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1.5 UG NX 11.0的圖形操作

進入UG工作環境后,便需要自己創立模型或者對現有的模型進行修改,而這個過程的基礎就是在工作區隨心所欲地觀察圖形,這也是初學者學習UG所面對的最為直接的問題。因此,本小節將詳細講述UG中關于圖形的視圖操作、模型的著色、零部件的透明顯示或隱藏等最基本的操作。

1.5.1 UG中的鼠標和鍵盤操作

對于UG NX 11.0初學者來說,鼠標和鍵盤操作的熟練程度直接關系到作圖的準確性和速度。熟悉鼠標和鍵盤操作,有利于提高作圖的質量和效率。

1.鼠標操作

在繪圖區的空白處單擊右鍵,彈出視圖快捷菜單,如圖1-41所示。從中選擇相應的選項,即可進行各種視圖操作。

在UG NX 11.0中,還可利用鼠標對視圖進行縮放、平移、旋轉和全部顯示等操作。

? 縮放視圖:利用鼠標進行視圖的縮放操作有三種方法,將鼠標置于繪圖區中,滾動鼠標滾輪;同時按下鼠標的左鍵和鼠標滾輪并任意拖動;按下<Ctrl>鍵的同時按下鼠標滾輪并上下拖動鼠標。

圖1-41 視圖快捷菜單

? 平移視圖:利用鼠標進行視圖平移的操作有兩種方法,在繪圖區中同時按下鼠標滾輪和右鍵;或者按下<Shift>鍵的同時按下鼠標滾輪,并在任意方向拖動鼠標,此時視圖將隨鼠標移動的方向進行平移。

? 旋轉視圖:在繪圖區中按下鼠標滾輪,并在各個方向拖動鼠標,即可旋轉對象到任意角度和位置。

? 全部顯示:在繪圖區中的空白處單擊鼠標右鍵,在視圖快捷菜單中選擇“適合窗口”選項,或在上邊框條上單擊“適合窗口”按鈕,系統會把所有的幾何體完全顯示在工作窗口中。

技巧

當光標放在繪圖區左側或右側,按住滾輪不放并輕微移動鼠標,光標變成,對象將沿X軸旋轉;當光標放在繪圖區下側,按住滾輪不放并輕微移動鼠標,光標變成,對象將沿Y軸旋轉;當光標放在繪圖區上側,按住滾輪不放并輕微移動鼠標,光標變成,對象將沿Z軸旋轉。

2.使用鍵盤快捷鍵

在UG NX 11.0中,可利用鍵盤操作控制窗口或切換對象,見表1-3。

表1-3 鍵盤操作及功能

3.定制鍵盤

用戶可對常用工具設置自定義快捷鍵,這樣能夠快速提高設計的效率和速度。在工程設計過程中,可通過設置快捷鍵的方式,快速執行選項操作。

要定制鍵盤,可選擇選項卡“文件”→“定制”選項,彈出“定制”對話框,如圖1-42所示。選擇“命令”選項卡,單擊該選項卡中的“鍵盤”按鈕,彈出“定制鍵盤”對話框,如圖1-43所示。

在該對話框中選擇適合的類別,右側的“命令”列表框中將顯示對應的命令選項,指定選項,即可在下方的“按新的快捷鍵”文本框中輸入新的快捷鍵,單擊“指派”按鈕,即可將快捷鍵賦予該選項,這樣在操作過程中可直接使用快捷鍵執行相應操作。

圖1-42 “定制”對話框

圖1-43 “定制鍵盤”對話框

1.5.2 圖形對象的選擇操作

要對一個對象元素進行操作,就必須選擇該對象。UG NX 11.0提供了多種選擇的方式和工具,如在導航器中選擇、使用鼠標選擇及使用過濾器選擇等,本節將詳細介紹各種選擇方法。

1.快速選擇對象

? 快速拾取

在建模過程中,有時必須要選擇某些邊緣、面、特征或實體等,但由于在選擇區域中有好幾種特征,如同時有面、邊緣和實體,這就使得用戶很難準確地選擇。

UG在設計時就考慮到了這一點。當選擇區域的特征很多時,用戶可以在選擇區域右擊,彈出快捷菜單,如圖1-44所示。在快捷菜單中選擇“從列表中選擇”選項,彈出如圖1-45所示的“快速拾取”對話框。該對話框中列出了選擇區域中的所有特征,然后再根據需要選擇就可以了。

