第22章 尸骨之地
- 安徒生系統(tǒng)
- 青枝丶
- 4286字
- 2019-11-14 15:00:00
此地果然地如其名,陰寒透骨。剛剛傳送過(guò)來(lái),就感覺(jué)頭皮一陣發(fā)麻。
這里三面環(huán)山,一面傍水,中間便是一片沃野千里。
山聚天地之靈氣,水聚萬(wàn)物之本源。
仁者見(jiàn)山智者見(jiàn)水,是一塊極佳的風(fēng)水寶地。
但是游戲開(kāi)發(fā)者卻偏偏將那些所謂的舊時(shí)代惡魔安葬在此地,枯骨成山,荒墳如林。
這些邪惡陰寒之氣硬生生把這塊風(fēng)水寶地給變了個(gè)樣貌。
本應(yīng)呈現(xiàn)出的繁華之景,現(xiàn)在卻是朽木遍地。
雖然覺(jué)得渾身都有一種不舒服的感覺(jué),但是一想到豐厚的經(jīng)驗(yàn)值,還是咬了咬牙,硬著頭皮走了進(jìn)去。
往深處走了一段路,果然連一個(gè)人影都沒(méi)有發(fā)現(xiàn),不過(guò)更加詭異的是連一個(gè)怪也沒(méi)有看到。
我只好一個(gè)人游蕩在這片陰森的原野之上,等我找到怪物,一定把骨頭都給你打爛了。
“喀嚓—”
一道聲響自腳底下傳來(lái),在這寂靜無(wú)聲的原野之上如同驚鴻之聲,嚇得我命都快沒(méi)了半條。
循著聲響向腳下望過(guò)去,只見(jiàn)一個(gè)已經(jīng)腐朽的差不多快看不出樣子的頭骨,在我的腳底之下崩裂,自天靈蓋向下陷進(jìn)去一個(gè)窟窿。
“罪過(guò)罪過(guò),誰(shuí)這么該死丟了個(gè)頭骨在這里。”我一邊把腳拿開(kāi),一邊口中忍不住念叨。
怪不得別的玩家都不怎么愿意到這里來(lái),著實(shí)是有點(diǎn)滲人。
不過(guò),更加恐怖的一幕卻緊跟著出現(xiàn)了。
離我大約三米遠(yuǎn)的地方,一具散落的枯骨竟然慢慢動(dòng)彈了起來(lái)。
掉落在一旁的手骨與腿骨,緩慢的拼接到身體的骨骼之上,如同要起死回生一般。
枯骨在地上抖動(dòng)了一會(huì),緩緩的站了起來(lái)。
“咔嚓——”
又是一聲清脆的響聲,本來(lái)枯骨頸項(xiàng)之上錯(cuò)位的頭骨,扭了過(guò)來(lái)正盯著我,雙眼的窟窿處透出陰森寒氣。
【白骨之靈】
屬性:普通怪物
等級(jí):lv16
攻擊力:408
生命值:1480/1480
防御力:378
技能:無(wú)
……
哇塞,這個(gè)就是怪物了嗎?果然夠黑暗風(fēng)!
不過(guò)防御力好高,足足有378點(diǎn)。
但是不怕,我可是一條命成功單挑【豨靈】那個(gè)精英BOSS的,看我王九毛三打白骨精!
白骨“咯吱咯吱”笑了兩聲,就一瘸一瘸的向著我跑過(guò)來(lái)。
沖到眼前之后立馬伸出森森白骨之手向我抓了過(guò)來(lái)。
側(cè)身閃過(guò)這一擊,回身抽出匕首對(duì)著白骨手肘的位置猛然刺去。
匕首刃尖直直插入肘關(guān)節(jié)之中,清脆的一聲骨裂聲響,整個(gè)手骨從肘關(guān)節(jié)的位置斷開(kāi)。
森然白爪掉落在地,五個(gè)指關(guān)節(jié)稍微動(dòng)彈了一下,便靜靜躺在了地面。
-173!
