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第61章 歡樂時光就要開始了

“梅雪同零落。”

車栽回過頭去,尋覓著說出這句話的人。

但是看了一圈,車栽也沒發現聲音的來源。

“渡海問檀香。”車栽只好說出了下半句的暗號,希望能快點找出任務里交代的那個關鍵人物。

“果然,您就是車栽先生吧,真是位儀表堂堂的人才。”

車栽身后,尖細的聲音落到了車栽塞著耳機的雙耳中。

他把目光追到了聲音所在的地方。

是個女人,一個身材高挑的女人,車栽目測她有近一米八的身高,甚至比自己也要高出一些。

倒是怎么說呢,拋開壓迫感極強的身高問題不談,車栽也覺得這個女人是個很獨特的,飄散的銀白色發絲,發質看上去好到讓人感到有如生命一般,明眸細眼,以及其之下的嫣紅唇瓣,微微浮動著,吐露出性感且危險的信號。

和會場的所有人一樣,她也披著禮服,只是尺度看上去極大,是從雙肩就開始岔開的超高V字領,使得兩邊都漏出了半個性感的酥胸。

車栽倒是對此不感冒,他用右手把帽子摘落,挽在了胸口,禮貌地問道:“您是?”

“巳。”

“什么?”車栽沒聽清。

“單字,巳。”女人說道,“跟我來吧,從卡洛斯運來的東西,也是你的任務,不是嗎。”

她說的話冷冰冰的,沒有一絲的溫度,不禁讓車栽懷疑這是不是是個莫得感情的機器人,或許,他想多了。

……

“這樣真的沒問題嗎,不會很難受嗎?”

“你都問了一路了,暗,能消停會嗎?”心妍毫不留情地懟道。

“完全沒問題的啦,真的一點影響都沒有。”芽衣搖了搖腰,晃動著寬大的裙擺,說道。

下了的士,穿越占地極廣的枯葉碼頭也要花費不少的時間。

而在這段時間里,暗好像一直吵吵囔囔地糾結著什么無關緊要的事。

圣特安努號銀白的身軀廣闊無比,即使是在下的士的地方也能看到這頭龐大的海上巨獸。更別說是在極近距離觀看到她了。

“哇哦,親眼看到的還是不一樣。”暗感嘆道。

“就是嘛,要是把相機帶來了就好了,有這樣的機會要是沒能留下點美好的回憶,也太虧了吧。”芽衣說道。

“我背包里就有啊。”暗低聲嘟囔道,“早知道就該帶來的嘛。”

“三張請帖。”登上了船體,心妍拿出了準備了三人份的請帖。

“好的,里面請。”侍者稍加檢查了一番,就向暗一行人友好地祝福道,“祝你們有個美好的夜晚。”

“對了,這是晚宴的宣傳冊,今晚所有的活動都可以在上面查到。”侍者又叫住了三人,遞過來一張單子。

圣特安努號可供活動的布局都在宣傳單上有所展示:全部的宴會廳分為了三層,從甲板上登上的三人處于最頂層,金碧輝煌的燈光效果以及造成燈光效果的水晶吊燈,臺燭,無論那個都散發著“上流”的味道。

而每一層的中心都有著一條段節式的,貫穿了整個宴會廳的食物桌,以供客人們自行享用美食,船上的侍者們會有節奏地更新食物,也可以向他們提出特殊要求。

“交換大會,寶可夢猜拳,集換卡片對戰……”芽衣翻到了單子的背面,看著上面五花八門的名字念出了聲。

“哇,這些都是什么啊?”她兩眼發光地看著宣傳單。

“都是些舉辦的小活動吧。”暗倒是對此沒什么興趣,無聊著查閱著項目,“嗯,集換卡片對戰,這個倒是挺不錯的,小時候倒是收集過一段時間,后來好像……”

“等下,心妍。”暗突然叫住了自從進來宴會廳后就很有目的性地在行動的心妍,“你不會是專門來這里參加集換卡片對戰的吧。”

心妍點了點頭,變戲法似地從手里翻出了幾張卡片,點頭道:“嗯。”

“不是吧阿sir,你辦理休學手續就是來為了來這里玩卡片對戰的?”暗吐槽道。

“不然呢,能和關東乃至世界的集換卡片訓練師們對戰,可是種很不錯的體驗。”心妍說道,繼續搜尋著會場里的集換卡片。

“那暗呢,你也要報名這個嗎?”芽衣興奮地問道。

“呀,我就不了,我對集換卡片有過不好的回憶。”暗搖頭說道。

“一會見了,我去找人對戰了。”心妍對兩人說道,只是一會的工夫,她手里就多出了一疊不少的卡片。

“唉,我們不一起嗎?”芽衣問道。

“當然,如果你們沒有自己想做的事的話。”心妍回頭對芽衣會心一笑。

“唰。”芽衣的臉上突然就泛起了紅霞,不過沒讓暗看到。

她扯了扯暗的衣角:“吶,我們走吧,”

“哦好,那心妍等會見了。”暗對心妍說道,隨后轉向芽衣,“你有什么想玩的嗎?”

“我們先隨便逛逛吧。”

“好。”

……

圣特安努號的某個房間里。

“嗚嗚!”男子被五花大綁著,嘴里被干凈的白毛巾塞得死死地,使得他的全身上下都不能動彈。

房間里的光線有些昏暗,而在光線稀疏的陰影出,兩個高大的輪廓占據了房間的大半。

“嘿嘿!”

“吼嘿!”

拳影布滿了房間,兩雙拳頭對撞迸發出的勁風虎虎生威,吹落了男子的帽檐,露出了灰白的發絲,以及一對滿溢著恐懼的眼球……

……

“登錄三只或以上的寶可夢來與另一名訓練師進行精彩的博弈。你的寶可夢會無視等級,數值等,而只保留其屬性。一場對局分為三個階段,準備階段,比拼階段以及結算階段。每一輪中,在準備階段,雙方將各自的精靈球捏在手上,并以每次一只寶可夢的方式打出。此時,互相亮出寶可夢的雙方則會進入比拼階段,以其寶可夢的屬性計算對對方造成的克制效果,記為X點,如純水系對純火系寶可夢造成2點克制效果,水加地面的屬性則會對純火系寶可夢造成4點克制效果,水加地面對純草系造成0點并以此類推。當雙方各自計算完屬性克制所造成的點值后,對局即進入了結算階段,雙方會以在比拼階段獲得的點值來進行拼點,點值大的寶可夢則視為獲勝,退回訓練師的手上以進行下一輪的猜拳,而戰敗的寶可夢則會被淘汰,在接下來的一整輪對局中都無法再次出戰,而若點值相同,雙方的寶可夢都視為獲勝,退回到備戰區。至此,第一輪結束。而在每一輪的結算階段中,若是將對方所有寶可夢全數淘汰的訓練師則贏得了這場對局。又或是在結算階段中,出現由系統所判定出的僵局,則被會視情況而判定。”

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