- Flash CC 2015動畫設(shè)計標準教程(清華電腦學堂)
- 常征
- 2269字
- 2020-11-29 00:19:09
1.1 Flash概述
Flash是一種創(chuàng)作工具,它通過矢量繪圖方式顯示圖形,允許用戶以時間軸的方式控制圖形的運動,通過流的方式傳輸多媒體數(shù)據(jù),同時支持以腳本控制各種動畫元素,實現(xiàn)用戶與動畫的交互。
在現(xiàn)階段,F(xiàn)lash主要用于廣告、小游戲、MTV、產(chǎn)品展示、開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序等幾個方面。
為了實現(xiàn)Flash的多種動畫特效,可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。最后通過一幀幀連續(xù)播放的動態(tài)過程,就是用戶的制作需要。
1.1.1 Flash基本功能
Flash是目前影響最廣泛的動畫設(shè)計與制作軟件,其具備了從動畫的繪制、動作的實現(xiàn)到最后的編程控制以及最后動畫的輸出一整套功能,可以完全滿足用戶的動畫創(chuàng)意、動畫設(shè)計、動畫制作以及動畫發(fā)布所有的要求。Flash軟件具有如下幾種基本功能。
1.原畫繪制
原畫是動畫制作領(lǐng)域的術(shù)語,是指在動作場景中,某個動作的起始和結(jié)束的畫面,也就是動畫繪制的關(guān)鍵動作,繪制原畫是繪制動畫動作的基礎(chǔ)。
在傳統(tǒng)的動畫制作行業(yè)中,原畫往往是繪制在紙張上的,繪制這樣的原畫費時費力,繪制時的修改也很麻煩,人力成本和物力成本都相當高昂。
對于一些長達幾十分鐘甚至幾個小時的動畫而言,繪畫師往往需要花費數(shù)月時間來繪制這些原畫,進行大量的重復(fù)性工作。
在Flash中,原畫被稱作“關(guān)鍵幀”,其地位同樣十分重要。Flash軟件提供了非常強大的矢量圖形繪制工具,包括線條工具、矩形工具、橢圓工具、鉛筆工具、鋼筆工具等,用戶無須美術(shù)基礎(chǔ),只需使用鼠標即可以所見即所得的方式,繪制圖形和圖像。


同時,F(xiàn)lash還可識別外接的繪圖板,可將繪圖板中繪制的筆觸轉(zhuǎn)換為矢量的線條。因此,無論是“鼠繪流”用戶還是“板繪流”用戶,都可以方便地使用Flash繪制原畫。
提示
“鼠繪流”和“板繪流”是指計算機繪畫的兩個主要流派?!笆罄L流”主要使用鼠標進行繪制,借助繪畫軟件實現(xiàn)筆觸的力度,而“板繪流”則主要使用各種繪畫板進行繪制。
使用Flash最大的優(yōu)點在于,F(xiàn)lash是一種基于元件的動畫設(shè)計軟件。在繪制動畫中相同的物體時,繪畫師無須像在紙張上繪制一樣重復(fù)地進行繪制,只需要將已畫好的物體復(fù)制過來即可。
2.補間制作
早期的動畫制作工藝十分復(fù)雜,除了繪制原畫以外,動畫的繪畫師們還需要繪制兩張原畫之間的動作動畫,即補間動畫。計算機動畫的出現(xiàn),為動畫制作提供了新的助力。人們編寫了動畫制作軟件,可以自動分析動畫的關(guān)鍵幀,然后用計算機自動繪制補間動畫。
在各種動畫制作軟件中,F(xiàn)lash的補間動畫制作功能最為強大。用戶只需要為兩個關(guān)鍵幀中同一個元件的屬性設(shè)置一個差值,或?qū)蓮垐D像轉(zhuǎn)換為矢量圖并分離,即可輕松地制作普通補間動畫和形狀補間動畫,快速創(chuàng)建影片。

3.編寫腳本
大多數(shù)計算機動畫只能按照一個時間軸逐幀地顯示動畫。這樣的動畫被稱作線性動畫。線性動畫可以方便地展示一個動畫片的情節(jié)發(fā)生、發(fā)展、高潮和終結(jié),但無法實現(xiàn)與觀眾的交互。
Flash支持動作腳本語言和JavaScript腳本語言,允許設(shè)計者使用腳本代碼控制影片的播放、暫停、重復(fù)、返回等。
動作腳本的出現(xiàn),使Flash動畫具備極強的交互能力,擺脫了傳統(tǒng)動畫的束縛。如今,F(xiàn)lash動畫已被應(yīng)用到了諸多領(lǐng)域,成為最靈活的前臺。