傷害數(shù)字從【白骨之靈】的身上……骨頭上跳了出來(lái)。
就僅僅是一下普通攻擊而已,就打掉了它十分之一的血量。
接下來(lái)我只要盡量不被它碰到,挑戰(zhàn)這個(gè)怪物根本就是毫無(wú)難度。
【白骨之靈】一擊未成,還斷掉了半截手骨,得不償失。
立即抬起另一只手骨又向我抓了過(guò)來(lái),指骨呈虎爪之形,來(lái)勢(shì)洶洶。
我趕忙屈身下腰,整個(gè)人立即憑空矮了一截。
【白骨之靈】的手骨帶著風(fēng)從發(fā)絲之上一擦而過(guò),又沒(méi)打中。
而我屈身下腰的瞬間,立刻調(diào)整身體姿態(tài),由后仰變?yōu)榍皟A。
【君王寒鋒】攥在手中,刃尖直指白骨側(cè)腰,狠狠地刺了過(guò)去。
-173!
【白骨之靈】再中一擊,血量猛減20%。
我得手之后,立刻往側(cè)邊跑去,拉開(kāi)距離。
【白骨之靈】打起架來(lái)毫無(wú)章法可言,只是憑借著本能用赤裸裸的骨爪左掃右擊。
只要稍微躲閃一下,便可以繞開(kāi)它的攻擊。
反倒是我的攻擊,每次都能輕易命中。以守為攻,打起來(lái)毫不費(fèi)力。
而且,我一邊打一邊還發(fā)現(xiàn)一件很有意思的事情,那就是【白骨之靈】的骨架可以被拆解。
只要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),攻擊關(guān)節(jié)部位,就可以拆解骨架,不過(guò)好像有成功概率。
最開(kāi)始被我拆解掉半截手骨的那只手,竟然不再攻擊了,這可是一件好事。
只要開(kāi)打之前把【白骨之靈】的兩只手骨拆解掉,它就廢了。
怪物難度這么低,很輕松就可以打贏。居然就因?yàn)檫@里的環(huán)境顯得有些恐怖,就沒(méi)有玩家來(lái)這里刷怪升級(jí)了。
真是搞不懂現(xiàn)在的人,怎么都那么矯情。
隨著最后一聲清脆的骨裂聲響起,白骨失去了僅剩的一絲絲生命值,支離破碎的倒在地上。
系統(tǒng)提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】,獲得經(jīng)驗(yàn)值5000點(diǎn)……
哇,怎么給的經(jīng)驗(yàn)值比昨天看的攻略上面說(shuō)的要高得多啊,難道這就是越級(jí)殺怪的好處嗎?
擊殺一個(gè)【白骨之靈】給5000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,那只要再擊殺9個(gè)【白骨之靈】我就可以升到13級(jí)了。
看來(lái)我沒(méi)選錯(cuò)地兒,來(lái)這刷經(jīng)驗(yàn),直接飛起。
解決掉眼前的【白骨之靈】,就沿著原來(lái)的方向繼續(xù)往前走。
剛走出沒(méi)多遠(yuǎn),周圍散落的白骨又開(kāi)始動(dòng)彈起來(lái)。
這一次,不是一個(gè),而是足足有六個(gè)之多。
不過(guò),這個(gè)數(shù)量倒也還不至于造成壓力。畢竟剛剛單挑一個(gè)【白骨之靈】的時(shí)候我連技能都沒(méi)用上,全靠敏捷的操作加普通攻擊就輕松把它KO掉了。
這種東西,來(lái)多少效果都是一樣的。只不過(guò),數(shù)量越多,可操作的空間就越小。
而且新手村變異狼群的經(jīng)歷,還歷歷在目。
但是,僅僅六個(gè)【白骨之靈】,還達(dá)不到限制玩家操作空間的效果。
“咔嚓——”
“咔嚓——”
……
這種扭動(dòng)骨頭讓其復(fù)位的聲音在耳邊陸陸續(xù)續(xù)的響起了六次,此刻便有六雙深黑的窟窿帶著陰森寒氣盯著我。
我對(duì)著這些怪物挑釁的招了招手,“來(lái)吧寶貝,讓我們大干一場(chǎng)。”
六具骨架,同時(shí)活動(dòng),一瘸一瘸的跑了過(guò)來(lái),在我的正面形成了一個(gè)扇形包圍圈。
我將匕首隱在身后暗自蓄力,【君王寒鋒】刃口之上紅色光華流轉(zhuǎn)。
一記【揮砍】對(duì)著眼前的六具白骨就橫劈了過(guò)去,被擊落掉的骨屑紛紛揚(yáng)揚(yáng)散落在地。
被【揮砍】擊中到的【白骨之靈】,全部都受到了217點(diǎn)傷害。而被被動(dòng)技能【濺射】掃到的【白骨之靈】,也全都被扣除了109點(diǎn)生命值。
雖然【揮砍】完美命中面前這群【白骨之靈】,但它們的攻勢(shì)絲毫不減,六只白森森的骨爪向臉上、身上襲來(lái)。
我見(jiàn)此狀,趕緊抽身后撤。同時(shí)胸口一陣痛意沖向腦中,被其中一只骨爪擊中了。
-107!