? 預選加亮

當光標移到任何一個可供選擇的特征時,這個特征會被加亮顯示,如圖1-46所示。這時用戶可判斷被加亮的特征是不是自己需要選擇的特征,如果是,單擊加亮特征,就可實現選擇。

圖1-44 選擇區域快捷菜單

圖1-45 “快速拾取”對話框

圖1-46 預選加亮

2.鼠標直接選擇

當系統提示選擇對象時,鼠標在繪圖區中的形狀將變成球體狀。當選擇單個對象時,該對象將改變顏色(系統默認選擇對象為紅色),如圖1-47a所示。當選擇多個對象時,用鼠標在繪圖區中選擇一點,拖動鼠標將對象包括在內,釋放鼠標即可選擇這些對象,如圖1-47b所示。

圖1-47 利用鼠標選擇對象

3.類選擇器選擇

類選擇器實際上是一個對象選擇器,使用該選擇器可通過某些限定條件選擇不同種類的對象,從而提高工作效率。特別是創建大型裝配實體時,該工具的應用最為廣泛。

要執行類選擇,可選擇“菜單”→“信息”→“對象”選項,彈出如圖1-48所示“類選擇”對話框。該對話框只具有選擇對象和全選、反選功能。單擊對話框左上角的按鈕,在彈出選項中選擇“類選擇(更多)”,對話框中出現更多的卷展欄,可以根據名稱選擇和過濾器選擇,如圖1-49所示。

圖1-48 “類選擇”對話框

圖1-49 “更多”選項的“類選擇”對話框

在該對話框中,可以根據需要選擇對象類型設置區中的5種過濾器來限制選擇對象的范圍,然后通過合適的選擇方式來選擇對象,所選對象會在繪圖區中以高亮的方式顯示。該對話框中各選項的含義及設置方法見表1-4。

表1-4 “更多”選項的“類選擇”對話框中各選項的含義及設置方法

4.優先級選擇對象

除了以上幾種選擇對象的方法之外,還可以通過指定優先級選擇對象。選擇“菜單”→“編輯”→“選擇”,在彈出的子菜單中選擇指定的選項,即可設置選擇的優先級,如圖1-50所示。

? 最高選擇優先級-特征

選擇該選項后,利用鼠標選擇對象時,將以特征為優先進行選擇,即具有同一特征的對象將被一次選擇,如圖1-51所示。

圖1-50 “選擇”子菜單

圖1-51 “最高選擇優先級-特征”效果

? 最高選擇優先級-面

選擇該選項后,利用鼠標選擇對象時,將以面為優先選擇依據進行選擇,如圖1-52所示。

? 最高選擇優先級-體

該選項主要用于裝配體中,選擇該選項后,利用鼠標選擇對象時,將以體優先選擇依據進行選擇。

? 最高選擇優先級-邊

選擇該選項后,利用鼠標選擇對象時,將以邊為優先選擇依據進行選擇,如圖1-53所示。

圖1-52 “最高選擇優先級-面”效果

圖1-53 “最高選擇優先級-邊”效果

? 最高選擇優先級-組件

選擇該選項后,利用鼠標選擇對象時,將以組件為優先選擇依據進行選擇。

5.過濾器選擇對象

在對一個實體進行編輯時,這個實體往往包含了很多特征,如實體、邊緣、曲線、點及草圖等,如果需要對其中某一特征進行批量選擇,按照前面介紹的快速拾取方法就顯得比較繁瑣了,這時可以使用“選擇過濾器”來解決這一問題。“選擇過濾器”圖標位于上邊框條中,如圖1-54所示。

圖1-54 “選擇過濾器”下拉菜單

例如,僅需要對邊進行選擇,這時可以單擊“選擇過濾器”右側的圖標,彈出如圖1-54所示的“選擇過濾器”下拉菜單,選擇其中的“邊”選項,這時當光標在繪圖區進行選擇時,只有邊特征被加亮,用戶就可以排除其他干擾,很方便地選擇邊特征。

