官术网_书友最值得收藏!

第21章 對手(求收藏推薦)

  • 全能游戲開發大師
  • 五香核桃
  • 2126字
  • 2019-10-21 20:00:00

隨著《刀塔傳奇》測試的開啟,網絡上也開始出現《刀塔傳奇》內部的游戲畫面。

《余慶新游測試開啟!你拿到測試資格了嗎?》

《玩家手動釋放技能的卡牌手游!刀塔傳奇測試開啟!》

《余慶轉戰免費手游的第一戰!》

《余慶已不再良心!刀塔傳奇VIP最高竟需要1.5萬人民幣!》

天游總部,汪浩辦公司。

“余慶新游戲的名字叫《刀塔傳奇》,網絡上的資料我已經整理好了,都在這里了。只是游戲測試資格,余慶只在店里發了點,目前還沒有找的。”

“好,麻煩你了。”

汪浩仔細的看著自己手里的資料,人的名樹的影,有著前一部《植物大戰僵尸》的口碑,哪怕余慶是個新人,也是不敢小瞧,在得知余慶的手游測試時,要求下面第一時間給他有關的資料。

“還好不出我的預料,是卡牌類型的手游。”汪浩第一時間看了一下游戲類型,看到是卡牌類型的游戲時,長呼了一口氣。

“就怕你給我搞什么幺蛾子。”汪浩生怕余慶又整出什么奇怪類型的游戲,畢竟一說起氪金手游大家第一時間想到的都是卡牌類型的手游,開發成本低,游戲的收益卻比其他類型的游戲高出不少。

汪浩想起自己上一步開發的卡牌類型的手游,三國題材,全自動戰斗單純的比拼卡牌的戰力值,其實就是一款“換皮”游戲,只是憑借公司的資源,游戲的畫面比同類卡牌游戲好點,竟然為公司帶來了不小的收入,也使自己坐到了現在的位置。只要余慶不出什么偏門,單純卡牌類手游領域,我汪浩對付你個新人還是沒什么問題的。也是要不是上次的《植物大戰僵尸》誰會認為益智策略類的游戲能出爆款游戲。

“卡牌游戲都是一個模子下來的,憑借著公司的推廣力度……咦,玩家手動控制卡牌技能?”汪浩突然在《刀塔傳奇》的玩法特色中發現了與別的卡牌游戲的不同。

“你果然還是搞出了點新花樣。”汪浩開始細細的查看這個頗具特色的游戲玩法。

“確實是個不錯的創意,開發起來也不難,憑借公司的支持,我倒是可以把這種機制加在我的游戲里,只是之前的卡牌手游可從未有過這種設計,萬一玩家不接受這種玩法,他余慶有沒有事我不知道,可我現在的位置肯定是保不住了。”

汪浩生性小心謹慎,在開發游戲的風格上也比較偏向保守,用一句話來說就是“什么游戲類型火他就做什么類型的游戲”,這樣的性格能讓他一步一步走到天游的中層,也注定讓他接受不了這種從未出現過的游戲機制。

“憑借公司的推廣力度,一個小小的游戲機制還算不了什么。”

“既然對手已經出牌了。王助理,把《三國之戰2》的測試碼在游戲平臺還有各大媒體上發布。”汪浩向助理說道。

是的,汪浩這次的手游還是三國題材的,是上一部作品的續作,游戲的核心玩法沒有大的變化,只是對游戲的畫面還有游戲系統進行了優化。汪浩的想法很簡單“不求有功,但求無過。”有著前一部作品的玩家基礎和人氣,這次的月流水只高不低。

“這樣會不會不大好,萬一余慶拿到了《三國之戰》的測試碼,抄襲我們怎么辦?”助理有點擔心的問道。

“我倒巴不得他余慶抄襲我的《三國之戰2》,他要是肯完全抄襲我的游戲機制,把他的游戲特色玩法都去除,變成和《三國之戰2》一樣的換皮游戲,那憑借公司推廣力度,他余慶拿什么贏?”汪浩倒是毫不擔心余慶會抄襲自己的作品。

“我明白了,我現在進去發放《三國之戰2》的激活碼。”

……

“店長,汪浩的新游戲也開始測試了,我還搶到激活碼了呢。”林玉拿著手機向余慶炫耀道。

“哦,游戲好玩嗎?”余慶頭都沒抬起來。

“游戲名是《三國之戰2》……店長!你怎么一點也不關心你對手的游戲啊!”林玉剛準備說自己了解到的游戲情況,卻發現余慶連看都沒看一眼。

“還需要關心嗎?聽名字就知道是一款三國題材的換皮卡牌游戲。”余慶表示毫無興趣。

“最起碼可以試玩一下,了解一下里面具體的游戲內容看看有沒有我們可以借鑒的啊。”林玉不甘心的說了一句。

“酒館這是招募英雄的,軍械庫這是升級裝備的,關卡這我就不用說了吧。這些功能看一眼就知道是干什么用的。”余慶掃了一眼游戲畫面說著。

“至于借鑒游戲機制,《三國之戰2》的游戲機制和市面上的其他卡牌游戲沒有本質上的不同。如果《刀塔傳奇》的游戲機制也和他們一樣同質化,我們的游戲最核心的競爭力就沒了,他汪浩還有天游的推廣力度,我們可是什么都沒有了。”余慶解釋道。

“里賭約的日期還有最后3天了,你去論壇上看看玩家對《刀塔傳奇》還有沒有bug反饋。對自己也有點信心,天游不是不可戰勝的。”余慶安慰了一下林玉。

三與此同時,網絡上對于《三國之戰2》和《刀塔傳奇》比進行較的文章也層出不窮。

《三國之戰2》總結起來就是一款中規中矩的卡牌手游,全自動戰斗、純戰力比拼、收集卡牌、公會戰,卡牌游戲常見的游戲機制在這部游戲里都可以見到,不過畢竟是出自天游旗下,畫面優化以及卡牌的打擊感都要比市面上的卡牌游戲強上一個級別,評分:7分。

《刀塔傳奇》一款Q版的卡牌手游,每個卡牌代表一個英雄,對每個英雄收集對應的裝備進行晉升,每個英雄還有兩個普通技能和一個終極技能。

與其他卡牌游戲不同的是,《刀塔傳奇》并不是采用全自動的戰斗機制,在戰斗過程中,玩家可以手動釋放英雄所屬的終極技能瞬間改變戰局。

這種機制的好處顯而易見,讓玩家有了操作空間,從單純的戰力值大小比拼加上了玩家自己對游戲的理解,但是玩家能否接受這種相對復雜的玩法還有待考驗。

評分:?對于新的游戲機制,這次的評分只能由玩家來評價。

主站蜘蛛池模板: 南华县| 婺源县| 襄垣县| 桑日县| 柳州市| 修水县| 黔南| 军事| 嘉禾县| 万宁市| 阜平县| 色达县| 天水市| 怀来县| 濉溪县| 汶川县| 当雄县| 饶阳县| 山东省| 茂名市| 息烽县| 德昌县| 措美县| 大英县| 玉溪市| 庆云县| 邵阳市| 鹤庆县| 德保县| 北安市| 乌拉特前旗| 田林县| 安福县| 平舆县| 德惠市| 本溪| 类乌齐县| 中宁县| 昭通市| 苏尼特右旗| 宜州市|