紅色傷害數(shù)字從身上跳了出來(lái)。
還好,無(wú)傷大雅。
我披著刺客的皮玩了一個(gè)坦克,高額的生命值給我提供了足夠的底氣,可以無(wú)視這一擊的傷害。
抽身脫離【白骨之靈】的包圍圈,立刻使用【魯?shù)婪虻那鍒?chǎng)技】。
金黃色的光芒瞬間吞噬眼前的六具白骨,打的它們?yōu)橹活潯?
-222!
白色真?zhèn)麛?shù)字顯示出來(lái)。
然而我心里卻一點(diǎn)都不開(kāi)心,高額的攻擊加成導(dǎo)致這個(gè)技能的效果越來(lái)越不夠看了。
好在現(xiàn)在是群毆,累計(jì)輸出還是有一點(diǎn)的。
兩個(gè)主動(dòng)技能,直接打掉了這群白骨將近30%的血量。
接下來(lái)要思考的就是,怎么在這兩個(gè)技能冷卻的時(shí)候,一邊閃躲一邊普攻耗血。
【絞殺】這個(gè)技能在這種情況下,直接不作考慮。暈住其中一個(gè),其他五個(gè)一起攻擊的話,那傷害還是有點(diǎn)高的。
呃,對(duì)了,【白骨之靈】有沒(méi)有要害部位啊?如果有的話,就可以用【君王之怒】這個(gè)buff技能來(lái)增加傷害了。
我正在心里暗自思索的時(shí)候,耳邊傳來(lái)了小青的聲音,“嗨,九毛,【白骨之靈】這種怪物也是有設(shè)置要害部位的哦,請(qǐng)攻擊頭骨天靈蓋的位置。”
“我去,你怎么知道的?”
問(wèn)出這句話我就后悔了,這貨是新手指引員她能不知道么?
其實(shí)我想問(wèn)的是,為什么會(huì)主動(dòng)告訴我這個(gè)。
“我是新手指引員,我當(dāng)然會(huì)知道這些怪物的基本信息啊。而且由于您已經(jīng)更換了最新款的游戲設(shè)備,所以把這些信息傳達(dá)給您也是我服務(wù)內(nèi)容中的一項(xiàng)哦。”小青的聲音再次響起,解答了我心中的疑惑。
這個(gè)AI小丫頭,果然沒(méi)騙我哈,升級(jí)了設(shè)備,游戲體驗(yàn)就是優(yōu)化了很多。
既然知道【白骨之靈】也有要害部位,那我就不客氣了。
立馬與面前的這六具【白骨之靈】玩起了老鷹捉小雞的游戲,快速跑動(dòng)帶著它們兜圈子。
正轉(zhuǎn)的開(kāi)心的時(shí)候,忽然一個(gè)急速轉(zhuǎn)身,從前端奔向尾端。
馬上催動(dòng)魔力,發(fā)動(dòng)【君王之怒】。魔力變換成深沉的血性紅芒,緊緊包裹住手中的匕首。
起身小跳,將匕首高舉過(guò)頭頂,直直的對(duì)著面前這個(gè)【白骨之靈】的天靈蓋就扎了下去。
匕首刃尖剛一接觸到【白骨之靈】的天靈蓋,就感受到一股阻力傳來(lái)。
隨即【白骨之靈】的頭骨龜裂,一道道深深淺淺的裂痕沿著頭骨的表面向下延伸,宛如一面破碎的鏡子。
-346!
