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2.1 截面觀察工具

當觀察或創建比較復雜的腔體類或軸孔類零件時,要將實體模型進行剖切操作,去除實體的多余部分,以便觀察內部結構或進一步操作。在UG NX 11.0中,可以利用新建截面工具在工作視圖中通過假想的平面剖切實體,從而達到觀察實體內部結構的目的。

要進行視圖截面的剖切,可單擊上邊框條中的“編輯截面”按鈕(快捷鍵<Ctrl+H>),彈出如圖2-1所示的“視圖剖切”對話框。

2.1.1 定義截面的類型

在“類型”下拉列表中包含三種截面類型,它們的操作步驟基本相同:先設置截面的方位,然后確定其具體剖切的位置,最后單擊“確定”按鈕,即可完成截面定義操作。

圖2-1 “視圖剖切”對話框

2.1.2 設置截面方位

【課堂舉例2-1】設置剖切截面方位

01 打開光盤素材“ch02/2.1.2.prt”文件。

02 單擊上邊框條中的“編輯截面”按鈕,彈出“視圖剖切”對話框,如圖2-1所示。

03 在圖2-1中的“剖切平面”選項組中,可指定平面執行剖切操作,分別單擊該選項組中的按鈕、按鈕、按鈕,設置剖切截面方位的效果如圖2-2所示。

圖2-2 設置剖切截面方位的效果

2.1.3 設置截面距離

在圖2-1中的“偏置”選項組中,根據設計需要允許使用的偏置距離對實體對象進行剖切。圖2-3所示為設置平面至X不同偏置距離所獲得的效果。

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