第3章 《游戲王》
- 二次元補(bǔ)完計(jì)劃
- 醒夢巨人
- 2998字
- 2019-11-14 07:32:26
“游戲的歷史可以追溯至5000年之前古埃及沙漠時代。”
“古代游戲可以預(yù)知人類以及王國的未來,決定命運(yùn),帶有魔術(shù)屬性的一種儀式,這些都被成為黑暗游戲。”
“現(xiàn)在有位完成千年積木繼承黑暗游戲的少年。”
“光與暗,擁有兩種內(nèi)心的少年,人們稱他為:游戲王!”
雖然是中文,但這經(jīng)典的開場白還是瞬間激起了葉航身上的雞皮疙瘩,他為什么要振興楓畫社,不就是為了這一刻嗎?
然而三巨頭的反應(yīng)和葉航截然不同,方叔瞇著眼睛在觀看這個每集都能用的片頭,計(jì)算著又節(jié)約了多少經(jīng)費(fèi),王叔相當(dāng)?shù)ǎ目谖稇?yīng)該是當(dāng)前的大眾口味,對這樣的題材不感冒。
周叔則有些碎碎念,還在為當(dāng)初的設(shè)定感到惋惜。
在周叔接手制作的時候,看了一眼設(shè)定就詢問葉航能否更改,葉航甚是奇怪,詢問要改哪里。
“為什么是古埃及,不是華國曉禹時期?華國古代就沒有什么東西能夠表達(dá)這些的嗎?我們......”
沒有商量,葉航直接否定了這個設(shè)定更改,沒想到周叔現(xiàn)在戀戀不忘。
沒有理會他們,葉航繼續(xù)觀看,在一首能夠喚醒體內(nèi)中二之血的OP過后,迎來了正式內(nèi)容。
前世的《游戲王》DM版,開場是在學(xué)校教室里玩怪獸決斗,放在這個世界這哪行啊!
怪獸決斗卡本來最主要的銷售人群就是這些孩子,有可能影響他們的學(xué)習(xí),要是家長們看見在學(xué)校玩怪獸決斗的畫面那還得了。
于是開場場景設(shè)定在游戲爺爺“游山”的販賣怪獸決斗卡的商店里。
主角游戲和小城進(jìn)行怪獸卡對決,他們的朋友小田和杏子在一旁觀看。
小城是新手上路,根本不明白游戲規(guī)則,亂出。善良的游戲決定教他游戲規(guī)則,開始了指導(dǎo)局。
游戲教導(dǎo)的規(guī)則不是生命值2000的大師規(guī)則,而是生命值4000的決斗都市篇的規(guī)則。
前世《游戲王》DM版的決斗王國篇因?yàn)橐?guī)則不完成,為了劇情精彩,體現(xiàn)那種絕境翻盤的畫面,采用了口胡,最后被觀眾們詬病。
但歸根結(jié)底,其原因出在原著漫畫身上。
前世為大眾所熟知的《游戲王》是DM版,但DM版并不是遵從原著拍攝的動漫。在《游戲王》DM版之前有一部遵從原著拍的朝日版。
按照原著的設(shè)定,也就是朝日版的內(nèi)容。
是無名的法老王與各種各樣的人展開游戲?qū)Q。
沒錯,是游戲?qū)Q,而不是怪獸卡對決。
原著作者高橋和希在漫畫里設(shè)計(jì)或者借鑒了有很多種游戲,而怪獸決斗只是其中的一種,名為“魔法與巫術(shù)卡”。
因此前期的規(guī)則和卡牌設(shè)計(jì)十分的簡陋,沒有陷阱卡,也沒有祭品召喚的設(shè)定,生命值只有2000。
“魔法與巫術(shù)卡”只登場了一個篇章之后,高橋和希又去畫其他的游戲?qū)Q了,讀者們并不買賬,他們只愿意看“魔法與巫術(shù)卡”。
經(jīng)過連載排名下降,單行本銷量不佳的一段時間,掙扎過后的高橋和希才繼續(xù)畫“魔法與巫術(shù)卡”的對局,這個時候游戲規(guī)則才逐漸完善起來。
雖然決斗王國篇的規(guī)則被后世完善,稱為大師規(guī)則,但葉航?jīng)]有采用。
如果是前世葉航會把大師規(guī)則加入其中,但這個世界葉航他們可是以占領(lǐng)卡牌市場為目標(biāo),用兩套規(guī)則進(jìn)行決斗,這不是無形之間增加上手難度嗎?