在繪制和修改圖形的過程中,通過對象選擇的設置,可以方便準確地按需要選擇對象。但在UG NX 11.0中,必須根據系統提示在選擇對象時方可選擇,否則繪圖區中的對象將無法修改。針對不同模塊對應多種選擇方式,通常采用類選擇器的過濾方法,或使用鼠標直接選擇即可。

1.5.3 圖形對象的顯示操作

在創建的模型過程中,經常需要改變零件對象的顯示,零件的不同著色形式可以讓特征操作更加方便。

UG NX 11.0的視圖操作工具在“視圖”選項卡中,該選項卡包含了視圖觀察、操作的所有工具,如圖1-55所示。在實際的繪圖過程中,一般使用上邊框條中的視圖工具。常用視圖操作按鈕的含義及操作方法見表1-5。

圖1-55 “視圖”選項卡

表1-5 常用視圖操作按鈕的含義及操作方法

1.視圖顯示方式

在對視圖進行觀察時,為了達到不同的觀察效果,往往需要改變視圖的顯示方式,如實體顯示、線框顯示等。在上邊框條中,單擊“渲染樣式”右邊的下三角按鈕,打開如圖1-56所示的“渲染樣式”下拉菜單。在下拉菜單中可以選擇模型的顯示樣式;也可在繪圖區單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇渲染樣式,如圖1-57所示。

圖1-56 “渲染樣式”下拉菜單

圖1-57 快捷菜單中的“渲染樣式”選項

在UG NX 11.0中,視圖的顯示方式包括以下幾種類型:

? 帶邊著色:用以渲染工作實體中的面,并顯示面的邊,如圖1-58a所示。

? 著色:用以渲染工作實體中的面,不顯示面的邊,如圖1-58b所示。

? 藝術外觀:根據指定的基本材料、紋理和光源渲染工作實體中的面,如圖1-58c所示。

圖1-58 顯示樣式1

? 帶有淡化邊的線框:圖形中隱藏的線顯示為灰色,如圖1-59a所示。

? 帶有隱藏邊的線框:不顯示圖形中隱藏的線,如圖1-59b所示。

? 靜態線框:圖形中的隱藏線顯示為虛線,如圖1-59c所示。

圖1-59 顯示樣式2

? 局部著色:可以根據需要選擇面著色,以突出顯示,如圖1-60a所示。

? 小平面的邊:用線框的形式,顯示工作實體中各平面的邊或面,如圖1-60b所示。

圖1-60 顯示樣式3

2.圖形的外觀設置

在創建復雜的模型時,一個文件中往往存在多個實體造型,造成各實體之間的位置關系互相錯疊,這樣在觀察角度上將無法看到被遮擋的實體,或是各個部件不容易分辨。這時,將當前不操作的對象隱藏起來,或是將每個部分用不同的顏色、線型等表示,即可對其覆蓋的對象進行方便的操作。顯示和隱藏操作的命令在上邊框條的“顯示/隱藏”下拉菜單中,如圖1-61所示。也可在“視圖”選項卡中,或在“菜單”→“編輯”→“顯示和隱藏”子菜單中選擇,下面分別介紹。

? 編輯對象顯示

通過對象顯示方式的編輯,可以修改對象的顏色、線型及透明度等屬性,特別適用于創建復雜實體模型時對各部分的觀察、選擇以及分析、修改等操作。

【課堂舉例1-3】設置輪胎透明顯示

01 打開光盤素材“ch01/1.5.3.prt”文件。

02 選擇選項卡“視圖”→“可視化”→“編輯對象顯示”選項,彈出“類選擇”對話框。

03 從繪圖區中選擇輪胎并單擊“確定”按鈕,彈出如圖1-62所示的“編輯對象顯示”對話框。

04 將“編輯對象顯示”對話框中的“透明度”調至50以上,單擊“確定”按鈕,系統彈出“透明度性能警告”對話框,如圖1-63所示。單擊“確定”,啟用透明度顯示,透明度顯示的效果如圖1-64所示。

圖1-61 “顯示/隱藏”下拉菜單

圖1-62 “編輯對象顯示”對話框

圖1-63 “透明度性能警告”對話框

圖1-64 透明度顯示的結果

? 顯示和隱藏

在上邊框條中,打開“顯示/隱藏”下拉菜單,選擇“顯示和隱藏”選項,彈出“顯示和隱藏”對話框,如圖1-65所示。該對話框用于控制繪圖區中所有圖形元素的顯示或隱藏狀態。