高額的傷害數(shù)字跳了出來(lái),翻倍的傷害直接打掉了【白骨之靈】20%的生命值。
而在我面前扇形范圍之內(nèi)的【白骨之靈】,雖然沒(méi)有被我直接攻擊到。但是因?yàn)楸粍?dòng)技能【濺射】的緣故,統(tǒng)統(tǒng)被系統(tǒng)判定扣除掉了173點(diǎn)生命值。
這一下如果是【揮砍】就好了,那樣的話還能再增加20%的傷害,可惜技能在冷卻中。
而且,今天似乎臉有點(diǎn)黑,打了這么半天,一次【基礎(chǔ)刺殺】都沒(méi)有觸發(fā)過(guò)。
不過(guò),好像到目前為止,我也就打了一次【白骨之靈】的要害部位,沒(méi)觸發(fā)【基礎(chǔ)刺殺】的效果,想想也蠻正常的。
就這么一來(lái)一回之間,這些僅剩一副骨架的怪物,大部分已經(jīng)被打掉了50%的生命值。
而我也就最開(kāi)始被擊中了那一下而已,優(yōu)劣明顯。剩下的就是再花一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間跟它們周旋一下,因?yàn)閮蓚€(gè)主動(dòng)技能馬上就要冷卻好了。
不想打了,不如直接用【潛藏】躲一會(huì)兒算了,來(lái)的更加輕松簡(jiǎn)單。
腦子里面這么一想,身上也馬上就被一股魔力包裹,憑空消失在這些【白骨之靈】的眼前。
由于一下子失去了目標(biāo),而這些低級(jí)怪物又不像【豨靈】一樣,設(shè)計(jì)了許多其他的動(dòng)作,便全部靜止在了原地,仿佛被凍結(jié)了一般。
一個(gè)個(gè)張牙舞爪,面色猙獰,看起來(lái)像是雕塑家創(chuàng)作出來(lái)的藝術(shù)品。
憑借著【潛藏】的隱身效果,我慢悠悠的調(diào)整自己和【白骨之靈】之間的位置。
最后選中了一個(gè)最佳的位置,可以保證【揮砍】的錐形范圍傷害最大化,同時(shí)又保證【濺射】的效果可以作用到每一個(gè)怪物的身上。
【潛藏】效果即將結(jié)束。
3……
我摳了摳鼻子。
2……
看了一下【君王之怒】的剩余時(shí)間,還有五秒鐘。
0.5……
開(kāi)始蓄力【揮砍】,整個(gè)人做好小跳的準(zhǔn)備,目標(biāo)是正前方這個(gè)【白骨之靈】的天靈蓋。
【潛藏】結(jié)束,我飛快地騰空而起,匕首隨著身體重心一起向下墜落。
這一次勢(shì)如破竹,【君王寒鋒】重重的擊打在【白骨之靈】的頭蓋骨上。只見(jiàn)它的頭骨不是龜裂,而是直接崩裂。
破碎的骨頭劃過(guò)一道完美的拋物線,向四周飛去。
-519!
打了這么半天終于有一個(gè)可觀的數(shù)字跳了出來(lái)。
而且,這一擊【揮砍】總算觸發(fā)了【基礎(chǔ)刺殺】,額外提升了20%的傷害。
有兩個(gè)【白骨之靈】生命值已經(jīng)到了10%左右了,其他的也同樣只剩下不足40%的生命值,好一點(diǎn)的勉勉強(qiáng)強(qiáng)生命值還夠個(gè)50%。
想都不想,直接原地丟出一個(gè)【魯?shù)婪虻那鍒?chǎng)技】,帶走眼前兩具白骨。
同時(shí),我身上也有三處被攻擊到,被扣除掉了321點(diǎn)生命值。
不過(guò)跟前一次受到的傷害加起來(lái),一共也才掉了將近10%的生命值,算是對(duì)這些等級(jí)比我高的怪物的一點(diǎn)尊重吧。
系統(tǒng)提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】X2,獲得經(jīng)驗(yàn)值10000點(diǎn)……
嘿嘿,打了半天,總算看到收益了。
清理掉這兩個(gè)殘血的【白骨之靈】后,我又憑借著騷氣的走位,開(kāi)始跟它們兜起了圈子。
偶爾找準(zhǔn)機(jī)會(huì),在中間穿插一兩次普攻,偷偷打一點(diǎn)傷害。
片刻之后,再搭配冷卻好的技能,直接清場(chǎng)。
系統(tǒng)提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】X4,獲得經(jīng)驗(yàn)值20000點(diǎn)……
完美,成功干掉六只怪物,拿到30000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
只要再弄死3只【白骨之靈】,我就可以升到13級(jí)了。
我打開(kāi)屬性面板,看了一眼自己的狀態(tài),生命值顯示4634/5000。
狀態(tài)還挺健康,而且掉下去的這一點(diǎn)生命值,憑借著【強(qiáng)健體魄】帶來(lái)的脫戰(zhàn)回復(fù)加成,很快就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
于是,為了豐厚的經(jīng)驗(yàn)值,我就大膽地邁開(kāi)了步子,繼續(xù)往【尸骨之地】的深處走去……