4.導出動畫
Flash允許將用戶設(shè)計和制作的動畫導出為多種格式,包括SWF動畫(Flash動畫的標準格式)、包含動畫的網(wǎng)頁、GIF圖像、JPEG圖像、PNG圖像、Windows可執(zhí)行程序和Macintosh可執(zhí)行程序等,幾乎可以在所有的計算機平臺中播放。
1.1.2 Flash應(yīng)用領(lǐng)域
Flash是一種矢量動畫設(shè)計軟件。使用Flash設(shè)計制作的動畫體積很小,然而表現(xiàn)形式卻十分豐富,且兼容多種操作系統(tǒng)和設(shè)備,被稱作最靈活的前臺。因此,F(xiàn)lash被大量應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)和各種媒體平臺中,包括PC、MAC、手機、數(shù)字電視、PDA等。Flash軟件主要包括以下基本功能。
1.制作網(wǎng)站動畫
傳統(tǒng)的XHTML+CSS+JavaScript技術(shù)由于瀏覽器的代碼解析引擎限制,通常只適合表現(xiàn)一些靜態(tài)的頁面。
隨著個人計算機的性能提升,以及互聯(lián)網(wǎng)帶寬的提高,越來越多的網(wǎng)站開發(fā)者將目光投到Flash動畫上,通過簡單的動作腳本和各種補間、逐幀動畫技術(shù)相結(jié)合,將動畫應(yīng)用到網(wǎng)頁開發(fā)中,突破瀏覽器的限制,實現(xiàn)豐富的動畫效果。

2.制作網(wǎng)絡(luò)廣告
廣告業(yè)務(wù)一直是互聯(lián)網(wǎng)中各種網(wǎng)站最重要的收入來源之一。早期的網(wǎng)絡(luò)廣告往往是以JavaScript控制的各種圖像來實現(xiàn),由于瀏覽器的差異,編寫的這些腳本很容易產(chǎn)生錯誤,造成用戶無法瀏覽。
Flash技術(shù)為網(wǎng)絡(luò)廣告提供了一個新的舞臺,設(shè)計師們可以用可視化的界面設(shè)計出可以在任何網(wǎng)頁瀏覽器以及操作系統(tǒng)下都能正常播放的動畫,不會因為腳本解析問題而影響用戶對網(wǎng)站的印象。制作精美的動畫還可以吸引用戶觀看,提高廣告的投放效益。

3.設(shè)計動漫短片
Flash的本職工作就是設(shè)計和制作各種動畫。相比在紙上繪制、然后再拍攝,最后剪輯視頻的傳統(tǒng)動畫制作方式,使用Flash制作動畫成本更低,技術(shù)也更加簡單。
用戶無須專業(yè)的漫畫繪制技巧、攝影攝像設(shè)備、影視后期處理技術(shù),也可以制作出非常精美的動畫。

4.制作演示課件
Flash軟件的界面十分友好,可視化制作動畫的功能十分強大,既可以制作各種線性動畫,也可以制作各種非線性動畫,因此,被廣泛應(yīng)用到各種教學、宣傳、演示的制作中。
相比傳統(tǒng)的板書和PowerPoint幻燈片,F(xiàn)lash的表現(xiàn)手法更加豐富,而且Flash動畫可以進行編譯,防止他人獲取源文件后進行篡改。

5.開發(fā)應(yīng)用程序
隨著RIA(Rich Internet Application,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用)技術(shù)的深入人心以及Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime, Adobe集成運行時)技術(shù)的提出,F(xiàn)lash已經(jīng)不再是一款簡單的動畫設(shè)計軟件。自Flash MX以來,Macromedia公司以及后繼的Adobe公司不斷地增強Flash軟件與動作腳本語言的結(jié)合,逐漸將Flash設(shè)計成為一種綜合性的跨平臺開發(fā)軟件。
現(xiàn)在的Flash軟件不僅可以設(shè)計動畫,也可以通過動作腳本,開發(fā)各種簡單的小型桌面應(yīng)用程序,以及基于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。作為一種新的智能開發(fā)平臺,F(xiàn)lash擁有巨大的潛力。

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