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3.15 螺紋特征

在UG NX 12.0中,可以創建兩種類型的螺紋。

◆符號螺紋:以虛線圓的形式顯示在要攻螺紋的一個或幾個面上。符號螺紋可使用外部螺紋表文件(可以根據特殊螺紋要求來定制這些文件),以確定其參數。

◆詳細螺紋:比符號螺紋看起來更真實,但由于其幾何形狀的復雜性,創建和更新都需要較長的時間。詳細螺紋是完全關聯的,如果特征被修改,則螺紋也相應更新。可以選擇生成部分關聯的符號螺紋,或指定固定的長度。部分關聯是指如果螺紋被修改,則特征也將更新(但反過來則不行)。

在產品設計時,當需要制作產品的工程圖時,應選擇符號螺紋;如果不需要制作產品的工程圖,而是需要反映產品的真實結構(如產品的廣告圖、效果圖),則選擇詳細螺紋。

說明

詳細螺紋每次只能創建一個,符號螺紋則可以創建多組,而且創建時需要的時間較少。

下面以圖3.15.1所示的模型為例,說明創建螺紋特征(詳細螺紋)的一般操作過程。

圖3.15.1 添加螺紋特征

打開文件D:\ugzx12\work\ch03.15\thread.prt。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“螺紋切削”對話框。

定義螺紋的類型。在“螺紋切削”對話框中選中單選項。

定義螺紋的放置。選取圖3.15.2所示的柱面為螺紋放置面,選取圖3.15.3所示的端面為螺紋的起始面,在彈出的對話框中單擊按鈕。

圖3.15.2 選取螺紋放置面

圖3.15.3 選取螺紋起始面

定義螺紋參數。在“螺紋切削”對話框中設置圖3.15.4所示的螺紋參數。

圖3.15.4 定義螺紋參數

單擊按鈕,完成螺紋特征的創建。

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