- Flash CC 2015動畫設計標準教程(清華電腦學堂)
- 常征
- 1717字
- 2020-11-29 00:19:13
2.3 路徑工具
路徑主要用于創建矢量形狀和線條,并可以使用路徑工具的編輯功能創建精確的形狀,從而提高Flash在圖像編輯領域的綜合實力。在Flash中,要繪制精確的路徑將比較復雜的圖像與背景分離可以使用鋼筆工具。
2.3.1 關于路徑
在Flash中,繪制線條或形狀時,將創建一個名為路徑的線條。路徑由一個或多個直線段或曲線段組成。線段的起始點和結束點由錨點標記,就像用于固定線的針。路徑可以是閉合的,例如圓,也可以是開放的,有明顯的終點,例如波浪線。可以通過拖動路徑的錨點、顯示在錨點方向線末端的方向點或路徑本身,改變路徑的形狀。

路徑具有兩種錨點:角點和平滑點。在角點處,路徑可以突然改變方向;在平滑點,路徑段連接為連續的曲線。用戶可以通過角點和平滑點的任意組合繪制路徑。另外,如果繪制的點類型有誤,可以隨時更改。

在繪制路徑時,角點可以連接任何兩條直線段或曲線段,而平滑點始終連接兩條曲線段。所以,不能將角點和平滑點與直線段和曲線段相混淆。

在Flash中,路徑輪廓稱為筆觸,而應用到開放或閉合路徑內部區域的顏色或漸變色稱為填充。筆觸具有粗細、顏色和虛線圖案,創建路徑或形狀后,可以更改其筆觸和填充的屬性。
2.3.2 路徑的方向點和方向線
在繪制或修改路徑時,選擇連接曲線段的錨點或選擇線段本身,連接線段的錨點會顯示方向手柄,方向手柄由方向線組成,方向線在方向點處結束。方向線的角度和長度決定曲線段的形狀和大小,移動方向點將改變曲線的形狀。

在曲線段上,平滑點始終具有兩條方向線,它們一起作為單個直線單元移動。在平滑點上移動方向線時,方向點兩側的曲線段同步調整,保持該錨點處的連續曲線。相比之下,角點可以有兩條、一條或沒有方向線,具體取決于它分別連接兩條、一條還是沒有連接曲線段。角點方向線通過使用不同角度來保持拐角,當在角點上移動方向線時,只調整與方向線同側的曲線段。

另外,在具體操作中,方向線始終與錨點處的曲線相切(與半徑垂直),每條方向線的角度決定曲線的斜率,而每條方向線的長度決定曲線的高度或深度。

2.3.3 使用鋼筆工具繪圖
要繪制精確的路徑,可以使用Flash中的【鋼筆工具】。通過該工具,可以建立直線或者平滑流暢的曲線,而其屬性與【線條工具】
相同。
在【工具】面板中,選擇【鋼筆工具】后沒有輔助選項,但是在繪圖過程中,【鋼筆工具】
會顯示不同指針,它們反映其當前繪制狀態。其中,各種狀態下指針的含義如下。
? 添加錨點指針該指針指示下一次單擊鼠標時將向現有路徑添加一個錨點。如果要添加錨點,必須選擇路徑,并且鋼筆工具不能位于現有錨點的上方。根據其他錨點,重繪現有路徑,一次只能添加一個錨點。
? 刪除錨點指針該指針指示下一次在現有路徑上單擊鼠標時刪除一個錨點。如果要刪除錨點,必須用選取工具選擇路徑,并且指針必須位于現有錨點的上方。根據刪除的錨點,重繪現有路徑,一次只能刪除一個錨點。
? 轉換錨點指針該指針可以將不帶方向線的轉角點轉換為帶有獨立方向線的轉角點。如果要啟用【轉換錨點工具】,可以按下C鍵。

使用【鋼筆工具】繪制直線路徑,其方法與【線條工具】
相似。如果是繪制曲線,那么在使用【鋼筆工具】
單擊建立第一個錨點后,將光標指向其他位置,單擊并拖動鼠標,建立第二個錨點,并且建立曲線段。

2.3.4 添加錨點工具
添加錨點能夠更好地控制路徑,也可以擴展開放路徑。方法是,選擇【工具】面板中的【添加錨點工具】,指向路徑線段區域,單擊即可添加錨點。

提示
一條路徑上最好不要添加不必要的錨點。錨點越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。
2.3.5 刪除錨點工具
路徑中的錨點,要刪除時可以使用【刪除錨點工具】。只要選擇該工具后,指向路徑中的某個錨點,單擊即可刪除該錨點。

注意
不要使用Delete鍵和BackSpace鍵,或者執行【編輯】|【剪切】或【編輯】|【清除】命令來刪除錨點;這些鍵和命令會刪除點以及與之相連的線段。
2.3.6 轉換加錨點工具
雖然使用【鋼筆工具】也可以建立曲線路徑,但是并不能一次性建立精確的路徑。這時就可以在建立路徑完成后,選擇【轉換錨點工具】
,

使用該工具將直線段轉換為曲線段后,還可以單獨調整單個方向的方向線,從而得到相應曲線的調整。

技巧
默認情況下,將【鋼筆工具】定位在選定路徑上時,它會變為【添加錨點工具】,或者將【鋼筆工具】定位在錨點上時,它會變為【刪除錨點工具】。
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