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3.1 軟件的選擇

由于美國(guó)Adobe公司在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力,本書采用了當(dāng)下最流行的音頻編輯軟件即Adobe Audition。有不少人因?yàn)椴僮髁?xí)慣依然采用Cool Edit(該軟件在2003年5月被Adobe收購),大多是因?yàn)殡y舍其簡(jiǎn)單明了的操作界面。倘若去了解一下將發(fā)現(xiàn)兩款軟件如出一轍。原因是Adobe Audition的操作界面在初期的v1版本并未在Cool Edit軟件的基礎(chǔ)上增加多少新的內(nèi)容,基本上就是將原有的Cool Edit Pro改了個(gè)名字,后來的版本可以被理解為Cool Edit軟件的升級(jí),因?yàn)榕c前者依舊非常相似,只是增加了部分插件的支持與完善功能,與任何一款軟件的升級(jí)更新并無區(qū)別,因此沒有必要擔(dān)心重新學(xué)習(xí)一款新軟件而產(chǎn)生心理上的抗拒。考慮到32位電腦的廣泛性,教學(xué)范例中關(guān)于語音輸入的錄入與編輯部分在Adobe Audition CS6軟件中完成,音樂制作部分采用較為普及的德國(guó)Steinberg公司所開發(fā)的全功能數(shù)字音樂、數(shù)字音頻工作軟件Makemusic Finale 2014來完成。該軟件為一款打譜制作軟件,軟音源開發(fā)及各類音頻插件的成熟使得該軟件越來越多地用于影視配樂制作。Makemusic Finale 2014可以滿足音樂工作中的所有基本需求,對(duì)于任何用戶來說即便沒有經(jīng)過任何樂器的操作訓(xùn)練,也可以根據(jù)音樂理論寫出樂譜并結(jié)合虛擬軟音源輸出悅耳動(dòng)聽的音樂作品,按照操作步驟立刻就可上手制作出動(dòng)聽的音樂。Cubase軟件除了自帶的軟音源還支持其他所有的VST效果插件和VST軟音源。

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