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前言

隨著計算機技術的飛速發展,計算機技術的應用領域也越來越廣,三維動畫技術也在各個方面得到廣泛應用,動畫制作軟件層出不窮,而3ds Max則是這些動畫制作軟件中的佼佼者,廣泛應用于工業設計、廣告、影視、游戲、建筑設計等領域。3ds Max 2016融合了當今現代化工作流程所需的概念和技術。由此可見,3ds Max 2016提供了可以幫助藝術家拓展其創新能力的全新工作方式。

最新的3ds Max 2016軟件在建模技術、材質編輯、環境控制、動畫設計、渲染輸出和后期制作等方面日趨完善;內部算法也有很大的改進,提高了制作和渲染輸出的速度,渲染效果達到工作站級的水準;功能和界面劃分更合理、更人性化,以全新的風貌展現給從事三維動畫制作的人士。

我們組織編寫這本書的初衷就是為了幫助廣大用戶快速、全面地學會應用3ds Max 2016,因此本書在內容編寫和結構編排上充分考慮到廣大初學者的實際情況,采用由淺入深、循序漸進的方法,通過實用的操作指導和有代表性的繪圖實例,讓讀者直觀、迅速地了解3ds Max的主要功能,并能在實踐中充分掌握這個優秀的三維設計軟件。本書既有打基礎、筑根基的部分,又不乏綜合創新的例子。書中每個實例都分階段地給出了從初始文件到完成效果的主要制作步驟,每一步都包括操作說明、對應的效果圖和參數的設置界面,對于需要注意的地方添加了“注意”和“提示”部分進行說明。

本書適于3ds Max的新手進行入門學習,同時也可作為使用3ds Max進行設計和制作動畫的人員的參考書,以及動畫制作培訓班的教學用書。

為便于閱讀理解,本書的寫作風格遵從如下約定:

■ 書中出現的中文菜單和命令將用【】括起來,以示區分。此外,為了使語句更簡潔易懂,書中所有的菜單和命令之間以豎線|分隔,例如,進入【編輯】菜單,再選擇【移動】命令,就用【編輯】|【移動】表示。

■ 用加號(+)連接的兩個或三個鍵表示快捷鍵,在操作時表示同時按下這兩個或三個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時,再按下V鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt鍵的同時,按下功能鍵F10。

■ 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖動是指用鼠標左鍵單擊、雙擊和拖動,右擊是指用鼠標右鍵單擊。

本書的出版可以說凝結了許多人的心血、凝聚了許多人的汗水和思想。在這里我想對每一位曾經為本書付出勞動的人們表達自己的感謝和敬意。

本書由申延合編著,參與本書編寫的還有鄭慶榮、劉愛華、劉孟輝、唐紅連、劉志珍、鄭桂英、唐文杰、潘瑞興、于瑩瑩、田愛忠、鄭慶柱、鄭慶軍、鄭秀芹、鄭元辛、鄭永水、張立山、鄭元芝、鄭慶亮、鄭慶桐、鄭永新。

由于編寫時間有限,書中疏漏之處在所難免,歡迎廣大讀者和有關專家批評指正。

本書的相關素材可以通過掃描右側的二維碼在益閱讀平臺進行下載。

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如果在配套素材下載過程中碰到問題,請聯系陳老師,聯系郵箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。

作者

2019年1月

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