- Unity3D平臺AR與VR開發快速上手
- 吳雁濤
- 1287字
- 2020-11-28 16:08:46
3.10 發布應用
點擊“Build Settings”界面中的“Player Settings”按鈕,可以在Inspector(檢視)視圖看到運行設置。點擊選擇想要發布的平臺,此外必須安裝過對應平臺的支持包,否則沒有“Build”按鈕,如圖3-85所示。

圖3-85
常用的通用設置有以下這些:
● Company Name:所在公司的名稱。
● Product Name:項目名稱(游戲運行時顯示的名稱。Windows會顯示在菜單欄上,Android和IOS會顯示成應用的名字)。
● Default Icon:默認圖標。
● Default Cursor:默認的光標圖像。
● Cursor Hotspot:光標熱點。
● Splash Image:啟動圖標
3.10.1 發布Windows應用
Windows程序發布比較簡單,Build Settings界面設置是否支持64位處理器,如圖3-86所示。

圖3-86
發布Windows常用的其他設置,如圖3-87所示。

圖3-87
● Default Screen Width:默認屏幕寬。
● Default Is Full Screen:默認全屏。
● Default Screen Height:默認屏幕高。
● Run In Background:在后臺運行。
● Resizable Window:可以調整窗口大小。
● Force Single Instance:只允許運行一個實例。
點擊“Build”按鈕以后,選擇保存路徑和文件名,點擊“保存”按鈕,如圖3-88所示。

圖3-88
Unity會生成對應的一個運行程序和目錄。之后,直接點擊exe文件即可運行,如圖3-89所示。

圖3-89
3.10.2 發布Android應用
1.環境配置
發布Android應用除了需要安裝Unity的Android發布支持程序以外,還需要Java SDK和Android SDK。
(1)Java SDK
下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html。
下載界面如圖3-90所示。

圖3-90
下載JDK安裝程序安裝即可。
(2)Android SDK
Android SDK無法直接從官網下載,可以從下面地址下載。
下載地址:http://www.android-studio.org/。
下載界面如圖3-91所示。

圖3-91
下載zip就可以了,然后解壓到一個目錄中,如圖3-92所示。

圖3-92
運行目錄中的“SDK Manager.exe”文件,如圖3-93所示。

圖3-93
只需要選擇Tools里面的前3項“Android SDK Tools”“Android SDK Platform-tools”“Android SDK Build-tools”和最新版本里面的“SDK Platform”,然后安裝即可,如圖3-94、圖3-95所示。

圖3-94

圖3-95
以上兩步完成后,點擊菜單“Edit”→“Preferences”,打開“Unity Preferences”窗口,為Unity設置Android SDK和Java SDK的根目錄所在位置,如圖3-96所示。

圖3-96
2. Android應用發布
發布Android的常用設置,如圖3-97所示。

圖3-97
上圖中選項說明如下:
● Default Orientation:默認屏幕的方向。
● Allowed Orientations for Auto Rotation:當屏幕翻轉時允許出現的方向。
應用識別配置如圖3-98所示。

圖3-98
● Bundle Identifier:綁定ID應用的身份證,判斷是否是同一個應用的ID,請按照標準填寫。不修改這里無法發布。
● Minimum API Level:最低兼容的Android版本,該處顯示內容與本地Android SDK相關。
如果應用需要簽名,在這里導入簽名文件,如圖3-99所示。

圖3-99
點擊“Build”按鈕后,選擇apk文件存放位置和文件名之后,點擊“保存”按鈕,即可生成Android應用,如圖3-100所示。將apk文件復制到android設備上安裝即可。

圖3-100
3.10.3 發布iOS應用
發布iOS應用,Unity并不會直接生成最終應用,而是生成一個Xcode項目,再在Xcode里進行編譯和發布。
最好用Mac版的Unity導出項目,在Windows版下導出的容易出錯。
1.導出XCode項目
發布iOS應用的常用設置,如圖3-101所示。

圖3-101
點擊“Build”以后,會選擇文件夾,選擇文件夾完成以后,會生成一個Xcode項目。
2.用Xcode發布
打開項目,雙擊文件,如圖3-102所示。

圖3-102
之后,選擇要使用的證書,Xcode會自動生成需要的內容,如圖3-103所示。

圖3-103
最后選擇調式的設備,點擊運行即可在設備上進行調試運行,如圖3-104所示。

圖3-104
3.為Xcode配置開發者賬號
如果要在手機上調試,需要有蘋果的開發者賬號。第一次打開,需要設置開發者賬號,打開“Xcode”→“Preferences”選項,如圖3-105所示。

圖3-105
在“Accounts”里添加開發者賬號,選中添加好的賬號,點擊“View Details...”按鈕,如圖3-106所示。

圖3-106
之后,可以設置簽名和證書,如圖3-107所示。

圖3-107
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