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1.4 導入素材

Flash作為Adobe創作套件的重要組件之一,可以與Adobe創作套件中的其他軟件完美地結合。在制作Flash動畫時,用戶不僅可以繪制各種動畫元素,還可以導入已有的外部素材,進行集成工作。這種操作稱為導入素材。

雖然Flash是一種矢量動畫制作軟件,但其可以方便地導入位圖圖像,并將位圖圖像應用到動畫和應用程序中。這些位圖圖像如下。

1.BMP/DIB圖像

BMP(Bitmap,位圖)和DIB(Device Independent Bitmap,設備無關聯位圖)是Windows操作系統中廣泛應用的無壓縮位圖圖像。

由于BMP/DIB格式圖像屬于無壓縮位圖圖像,因此表現相同內容時要比大多數圖像體積大得多。為了避免大體積的圖像影響動畫播放效率,Flash將自動把BMP/DIB格式的圖像壓縮。

2.GIF圖像

GIF(Graphics Interchange Format,圖形交換格式)是一種支持256色、多幀動畫以及Alpha通道(透明)的壓縮圖像格式。

在表現圖像方面,GIF格式所占磁盤空間最小,但效果也幾乎是最差的。Flash可以方便地導入GIF格式圖像。如果導入的GIF圖像包含動畫,則Flash還可以編輯動畫的各幀。

3.JPEG/JPE/JPG圖像

JPEG(Joint Photographic Experts Group,聯合圖像專家組)格式是目前互聯網中應用最廣泛的位圖有損壓縮圖像格式,其擴展名主要包括JPEG、JPE和JPG等三種。

JPEG格式的圖像支持按照圖像的保真品質進行壓縮,共分為11個等級。通常可保證圖像較好清晰度和磁盤占用空間平衡的級別為第8級(即Flash中的品質80)。

4.PNG圖像

PNG(Portable Network Graphics,便攜式網絡圖形)是一種無損壓縮的位圖格式,也是目前Adobe推薦使用的一種位圖圖像格式。

其支持最低8位到最高48位彩色、16位灰度圖像和Alpha通道(透明通道),壓縮比往往要比GIF還大。基于這些原因,PNG圖像的使用越來越廣泛。

1.4.1 導入普通位圖

在Flash中,可以方便地導入各種普通位圖。使用Flash創建影片源文件,然后即可執行【文件】|【導入】|【導入到庫】命令或【導入到舞臺】命令,在彈出的對話框中將普通位圖或其他素材導入到Flash影片中。

提示

除了使用命令導入位圖以外,Flash還允許用戶將磁盤中的位圖拖曳到Flash影片中。在Windows瀏覽器中選擇位圖,然后即可按住鼠標,將其拖曳到Flash舞臺或【庫】面板中。

1.4.2 導入PSD位圖

PSD文檔是Adobe Photoshop(Adobe開發的圖像處理軟件)所創建的位圖文檔,支持內嵌矢量的智能對象,支持圖層和各種濾鏡。

注意

雖然PSD文檔中可以內嵌矢量的智能對象,但其本身仍然是一種位圖文檔。其中大部分的圖像均是以點陣的形式存在的。Photoshop本身也只是一種位圖處理軟件。

Flash允許用戶直接導入已制作完成的PSD文檔,作為Flash應用程序的皮膚或Flash影片的元件。

在Flash中創建新的Flash源文件,然后即可執行【文件】|【導入】|【導入到庫】命令,在彈出的【導入】對話框中選擇相應的文件,并單擊【打開】按鈕

提示

單擊【文件類型】右側的下拉列表,可以顯示出Flash允許用戶導入的文件類型列表,并根據用戶選擇的文件類型在顯示區域進行篩選。

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