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第3章 諸天補給系統

直升機穩穩停在了兩人不遠處。

從上面下來幾個人,為首的正是鋼鐵俠的好友——羅德中校,也就是未來的“戰爭機器”。

這是一個并不怎么魁梧的黑人大兄弟,和身旁肌肉發達的美國大兵有些格格不入。

“‘歡樂馬’怎么樣?”羅德拍拍托尼的肩膀,打趣道,“下次和我一輛車,好嗎?”

托尼聳聳肩膀,示意自己現在很好。

“不對啊,我以為你的狀態還會更差一點的,沒想到現在看起來氣色還不錯,”羅德瞪了瞪眼睛,注意到了對方身上粉紅色的羽絨服,“哦……我可憐的托尼,看起來幾個月的囚禁確實讓你吃了很多苦,怎么連女人的衣服都穿在身上了呢?”

托尼一臉黑線,不過也沒有解釋什么,他相信這種東西會越描越黑的。

托尼之所以起色還不錯,其實這是美味魄羅餅干的功效,這東西也不知道是哪里來的,洛川嘗了嘗,發現可以快速補充體力,一塊餅干恐怕足夠滿足一名成年男子一天的消耗所需。

看起來很珍貴,不過也沒辦法,現在正是托尼落難的時候,是投資他的最好時機,要是和托尼搞好了關系,對以后任務的進行也有很大幫助。

“好了,我們上飛機吧,我現在迫不及待要回家了,”托尼催促著羅德,“我一定要狠狠的吃奶酪漢堡,吃到飽的那種。”

羅德并沒有拒絕托尼,但是他的眼睛卻看向了站在一旁的洛川:

“這位是?”

“洛川,一名旅者。”

羅德挑了挑眉毛,懷疑道:“旅者?你是說隔著十幾里外恐怖分子的駐扎地,一個人在充滿危機的沙漠里旅行?”

“額,事實上是這樣的,雖然不愿意承認,但他的確,嗯……可能救了我的性命,要不是他的水和餅干,我可能已經站不起來了。”托尼解釋道。

“弱,接下來你有什么打算,是和我一起離開,還是繼續你的旅行?”

洛川聳聳肩道:“如果有一個便車可以搭,我當然樂意,你還沒付水和餅干的錢呢。”

聞言,托尼轉頭看向羅德。

“嗯……”羅德皺了皺眉頭,心中猶豫片刻,“那行吧,先上飛機再說。”

說羅德想要攙起托尼,但是被他給拒絕了。

“你是在開玩笑嗎?難道托尼.史塔克需要被別人攙著才能走路?”

托尼推開羅德的手,仰起頭,一瘸一拐的走在眾人前面,向著直升機走去。

幾人面面相覷,而后,羅德出聲了:

“請把,弱……姍……先生。”

洛川點點頭,跟在了托尼后面,向直升飛機走去。

……

幾人坐著直升機來到了最近的一處軍事基地,之后轉乘飛機飛往加州。

看似一路上說說笑笑,其實經過這幾個月的囚禁,托尼早就已經心力憔悴,一上飛機便鼾聲大起,也沒有人忍心打斷他。

包括羅德在內的美國大兵們都板著臉,洛川也沒有要和他們交流的興趣,所以他把自己的注意力重新放在了系統的身上。

“我說系統,你真的讓我給你起名字?”洛川在心里呼喚系統。

【請宿主為系統命名。】

洛川的眼前出現了一個對話框,里面是【--系統】幾個字,有光標在系統兩字前面閃爍。

“真的隨便起?不會秋后算賬的那種?”洛川小心翼翼的試探。

【請宿主為系統命名。】

系統并不上當,只是催促著洛川趕緊給他起名字。

“看起來不好對付啊……”但是洛川還是忍不住他熊熊燃燒的作死之心,“那……二逼系統?”

系統并沒有回應,對話框中也沒有其他文字出現。

“菜鳥系統?狗蛋系統?”

“坑爹系統怎么樣?”

洛川總覺得這個系統有些坑爹,所以忍不住想要吐槽。

【……】

【你還是這樣……】

“你說什么?”系統剛才的聲音很小,洛川沒聽清它說了什么。

【宿主惡意辱罵系統,作為懲罰,隨機扣除新手大禮包中的數件物品,系統名稱將隨機產生。】

“啊?”洛川傻眼,連忙道歉幾句,“別啊,我錯了好不好,別這樣。”

但系統冷冰冰的聲音還是不斷響起。

【隨機扣除中……扣除:金幣*500,生命藥水*2,憤怒合劑*1,真視守衛*1。】

【系統名稱即將隨機產生,隨機中……隨機完成。】

【系統名稱——諸天補給系統!】

洛川傻眼了,腦海中一條條的信息不斷刷過,看起來并不受他的控制。

【新手大禮包解鎖權限開啟!等級系統開啟!屬性系統開啟!】

【每日商店將在宿主3級之后開放!補給功能將在宿主5級之后開放!】

【請宿主以積極向上的狀態對待每一天!再見!】

洛川表情扭曲,張了張嘴,卻不知道說些什么。

“怎么了,弱先生?”一旁的羅德發現了洛川的異常,出聲問道。

“呃……呃沒什么,”反應過來的洛川擺了擺手,注意力重新集中了起來。

看著這一串的功能,洛川手游的既視感越來越強烈,什么每日商店、每日簽到、等級,還有最關鍵的補給功能,原來這玩意而不但傷肝,還得氪金啊?

洛川撇撇嘴,意念微動,打開了被克扣了好多東西的新手大禮包。

【恭喜宿主,獲得金幣*500,生命藥水*1,標配補給卡*1,經驗丹*5,5級等級大禮包*1。】

洛川看了看,果不其然,這個5級大禮包等到自己升到5級才能打開。

“等級……屬性……”

洛川打開了自己的等級面板。

【洛川:1級】

【力量:6】

【體力:7】

【智力:5】

【敏捷:6】

【幸運:4】

【節操:3】

看起來很正常是不是,傳統游戲都會有的六邊形屬性,但是……誰能告訴我節操是個什么東西啊?!!

洛川仔細看了看,下面還有詳細介紹。

力量是字面意思:體力則包括耐力、抗毒性、適應性等等:智力除了字面意思意外,還包括精神力、直覺、能量抗性等等玄乎的東西;而敏捷則包括協調感、神經反應等等,以防止出現速度太快撞墻這種啼笑皆非的場面出現。

但是卻沒有幸運和節操兩項的說明。

“系統,你是故意的是不是?”洛川咬著牙問道。

【宿主的六邊形屬性皆是設定本身,系統無權做出更改。】

系統回應道。

這話洛川可不相信,他的視線在屬性面板上上下掃視,忽然發現了一個之前沒注意到的地方。

他看到了屬性數值的后方有個小“+”號,這難道說明,屬性是可以靠加點增加的?

洛川試了試,沒有反應。

【宿主當前自由屬性點為0,指定屬性點為0,無法進行加點操作。】

“這樣啊……”洛川挑了挑眉毛:“為什么幸運和節操不能加點?”

“我要抗議!”

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