圖1-65 “顯示和隱藏”對話框

在該對話框的“類型”中列出了當前圖形中所包含的各類型名稱,通過單擊類型名稱右側“顯示”列中的按鈕或“隱藏”列中的按鈕,即可控制該名稱類型所對應圖形的顯示和隱藏狀態。

利用鼠標也可以使選定的對象在繪圖區中隱藏。方法是:首先用鼠標選擇需要隱藏的對象,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“隱藏”選項,此時被選擇的對象將被隱藏。也可以選擇對象后按快捷鍵<Ctrl+B>來實現隱藏。

? 反向隱藏

在“視圖”選項卡中選擇“顯示和隱藏”選項,如圖1-66所示。選擇“反向”可以反轉顯示和隱藏對象,即將當前顯示的對象隱藏,將隱藏的對象顯示,如圖1-67所示。反向隱藏的快捷鍵是<Ctrl+Shift+B>。

圖1-66 “顯示和隱藏”選項

圖1-67 反向顯示和隱藏的效果

3.圖形的背景設置

背景設置經常要用到,UG NX 11.0將其從“可視化”選項中獨立到“首選項”菜單中,方便了用戶的使用。選擇菜單按鈕“首選項”→“背景”選項,彈出“編輯背景”對話框,如圖1-68所示。

該對話框中包括兩個圖形背景的設置,分別為“著色視圖”和“線框視圖”。著色視圖是指對著色視圖工作區背景的設置。背景有兩種模式,分別為純色和漸變。純色是指背景以單顏色顯示,漸變是指背景在兩種顏色間漸變。當選擇了“漸變”單選按鈕后,“頂部”和“底部”選項會被激活。單擊“頂部”或“底部”后邊的圖標,系統彈出如圖1-69所示的“顏色”對話框。在其中選擇顏色來設置頂部和底部的顏色。背景的顏色就在頂部和底部顏色之間逐漸變化。

線框視圖指對線框視圖工作區背景的設置,也有兩種模式,分別為純色和漸變。它的設置和“著色視圖”相同,在此不再介紹。

在圖1-68中的“普通顏色”選項組中,單擊最右端的圖標,也可彈出“顏色”對話框,可以設置不是漸變的普通背景顏色。單擊“編輯背景”對話框中的“默認漸變顏色”按鈕,可以將當前的著色視圖和線框視圖設置為默認的漸變顏色,即是在淺藍色和白色間漸變的顏色。

圖1-68 “編輯背景”對話框

圖1-69 “顏色”對話框

1.5.4 圖形的視圖操作

通過視圖方位的調整,可以方便地切換和觀察模型對象在各個方向的視圖。在上邊框條中,打開“定向視圖”下拉菜單,從中選擇視圖的定向方向,如圖1-70所示。也可在繪圖區空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“定向視圖”選項,在子菜單中列出了各種視圖選項,如圖1-71所示。

