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1.2 Routing管路設計的原理

Routing管路設計的原理就是利用3D草圖完成管路布局,并添加相應的Routing配件,把帶有“連接點”“線(步)路點”及“線夾軸”屬性的零件或裝配體文件插入到一個新的裝配體環境中,通過一些Routing工具命令生成一個特殊的Routing子裝配體設計樹的過程,如圖1-5所示。這個特殊子裝配體中主要包含以下三部分。

圖1-5 Routing子裝配體設計樹

1)線路零件文件夾都是各種規格的管子零件。

2)零部件文件夾都是各種規格的Routing配件文件。

3)路線特征包含一個3D草圖,實際上就是管路系統的3D軌跡草圖。

需要說明的是,有些情況下Routing管路子裝配體設計樹中并沒有零部件文件夾,也就是說,Routing配件不在Routing管路子裝配體設計樹中,而是在總裝配體設計樹中,如圖1-6所示。造成這種情況的原因是,當Routing配件被插入到裝配體環境時,沒有直接在“線路屬性”對話框中設置相關參數再進入3D草圖管路繪制環境,而是關閉了SolidWorks自動彈出的“線路屬性”對話框,讓Routing配件作為一個普通常規文件被插入到裝配體環境中。此時可以將Routing配件作為常規零件或裝配體與其他非Routing零件進行裝配,等Routing配件定位好后,可以右擊Routing配件模型,在彈出的下拉菜單中選擇“開始步路”命令,如圖1-7所示。此時SolidWorks會自動彈出“線路屬性”對話框,設置好相關參數后,即可自動進入3D草圖管路繪制環境。繪制完管路系統,退出編輯環境,就會發現Routing配件不在Routing管路子裝配體設計樹中,而是在總裝配體設計樹中。如果Routing配件在一開始插入時就直接在自動彈出的“線路屬性”對話框中設置相關參數后進入3D草圖繪制環境,就會發現Routing配件不在總裝配體設計樹中,而是在Routing管路子裝配體設計樹中,如圖1-8所示。

圖1-6 配件在總裝配體設計樹中

圖1-7 “開始步路”命令

圖1-8 配件在Routing子裝配體設計樹中

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