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3.10 發布應用

點擊“Build Settings”界面中的“Player Settings”按鈕,可以在Inspector(檢視)視圖看到運行設置。點擊選擇想要發布的平臺,此外必須安裝過對應平臺的支持包,否則沒有“Build”按鈕,如圖3-85所示。

圖3-85

常用的通用設置有以下這些:


● Company Name:所在公司的名稱。

● Product Name:項目名稱(游戲運行時顯示的名稱。Windows會顯示在菜單欄上,Android和IOS會顯示成應用的名字)。

● Default Icon:默認圖標。

● Default Cursor:默認的光標圖像。

● Cursor Hotspot:光標熱點。

● Splash Image:啟動圖標

3.10.1 發布Windows應用

Windows程序發布比較簡單,Build Settings界面設置是否支持64位處理器,如圖3-86所示。

圖3-86

發布Windows常用的其他設置,如圖3-87所示。

圖3-87

● Default Screen Width:默認屏幕寬。

● Default Is Full Screen:默認全屏。

● Default Screen Height:默認屏幕高。

● Run In Background:在后臺運行。

● Resizable Window:可以調整窗口大小。

● Force Single Instance:只允許運行一個實例。


點擊“Build”按鈕以后,選擇保存路徑和文件名,點擊“保存”按鈕,如圖3-88所示。

圖3-88

Unity會生成對應的一個運行程序和目錄。之后,直接點擊exe文件即可運行,如圖3-89所示。

圖3-89

3.10.2 發布Android應用

1.環境配置

發布Android應用除了需要安裝Unity的Android發布支持程序以外,還需要Java SDK和Android SDK。

(1)Java SDK

下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

下載界面如圖3-90所示。

圖3-90

下載JDK安裝程序安裝即可。

(2)Android SDK

Android SDK無法直接從官網下載,可以從下面地址下載。

下載地址:http://www.android-studio.org/

下載界面如圖3-91所示。

圖3-91

下載zip就可以了,然后解壓到一個目錄中,如圖3-92所示。

圖3-92

運行目錄中的“SDK Manager.exe”文件,如圖3-93所示。

圖3-93

只需要選擇Tools里面的前3項“Android SDK Tools”“Android SDK Platform-tools”“Android SDK Build-tools”和最新版本里面的“SDK Platform”,然后安裝即可,如圖3-94、圖3-95所示。

圖3-94

圖3-95

以上兩步完成后,點擊菜單“Edit”→“Preferences”,打開“Unity Preferences”窗口,為Unity設置Android SDK和Java SDK的根目錄所在位置,如圖3-96所示。

圖3-96

2. Android應用發布

發布Android的常用設置,如圖3-97所示。

圖3-97

上圖中選項說明如下:


● Default Orientation:默認屏幕的方向。

● Allowed Orientations for Auto Rotation:當屏幕翻轉時允許出現的方向。


應用識別配置如圖3-98所示。

圖3-98

● Bundle Identifier:綁定ID應用的身份證,判斷是否是同一個應用的ID,請按照標準填寫。不修改這里無法發布。

● Minimum API Level:最低兼容的Android版本,該處顯示內容與本地Android SDK相關。

如果應用需要簽名,在這里導入簽名文件,如圖3-99所示。

圖3-99

點擊“Build”按鈕后,選擇apk文件存放位置和文件名之后,點擊“保存”按鈕,即可生成Android應用,如圖3-100所示。將apk文件復制到android設備上安裝即可。

圖3-100

3.10.3 發布iOS應用

發布iOS應用,Unity并不會直接生成最終應用,而是生成一個Xcode項目,再在Xcode里進行編譯和發布。

最好用Mac版的Unity導出項目,在Windows版下導出的容易出錯。

1.導出XCode項目

發布iOS應用的常用設置,如圖3-101所示。

圖3-101

點擊“Build”以后,會選擇文件夾,選擇文件夾完成以后,會生成一個Xcode項目。

2.用Xcode發布

打開項目,雙擊文件,如圖3-102所示。

圖3-102

之后,選擇要使用的證書,Xcode會自動生成需要的內容,如圖3-103所示。

圖3-103

最后選擇調式的設備,點擊運行即可在設備上進行調試運行,如圖3-104所示。

圖3-104

3.為Xcode配置開發者賬號

如果要在手機上調試,需要有蘋果的開發者賬號。第一次打開,需要設置開發者賬號,打開“Xcode”→“Preferences”選項,如圖3-105所示。

圖3-105

在“Accounts”里添加開發者賬號,選中添加好的賬號,點擊“View Details...”按鈕,如圖3-106所示。

圖3-106

之后,可以設置簽名和證書,如圖3-107所示。

圖3-107

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