第6章 修煉
- 木葉之打卡系統
- 白羊朔
- 2237字
- 2019-11-29 00:05:00
終于,今天體術的最后一個刻度也被點亮,“+150”,好,今天的體術經驗全都到手了。
“鳴人君,你到了多久了?”等到劉海上氣不接下氣地回到出發點時,鳴人看樣子已經在那里等了好久了。
“不久,不久,也就半個多小時吧。”鳴人擠眉弄眼地得瑟,第一次贏了別人,他感到很開心。
“少臭屁了,黃貓怪!現在天也不早了,我也出來很長時間了,該回家了。今天是你贏了,明天中午我再請你吃拉面吧。”
揮手作別了依依不舍的漩渦鳴人,劉海向家中跑去。夕陽下,只留下鳴人一人孤單的身影越拉越長。
跑到家中,系統面板中的體術經驗沒有再漲。
劉海和東堂雅簡單說了一下今天的經過,聽說他因為看鳴人可憐請吃拉面,還一起呆了一下午,東堂雅有些擔心地說:“海,那個孩子,你還是不要與他接觸的好。”
劉海想起家里與九尾的瓜葛,點了點頭,說:“是,媽媽。不過做人要說話算話,我今天比試輸給了他,明天一定要請他吃飯,還完賭注之后我就不接觸他了。”在心里補了一句,因為幾天后去上學就可以看見他了。
東堂雅點了點頭,她不想再失去唯一的親人了。
吃完晚飯后,劉海回到自己的房間,開始提煉查克拉。
因為沒有學過忍術,他無法釋放查克拉,只能一遍遍地運行提煉循環。漸漸的,他感到全身的細胞仿佛有了自己的意識,無私地把點點滴滴的力量交付給他,億萬個光點從全身的細胞中浮出,絲絲縷縷匯入到經絡中,如涓涓細流,汩汩地在全身流淌。
修煉不知時日過,等到劉海感覺細胞里再也無法提煉出查克拉的時候,已經過去了幾個小時。
第一次提煉的關系,他也不知道自己提煉查克拉的量是多是少,速度是快是慢。
他從漫畫里了解到,忍術的釋放包括查克拉的提煉,控制和維持三個環節。
具體到兩個忍者對決的時候,第一是看查克拉的量,量多的那個人肯定可以多放忍術,多輸出。
第二是看查克拉的控制,包括調節查克拉的七種性質,轉化,控制忍術方向等等。良好的控制能力可以在平時更快學會和掌握忍術,在作戰時可以減少不必要的損耗,節約查克拉。有些忍術如果沒有精確入微的操控能力,根本就學不會,比如綱手醫療忍術和怪力拳。咦,這樣想的話,春野櫻也不完全是靠三角戀上位的啊,打臉了,打臉了。
第三就是查克拉運行的速度,包括查克拉提煉的速度和經絡系統中查克拉傳播的速度。速度越快,不用說釋放忍術的速度就越快,在經絡里傳播得越快,體術的反應就越快,瞬身術,飛雷神術速度和此項息息相關。不得不吐槽漫畫里漩渦鳴人搓丸子的速度,三只手還那么慢,如果四代火影要是這樣釋放螺旋丸,別提什么黃色閃光了,早就掛在戰場上了。
查克拉是身體能量和精神能量完美融合的產物,所以查克拉的量主要取決于身體素質和靈魂強度。
身體素質方面,劉海受限于東堂海的年齡和身體先天的制約,實在一般,如果沒有系統的話很難改變。
比如同樣修煉八門遁甲,以他現在的身體來練,練到死也只能開三到四門,而邁特戴,凱和小李,在經過極限鍛煉之后,可以開到第七門甚至第八門。
但有了系統之后,情況就完全不同了,升級就像是洗經伐髓,全面改善了他的身體素質,力量、速度、耐力、靈敏、柔韌、恢復、潛力等機能得到全面提升,這可不是簡單的算數級增長,而是幾何式的成倍增加。
雖然他現在底子一般,如果說普通成人是1的話,那么他現在可能只有0.3左右。
但在系統升級的加成下成長起來后,他的數值會成倍的增加,將來他的身體素質會達到驚人的程度,時間久,等級高的話,也許會超越初代和斑。
靈魂強度方面,因為劉海是穿越者,吸收了原來的靈魂,等于一個幼兒的身體擁有了成人的靈魂,稍加鍛煉之后,精神能量很快就會提升起來。
所以最后就剩下查克拉控制這一項,而在這點上,因為沒有比較,他現在也不知道自己具體的水平如何。
打開系統面板,忍術修煉的圓環上的五個刻度也紛紛點亮,一共獲得295點忍術經驗。
系統出現了新的對話框:忍術等級開啟,等級0級,忍術經驗295點,還差705點經驗升級。等級評價:不值一提。
又是不值一提,老實說不堪一擊也比這句好啊,這句老是讓他想到抖音上的那句:可惜你不說實話,不經誘惑,不懂珍惜,不值一提。我真的不是渣男啊!
兩項經驗都已經升無可升,劉海也沒有繼續訓練,夜已經深了,該休息了。
第二天一早,劉海便興沖沖地打開系統準備打卡了。
系統面板展開,有了全新的變化,分為左、右、下三塊區域。左上角是他的頭像,圍繞頭像也是一個接近封閉的圓環,里邊紅色經驗條大概有五六之一的樣子,下面寫著幾行字:
人物等級:1級,經驗值10點,還差50點經驗值升級。
忍術等級:0級,忍術經驗295點,還差705點經驗升級。
體術等級:0級,體術經驗295點,還差705點經驗升級。
綜合評價:你是菜鳥中的菜鳥,連忍者學校也進不去,不堪一擊,不值一提。
右方是兩個方框,上面的方框標題是:技能,里面只有一行字。
忍術:查克拉提煉術。
下面的方框標題是日常任務,里面有兩個圓環:一個是忍術修煉,另一個體術修煉。
系統面板的最下方是一個大大的打卡按鈕和抽獎轉盤,不過現在都是灰色的。
我肝,這系統太煩人了!你顯示經驗就顯示經驗唄,每次都要加個評價,而且每次的評價都氣死人不償命。
打卡,老子要打卡,要經驗,要抽獎,要打錢。
可是打卡按鈕始終是灰色的,無論怎么點都沒反應。
這系統不會第二天就壞了吧?不,冷靜想想,打卡系統并不是穿越后一開始就出現的,而是在他身體的傷好了之后,在院子里活動身體才激活的,所以說打卡的前提條件就是要——熱身?
劉海沖到院子里,一套直拳勾拳擺拳的組合拳打下來,再次打開系統面板,果然打卡按鈕變成了金色。
“打卡!”
“連續打卡兩天,獲得忍者經驗5點,金錢100兩。”
我肝,縮水這么嚴重?