- 中文版Rhino 6.0產品設計從入門到精通
- 孫燕飛
- 2524字
- 2020-08-21 12:21:59
2.1 Rhino 6.0環境設置
初次運行Rhino,需要對部分選項進行調整,這些選項往往與Rhino的使用息息相關,而其他的選項則對工作的影響不大,故不必設置,采用默認設置即可。
2.1.1 設置文件屬性
執行菜單欄中【工具】|【選項】命令,彈出【Rhino選項】對話框,如圖2-1所示。
1.單位
在Rhino中,可以根據設計者的需要,靈活地更改度量單位。【絕對公差】影響建模的準確程度,用戶可以根據建模準確程度的要求調整絕對公差的數值。此外,還有【相對公差】【角度公差】等選項,根據設計需要,靈活調整即可,如圖2-2所示。

圖2-1 【Rhino選項】對話框
2.尺寸標注
在此選項設置面板中,用戶可以設置名稱、數字格式、尺寸標注箭頭、標注引線箭頭、文字對齊方式等項目,在繪制平面圖時,必須進行相應設置,如圖2-3所示。

圖2-2 單位設置

圖2-3 尺寸標注設置
3.格線
此選項用于控制視圖中格線的外觀,用戶可以修改相應的參數,控制視圖中格線的展現方式。在默認狀態下,子格線橫縱向間隔均為1mm,每兩條主格線之間存在九條子格線,即兩條主格線間相距10mm。根據設計需要,用戶可以自行修改格線的各參數,這對精確建模大有用處。
每條格線間隔默認為1mm,若想在格點鎖定狀態下,在1mm的中間位置繪制線條,則需要將【鎖定間隔】設置為0.5mm。在坐標中心點繪制基準線或調整對象的位置時,需要格線輔助。若想隱藏格線,可以在選項中取消勾選【顯示格線】復選框,也可在工作視窗處于激活的情形下,按下【F7】鍵,如圖2-4所示。

圖2-4 格線設置
4.渲染
在把Rhino安裝到電腦之后,打開【Rhino選項】對話框,選擇【渲染】項,在對話框右側區域中,用戶可以修改渲染的默認設置,如圖2-5所示。
技巧點撥
若在Rhino中安裝了其他渲染插件,在渲染選項的右側區域中,一些渲染的設置會有所不同。
在渲染設置中,首先需要關注的是【解析度與品質】選項區。在模型的渲染中,背景色與物體色的邊界處常常會出現鋸齒現象。通常,【低品質】會呈現鋸齒狀線條。最好的渲染品質是【高品質】,當然,渲染品質越高,所耗費的計算時間就越長,而且跟設計者的電腦配置有關。

圖2-5 渲染設置
低品質與高品質的渲染效果差別還是很明顯的,如圖2-6所示。

圖2-6 渲染品質對渲染的影響
設置【解析度與品質】選項會影響到模型的渲染速度。建議開始時采用默認設置,在最終渲染時,再根據渲染效果進行相應的調整。
5.網格
在最終渲染與制作RP模型轉換STL文件時,網格設置相當重要。在對渲染要求不高的場合下,保持默認網格設置即可,但是如果想要獲得高質量的渲染效果,必須同時設置【抗鋸齒】與網絡選項,如圖2-7所示。

圖2-7 網格選項設置
在網格選項設置中,包含【渲染網格品質】項目,其下有3種模式可供選擇。
·【粗糙、較快】:渲染速度非常快,但是網格分隔數目少,渲染品質差。
·【平滑、較慢】:渲染比較平滑,品質高,但是速度慢,產生的數據量大,耗費時間長。
·【自定義】:可以調整網格分隔的密度等相關參數,從而自主控制渲染的效果。
對于以上兩種軟件預設的渲染品質項目,可做一下比較,如圖2-8所示。

