3)移動光標,在光標附近會顯示橢圓的長半軸R和短半軸r。在圖中合適的位置單擊,確定橢圓弧的長半軸R。

(4)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定橢圓弧的短半軸r。

(5)繞圓周移動光標,確定橢圓弧的范圍,此時會彈出“橢圓”屬性管理器,根據需要設定橢圓弧的參數。

(6)單擊“橢圓”屬性管理器中的“確定”按鈕完成橢圓弧的繪制。

如圖2-37所示為繪制部分橢圓的過程。

圖2-37 繪制部分橢圓的過程

2.2.8 繪制拋物線

拋物線的繪制方法是,先確定拋物線的焦點,然后確定拋物線的焦距,最后確定拋物線的起點和終點。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“拋物線”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“拋物線”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區中合適的位置單擊,確定拋物線的焦點。

(3)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定拋物線的焦距。

(4)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定拋物線的起點。

(5)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定拋物線的終點,此時會彈出“拋物線”屬性管理器,根據需要設置屬性管理器中拋物線的參數。

(6)單擊“拋物線”屬性管理器中的“確定”按鈕完成拋物線的繪制。

如圖2-38所示為繪制拋物線的過程。

圖2-38 繪制拋物線的過程

按住鼠標左鍵拖動拋物線的特征點,可以改變拋物線的形狀。拖動拋物線的頂點,使其偏離焦點,可以使拋物線更加平緩;反之,拋物線會更加尖銳。拖動拋物線的起點或者終點,可以改變拋物線一側的長度。

如果要改變拋物線的屬性,在草圖繪制狀態下,選擇繪制的拋物線,此時會彈出“拋物線”屬性管理器,按照需要修改其中的參數,即可修改相應的屬性。

2.2.9 繪制樣條曲線

系統提供了強大的樣條曲線繪制功能,樣條曲線至少需要兩個點,并且可以在端點指定相切。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“樣條曲線”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“樣條曲線”按鈕此時光標變為形狀。

(2)在圖形區單擊,確定樣條曲線的起點。

(3)移動光標,在圖中合適的位置單擊,確定樣條曲線上的第二點。

(4)重復移動光標,確定樣條曲線上的其他點。

(5)按Esc鍵,或者雙擊退出樣條曲線的繪制。

如圖2-39所示為繪制樣條曲線的過程。

圖2-39 繪制樣條曲線的過程

樣條曲線繪制完畢后,可以通過以下方式對樣條曲線進行編輯和修改。

1.“樣條曲線”屬性管理器

“樣條曲線”屬性管理器如圖2-40所示,在“參數”選項組中可以對樣條曲線的各種參數進行修改。

圖2-40 “樣條曲線”屬性管理器

2. 樣條曲線上的點

選擇要修改的樣條曲線,此時樣條曲線上會出現點,按住鼠標左鍵拖動這些點即可實現對樣條曲線的修改,如圖2-41所示為樣條曲線的修改過程,圖2-41(a)為修改前的圖形,圖2-41(b)為修改后的圖形。

圖2-41 樣條曲線的修改過程

3. 插入樣條曲線型值點

確定樣條曲線形狀的點稱為型值點,即除樣條曲線端點以外的點。繪制樣條曲線后,還可以插入一些型值點。右擊樣條曲線,在彈出的快捷菜單中選擇“插入樣條曲線型值點”命令,然后在需要添加的位置單擊即可。

4. 刪除樣條曲線型值點

若要刪除樣條曲線上的型值點,則單擊選擇要刪除的點,然后按Delete鍵即可。

樣條曲線的編輯還有其他一些功能,如顯示樣條曲線控標、顯示拐點、顯示最小半徑與顯示曲率檢查等,在此不一一介紹,用戶可以右擊,選擇相應的功能進行練習。

提示:系統默認顯示樣條曲線的控標。單擊“樣條曲線工具”工具欄中的“顯示樣條曲線控標”按鈕可以隱藏或者顯示樣條曲線的控標。

2.2.10 繪制草圖文字

草圖文字可以在零件特征面上添加,用于拉伸和切除文字,形成立體效果。文字可以添加在任何連續曲線或邊線組中,包括由直線、圓弧或樣條曲線組成的圓或輪廓。

(1)在草圖繪制狀態下,選擇菜單欄中的“工具”→“草圖繪制實體”→“文字”命令,或者單擊“草圖”工具欄中的“文字”按鈕系統彈出“草圖文字”屬性管理器,如圖2-42所示。

圖2-42 “草圖文字”屬性管理器

(2)在圖形區中選擇一邊線、曲線、草圖或草圖線段,作為繪制文字草圖的定位線,此時所選擇的邊線顯示在“草圖文字”屬性管理器的“曲線”選項組中。

(3)在“草圖文字”屬性管理器的“文字”選項中輸入要添加的文字“SolidWorks 2014”。此時,添加的文字顯示在圖形區曲線上。

(4)如果不需要系統默認的字體,則取消選中“使用文檔字體”復選框,然后單擊“字體”按鈕,此時系統彈出“選擇字體”對話框,如圖2-43所示,按照需要進行設置。

圖2-43 “選擇字體”對話框

(5)設置好字體后,單擊“選擇字體”對話框中的“確定”按鈕,然后單擊“草圖文字”屬性管理器中的“確定”按鈕完成草圖文字的繪制。

提示:(1)在草圖繪制模式下,雙擊已繪制的草圖文字,在系統彈出的“草圖文字”屬性管理器中,可以對其進行修改。

(2)如果曲線為草圖實體或一組草圖實體,而且草圖文字與曲線位于同一草圖內,那么必須將草圖實體轉換為幾何構造線。

如圖2-44所示為繪制的草圖文字,如圖2-45所示為拉伸后的草圖文字。

圖2-44 繪制的草圖文字

圖2-45 拉伸后的草圖文字

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