- 3ds Max+VRay三維動畫完全實戰技術手冊
- 申延合
- 120字
- 2019-12-09 14:21:27
第3章 二維圖形的建模方法
二維圖形是指由一條或多條樣條線構成的平面圖形,二維圖形建模是三維造型的基礎,一些使用三維建模無法制作的模型,可以通過使用二維圖形并施加修改器來制作,本章將介紹二維圖形的建模方法,以及將二維圖形轉換為三維模型的修改器。
3.1 二維建模的意義
在實際操作中,二維圖形是三維模型建立的一個重要基礎,二維圖形有以下用途。
作為平面和線條物體:對于封閉的圖形,加入網格物體編輯修改器,可以將它變為無厚度的薄片物體,用作地面、文字圖案、廣告牌等,也可以對其進行點面的加工,產生曲面造型,并且,設置在相應的參數后,這些圖形也可以渲染。默認情況下以一個星形作為截面,產生帶厚度的實體,并且可以指定貼圖坐標,如圖3.1和圖3.2所示。

圖3.1

圖3.2
作為擠出、車削等加工成型的截面圖形:可以經過【擠出】修改,增加厚度,產生三維框,【車削】將曲線圖形進行中心旋轉放樣,產生三維模型。
作為放樣物體使用的曲線:在放樣過程中,使用的曲線都是圖形,它們可以作為路徑、截面圖形,如圖3.3所示為放樣圖形后并使用【縮放】命令調整的效果。

圖3.3
作為運動的路徑:圖形可以作為物體運動時的軌跡,使物體沿著它進行運動,如圖3.4所示。

圖3.4
推薦閱讀
- 對比Excel,輕松學習SQL數據分析
- Excel 2013使用詳解(修訂版)
- 中文版SolidWorks 2015技術大全
- SolidWorks 2021中文版機械設計從入門到精通
- Photoshop 平面廣告設計從入門到精通
- AutoCAD Civil 3D 2018 場地設計實例教程
- 3ds Max & Unreal Engine 4:VR三維建模技術實例教程(附VR模型)
- 青少年美育趣味課堂:青少年學攝影修圖
- 中文版CorelDRAW X8基礎培訓教程(全彩版)
- 詳解AutoCAD 2022機械設計(第6版)
- Elasticsearch實戰與原理解析
- SolidWorks 2018有限元:運動仿真與流場分析自學手冊
- Liferay Portal Systems Development
- Excel革命!超級數據透視表Power Pivot與數據分析表達式DAX快速入門
- 用Studio One輕松制作你的短視頻音樂