圖2-8 不同的渲染品質比較
若想獲得高質量的渲染效果,最好選擇【自定義】選項。該選項下,【密度】指的是多邊形網格的分割密集程度,決定著多邊形邊緣與原曲面的距離,當【密度】等于0時,渲染效果最差,設置【密度】為1時,可以獲得較為理想的渲染效果。
若想設置更高的數值,需單擊【進階設置】按鈕,在下拉選項中設置【最大角度】與【最大長寬比】等選項。保持【密度】值為0,逐漸減小【最大角度】的數值,網格的數量逐漸增加,渲染的效果會逐漸變好,如圖2-9所示。

圖2-9 網格進階設置
2.1.2 設置Rhino選項
1.外觀
在【外觀】選項面板中,可以更改提示窗口的字體、文字大小、文字顏色、背景顏色,以及其他選項,如圖2-10所示。
在軟件使用過程中,有時需要修改指令窗口中命令文本的字體、顏色、尺寸、背景色等,這些修改在【指令提示】選項區中皆可完成,如圖2-11所示。

圖2-10 【外觀】選項

圖2-11 修改【指令提示】選項
在Rhino選項窗口的左側,展開【外觀】選項,可以看到一個【顏色】選項,單擊【顏色】選項,右側的設置區域中,將顯示Rhino界面的各項顏色的當前設置。在這些項目右側的顏色塊上單擊,可以對它們進行更改,如圖2-12所示。

圖2-12 調整Rhino界面的顏色
2.視圖
單擊在工作窗口的標題欄右側的下拉箭頭,彈出一個下拉菜單,在此菜單中有多種顯示模式可供選擇。這些顯示模式能夠很好地輔助建模的工作,如圖2-13所示。

圖2-13 各種不同的顯示模式
上面的這些顯示模式,可能會與初涉Rhino用戶看到的顯示模式有所不同,因為這些是經過修改的顯示模式。下面將以著色模式的選項修改來做一個簡單的說明。
01 在【Rhino選項】對話框處于打開狀態下,在其左側選項欄中展開【視圖】選項,單擊【顯示模式】,可以在右側區域中看到各種顯示模式的列表,如圖2-14所示。
技巧點撥
可以通過單擊【新增】按鈕,創建一個新的顯示模式進行編輯。也可以通過單擊【導入】按鈕,將本地的顯示模式配置文件導入Rhino中作為一個新的顯示模式。
02 展開顯示模式,單擊【著色顯示】選項。右側設置區域將顯示著色模式的名稱、工作視窗設置等信息,如圖2-15所示。

圖2-14 Rhino顯示模式選項列表

圖2-15 著色模式信息
03 在工作視窗設置區域中,將背景設置為【單一顏色】,然后在下面的背景顏色中選擇一個合適的顏色,單擊【確定】按鈕,此時處于著色模式下的工作視窗將會發生同步的變化,如圖2-16所示。

圖2-16 設置工作視窗背景顏色
04 在著色設置區域,將顏色&材質顯示項目設置為【全部物件使用單一顏色】,將其下的【光澤度】設定為100,并將【單一顏色】調整為合適的顏色,如圖2-17所示。

圖2-17 設置顏色&材質顯示
05 在Rhino中,存在著曲面的正面背面之分。在一般情況下,需要通過分析工具來判定曲面的方向。在著色設置區域下的背面設置中,選擇【全部背面使用單一顏色】并進行設置,可以很好地區分曲面的方向。當然,其他選項也可以達到同樣的效果,不同的只是視覺的差別。默認情況下,采用的是【使用正面設置】選項,如圖2-18所示。

圖2-18 背面設置
在視圖模式下的【OpenGL】選項設置中,將【反鋸齒】選項設置為【4x】或【8x】,可以使模型的顯示更為平滑,如圖2-19所示。

圖2-19 設置【OpenGL】選項
在【Rhino選項】對話框中包含了關于Rhino界面及參數設置的幾乎所有內容,在這里不可能一一列明,上面講到的這些內容,會為以后的建模工具帶來很大的便捷,在后面遇到其他想要更改的設置時,還會提及。