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2.5 答疑解惑

1. Photoshop中圖片的分辨率與像素有什么關(guān)系?

答:像素、分辨率、尺寸三者的關(guān)系如下:像素=分辨率×尺寸,即分辨率越高,像素就越高;分辨率越低,像素也會(huì)減少,兩者之間是成正比關(guān)系。

Pixel(像素)是由Picture(圖像)和Element(元素)兩個(gè)單詞的字母所組成的,是用來(lái)計(jì)算數(shù)碼影像的一種單位,如同攝影的相片一樣,數(shù)碼影像也具有連續(xù)性的濃淡階調(diào),若把影像放大數(shù)倍,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調(diào)其實(shí)是由許多色彩相近的小方點(diǎn)組成,這些小方點(diǎn)就是構(gòu)成影像的最小單位——“像素”。這種最小的圖形單元在屏幕上通常是以單個(gè)的染色畫顯示。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達(dá)顏色的真實(shí)感。一個(gè)像素通常被視為圖像的最小的完整采樣。

分辨率(resolution,港臺(tái)稱之為解析度)就是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素的多少。由于屏幕上的點(diǎn)、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細(xì),同樣的屏幕區(qū)域內(nèi)能顯示的信息也越多,所以分辨率是個(gè)非常重要的性能指標(biāo)之一。可以把整個(gè)圖像想象成是一個(gè)大型的棋盤,而分辨率的表示方式就是所有經(jīng)線和緯線交叉點(diǎn)的數(shù)目。

2. 位圖和矢量圖的區(qū)別在哪里?

答:位圖又稱點(diǎn)陣圖像,是由多個(gè)獨(dú)立的像素拼合而成,通常由Adobe Photoshop、Paint等軟件生成的圖像都是位圖。位圖根據(jù)顏色信息所需的數(shù)據(jù)位數(shù),分為2、8、16和32等,位數(shù)越高,色彩越豐富。用戶不能任意調(diào)整位圖的大小,當(dāng)放大到一定的顯示比例后,看到的不再是精彩細(xì)膩的畫面,而是由一塊塊方格拼成的圖形,這就是位圖的缺點(diǎn)所在。而位圖的優(yōu)點(diǎn)則是矢量圖所無(wú)法達(dá)到的,它能表現(xiàn)豐富的色彩、真實(shí)的畫面。位圖的分辨率越高,圖像質(zhì)量越好。矢量圖是由線條或通過(guò)路徑繪制而成的圖形,其基本組成單位是錨點(diǎn)和路徑。通常如CorelDRAW、Adobe Illustrator等生成的圖形都是矢量圖。矢量圖具有無(wú)級(jí)縮放特征,并且放大后的圖像不會(huì)產(chǎn)生鋸齒或變得模糊,矢量圖不論被放大或縮小多少,都不會(huì)使畫面失真或變得不清晰。與位圖相比,矢量圖繪制的物體不如照片表現(xiàn)得逼真,無(wú)法達(dá)到像照片一樣豐富的畫面效果,因此矢量圖常用于制作標(biāo)志、插圖、圖案等色塊與線條特征比較明顯的圖形。

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