- 3ds Max+VRay三維動畫完全實戰技術手冊
- 申延合
- 411字
- 2019-12-09 14:20:52
1.8 使用組
組,顧名思義就是由多個對象組成的集合。成組以后不會對原對象做任何修改,但對組的編輯會影響到組中的每一個對象。成組以后,只要單擊組內的任意一個對象,整個組都會被選中,如果想單獨對組內對象進行操作,必須先將組暫時打開。組存在的意義就是使用戶同時對多個對象進行同樣的操作成為可能,如圖1.56所示。

圖1.56
1.8.1 組的建立
在場景中選擇兩個以上的對象,在菜單欄中選擇【組】|【組】命令,在彈出的對話框中輸入組的名稱(默認組名為【組001】并自動按序遞加),單擊【確定】按鈕即可,如圖1.57所示。

圖1.57
1.8.2 打開組
若需要對組內對象單獨進行編輯則將組打開。每執行一次【組】|【打開】命令,只能打開一級群組。
在菜單欄中選擇【組】|【打開】命令,這時群組的外框會變成粉紅色,可以對其中的對象進行單獨修改。移動其中的對象,則粉紅色邊框會隨著變動,表示該物體正處在該組的打開狀態。
1.8.3 關閉組
在菜單欄中選擇【組】|【關閉】命令,可以將暫時打開的組關閉,返回到組的狀態。
1.9 移動、旋轉和縮放物體
在3ds Max中,對物體進行編輯修改最常用到的就是物體的移動、旋轉和縮放。移動、旋轉和縮放物體有三種方式。
第一種是直接在主工具欄選擇相應的工具:【選擇并移動】工具、【選擇并旋轉】工具
、【選擇并均勻縮放】工具
,然后在視圖區中用鼠標實施操作,也可在工具按鈕上右擊,彈出變換輸入浮動框,直接輸入數值進行精確操作。
第二種是通過執行【編輯】|【變換輸入】命令,在打開的變換文本框中對對象進行精確的位移、旋轉、放縮操作,如圖1.58所示。

圖1.58
第三種就是在狀態欄的【坐標顯示】區域中輸入調整坐標值,這也是一種方便、快捷、精確的調整方法,如圖1.59所示。

圖1.59
【絕對模式變換輸入】按鈕用于設置世界空間中對象的確切坐標,單擊該按鈕,可以切換到【偏移模式變換輸入】
狀態,如圖1.60所示,偏移模式相對于其現有坐標來變換對象。

圖1.60
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