于是,決斗王國篇的前期對戰(zhàn)動畫要重新全部設(shè)計(jì)。
本來就沒辦法記清那么多卡牌的葉航,只能花重金請業(yè)界知名的卡牌和桌游設(shè)計(jì)師過來設(shè)計(jì),并把他的理念告訴了他們。
他要一款能夠公平競技的卡牌游戲,基本規(guī)則是什么,卡牌是由什么構(gòu)成的,有什么類型的卡牌,設(shè)計(jì)的時候要注意些什么。
那群卡牌設(shè)計(jì)師不愧是業(yè)界頂尖水準(zhǔn),在設(shè)計(jì)出葉航所需要的東西之后,對規(guī)則進(jìn)一步簡化了。
刪除了速攻魔法卡,只允許魔法卡在自己的回合發(fā)動。
刪除了反擊陷阱卡,只允許陷阱卡在對手的回合發(fā)動。
因此在設(shè)計(jì)魔法陷阱卡的時候,會注重發(fā)動的時機(jī)設(shè)計(jì)卡牌的效果。
但設(shè)計(jì)最精彩的部分還是怪獸卡。
前世的怪獸卡都有種族,龍族,魔法師,惡魔等許許多多的種族,是個雞肋的設(shè)定。卡牌種族之間聯(lián)動效果非常弱。
而這些設(shè)計(jì)師們借此制作出了多張稀有種族卡。
比如龍族,聯(lián)想的是強(qiáng)大的單體戰(zhàn)斗力和血脈力量,于是設(shè)計(jì)了“青龍使者”,只要此卡在場上,龍族可以不要融合魔法卡直接融合,召喚出擁有效果且更加強(qiáng)大的龍族怪獸。
那些設(shè)計(jì)師仿佛猜透了葉航的心思,美術(shù)設(shè)計(jì)把龍族怪獸設(shè)計(jì)得相當(dāng)拉風(fēng),并且因?yàn)辇堊逯g能夠隨意融合,為此設(shè)計(jì)了近百張效果雷同的融合怪獸。并在他們的建議之下,動畫里面還加入了融合怪獸的登場特效。
因?yàn)閯赢媽?zhàn)場景全部重新設(shè)計(jì),眾人商討過后決定以展示種族卡組和玩法本制作動畫。
現(xiàn)在播出的第一集,游戲和小城的指導(dǎo)局的目的是向眾人講明白游戲規(guī)則的同時,展示游戲的魔法師卡組。
魔法師這個種族,美術(shù)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的都是靚男靜女,種族卡是“黑魔導(dǎo)”。
魔法師很容易讓人聯(lián)想的就是年邁的智者。魔法師的設(shè)定就是成長,隨著回合數(shù)的增長,會獲得魔力指示物,每個指示物可以按照操作者擁有不同效果,有的是攻擊力成長,有的是防御力,還有的是對生命值進(jìn)行直接傷害。
動畫的表現(xiàn)效果不錯,稍微認(rèn)真觀看的就能夠上手怪獸卡對決,看來周叔這位導(dǎo)演的功力相當(dāng)不錯啊。
第一集的結(jié)尾,游戲勸說小城以稀有種族卡為核心組建套牌,引出其他種族卡,并談?wù)擙堊蹇ńM里有一張價值在龍族卡“青龍使者”之上卡,那就是全球只有四張的青眼白龍。
于是另一位同樣人氣角色登場——海馬。
這曾經(jīng)是葉航在《游戲王》中第二喜歡的角色,然而現(xiàn)在卻沒辦法直視他了。
《游戲王》里面的角色名都是櫻花島的人名,為了本土化,葉航進(jìn)行了很多刪改。唯一和周叔有爭議的就是“海馬”。
因?yàn)槭侵v述游戲?qū)郑鹘侨∶杏螒蚝芊弦嬷莾和虻娜∶较颍〕牵√铮幼佣歼€不錯。
但為什么要給這樣一個帥氣強(qiáng)大的角色取一個海洋動物名呢?海馬這種海洋動物有什么講究嗎?明顯拉低了人物的逼格。
“既然他用的是龍族卡組,最喜歡的卡是青眼白龍,叫青龍多好,亦或者為了配合他的強(qiáng)大,叫天龍也可以?”
“......”
面對周叔異于常人的問題,葉航真的不知道該如何回答。
播送了幾個玩具廣告,《游戲王》第二集跟著來了。
這一集主要是圍繞第四張青眼白龍歸屬的問題展開的決斗。
展示的內(nèi)容是魔法師和龍族之間的精彩對決。
這是最燒經(jīng)費(fèi)的集數(shù)之一,因?yàn)橛旋堊迦诤瞎肢F的登場,為了拉高青眼究極龍的逼格,登場特效就商討了兩天。
最重要的是黑暗大法師的登場。
因?yàn)轷糄輪盤的勝利方式,葉航讓那些設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)黑暗大法師的時候,設(shè)計(jì)成了前世爐石傳說機(jī)械克蘇恩一樣得到卡。
只要集齊黑暗大法師的頭部,左手,右手,左腳,右腳就直接獲得游戲勝利。
那么海馬和游戲的對決設(shè)計(jì),游戲就不能占據(jù)優(yōu)勢,不然的話黑暗大法師就沒有出場的必要了。
但又不能給觀眾龍族卡組強(qiáng)于魔法師卡組的印象。畢竟那可是主角卡組啊。
基于原定兩者卡組無法進(jìn)行精彩的對決設(shè)計(jì),葉航又把那些設(shè)計(jì)師叫了過來,進(jìn)行現(xiàn)場印卡。這才葉航熟知的游戲王嘛。
最后在不過分強(qiáng)化兩者卡組的情況下,有保證單卡不會過分強(qiáng)力情況下,設(shè)計(jì)出了幾張只對友方單一種族有增幅效果的魔法陷阱卡。
海馬使用的魔法陷阱卡比游戲多,為了增添說服力。
游戲快要敗北的前一回合,海馬賴人哈哈大笑。
“哈哈哈哈哈哈,游戲見識到了沒有,這就是稀有卡牌造成的差距,當(dāng)時我用那么多稀有卡牌交換青眼白龍你都不肯,如果你擁有這些稀有卡肯定是能夠打敗我的!”
面臨敗北的游戲看著手中的殘肢斷腿,憤然說道。
“海馬!我相信我的卡組和在背后支持我的伙伴,我的回合,抽牌!”
這里的BGM和《游戲王》原著神抽的BGM差不多,是葉航請專業(yè)的音樂制作人制作的。
沒有辦法寫下樂譜的葉航只能在哪里哼唱,專業(yè)音樂人譜曲,經(jīng)過一個月的時間終于創(chuàng)作出神似前世那首的神抽BGM。
隨著黑暗大法師更加浮夸的登場特效,海馬敗北。
在最后的末尾怪獸卡牌創(chuàng)造者貝卡斯悄然登場,露出他那傳說中的千年眼。