圖1-70 “定向視圖”下拉菜單

圖1-71 快捷菜單中的“定向視圖”選項

在絕對坐標系中,包括八種視圖方位以供選擇。

? 正三軸測圖:將視圖切換至正三軸測視圖樣式,即從坐標系的右-前-上方向觀察實體,如圖1-72a所示。

? 正等測圖:以等角度關系,從坐標系的右-前-上方向觀察實體,如圖1-72b所示。

? 俯視圖:將視圖切換至俯視圖模式,即沿ZC負方向投影到XC-YC平面上的視圖,如圖1-73a所示。

? 仰視圖:將視圖切換至仰視圖模式,即沿ZC負方向投影到XC-YC平面上的視圖,如圖1-73b所示。

圖1-72 軸測視圖

圖1-73 俯視圖和仰視圖

? 左視圖:將視圖切換至正左視圖模式,即沿XC正方向投影到YC-ZC平面上的視圖,如圖1-74a所示。

? 右視圖:將視圖切換至正右視圖模式,即沿XC負方向投影到YC-ZC平面上的視圖,如圖1-74b所示。

? 前視圖:將視圖切換至正前視圖模式,即沿YC正方向投影到XC-ZC平面上的視圖,如圖1-75a所示。

? 后視圖:將視圖切換至正后視圖模式,即沿YC負方向投影到XC-ZC平面上的視圖,如圖1-75b所示。

圖1-74 左視圖和右視圖

圖1-75 前視圖和后視圖

1.5.5 圖形的布局操作

在進行三維產品設計時,有時可能為了多角度觀察一個對象而需要同時用到一個對象的多個視圖,如圖1-76所示,這就要用到視圖布局設置功能。用戶創建視圖布局后,可以在需要的時候再次打開視圖布局,可以保存視圖布局,可以修改視圖布局,也可以刪除視圖布局等。利用UG NX 11.0可以設置多個窗口,以多個不同的角度來觀察模型。UG NX 11.0提供了六種格式,最多可以布置9個視圖供用戶觀察模型。

選擇選項卡“視圖”→“方位”→“更多”選項,在彈出的面板中的“查看布局”子菜單中可以看到視圖布局設置的主要命令,如圖1-77所示。

圖1-76 同時顯示多個視圖

圖1-77 “查看布局”子菜單

如果命令顯示不完全的話,可以單擊功能區右側的符號▼,在下拉菜單中進行添加。

1.新建布局

在進行視圖布局操作之前,首先要新建一個視圖布局,方便在新創建布局中執行更新、保存和刪除等操作。

【課堂舉例1-4】創建輪胎三視圖布局

01 打開光盤“ch01/1.5.5.prt”文件。

02 選擇選項卡“視圖”→“方位”→“更多”→“新建布局”選項,也可以執行菜單按鈕“視圖”→“布局”→“新建”命令,彈出“新建布局”對話框,如圖1-78所示。

03 在“名稱”文本框中輸入布局名稱,然后在“布置”下拉列表中選擇布局形式。

04 選擇布局類型并單擊“確定”按鈕,即可完成布局的創建。圖1-79所示為新建的4個視圖。

2.保存布局

當建立了一個新的布局之后,可以將其保存起來,以便以后調用。保存布局有兩種方式:一種是按照布局的原名保存,另一種是以其他名稱保存,即另存為其他布局名稱。

圖1-78 “新建布局”對話框

圖1-79 新建的4個視圖

對于第一種方式,直接選擇“查看布局”子菜單中的“保存布局”選項即可;對于后一種方式,可選擇“菜單”→“視圖”→“布局”→“另存為”選項,彈出“另存布局”對話框,如圖1-80所示。在“名稱”文本框中輸入布局名稱,即可保存該布局。

3.打開布局

打開布局的方法比較簡單,選擇“查看布局”子菜單中的“打開布局”選項,彈出“打開布局”對話框,如圖1-81所示。在該對話框中選擇要打開的布局,單擊“確定”按鈕即可。

4.更新顯示

當用戶對每個視圖進行旋轉等操作后,視圖內容的顯示會有一定的變化,由于計算機內部算法等原因,將會造成顯示效果的不精確,甚至還會以原始的模式顯示。

利用“查看布局”子菜單中的“更新顯示”工具,系統將自動對視圖進行更新操作。當對實體進行修改后,可以使用該工具使每一幅視圖完全實時顯示。利用“更新顯示”工具,系統就會重新生成視圖布局中的每個視圖,移除臨時顯示的對象并更新已修改的幾何體顯示。

圖1-80 “另存布局”對話框

圖1-81 “打開布局”對話框

5.替換視圖

利用替換工具,可以根據需要替換布局中的任意視圖。要執行該操作,選擇“查看布局”子菜單中的“替換視圖”選項,彈出“要替換的視圖”對話框;其列表框中列出了布局中各視圖的名稱,選擇需替換視圖的名稱后單擊“確定”按鈕,彈出“視圖替換為”對話框,如圖1-82所示。選擇需要替換的視圖后單擊“確定”按鈕,即可完成視圖的替換操作,如圖1-83所示。

6.刪除布局

在UG NX 11.0可根據設計的需要刪除多余的布局。方法是:選擇“菜單”→“視圖”→“布局”→“刪除”選項,彈出“刪除布局”對話框。在該對話框的當前文件布局列表框中選擇要刪除的視圖布局,單擊“確定”或“應用”按鈕,系統即可刪除該視圖布局。

圖1-82 “視圖替換為…”對話框

圖1-83 視圖的替換效果

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