書名: UG NX 12.0完全自學寶典作者名: 北京兆迪科技有限公司本章字數: 2097字更新時間: 2019-10-29 10:48:27
3.4 基本體素建模
3.4.1 基本體素的創建
一般而言,長方體、圓柱體、圓錐體和球體四個基本體素特征常常作為零件模型的第一個特征(基礎特征)使用,然后在基礎特征上通過添加新的特征,得到所需的模型,因此體素特征對零件的設計而言是最基本的特征。下面分別介紹這四種基本體素的創建方法。
1.創建長方體
進入建模環境后,選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.1所示的“長方體”對話框,在對話框的下拉列表中可以選擇創建長方體的方法。

圖3.4.1 “長方體”對話框
說明
如果下拉菜單中沒有命令,則需要定制,具體定制過程請參見“UG NX 12.0工作界面定制”的相關內容。在后面的章節中如有類似情況,將不再做具體說明。
下面以圖3.4.2所示的長方體為例,來說明使用“原點和邊長”方法創建長方體的一般過程。

圖3.4.2 長方體特征
新建一個三維零件文件,文件名為cuboid。
選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.1所示的“長方體”對話框。
定義長方體的創建類型。在下拉列表中選擇選項。
定義長方體的頂點。選擇系統默認的坐標原點為長方體頂點。
定義長方體的參數。在文本框中輸入數值140,在文本框中輸入數值90,在文本框中輸入數值16。
2.創建圓柱體
創建圓柱體有“軸、直徑和高度”和“高度和圓弧”兩種方法,下面以圖3.4.3所示的圓柱體為例來說明使用“軸、直徑和高度”方法創建圓柱體的一般操作過程。

圖3.4.3 圓柱體
新建一個三維零件文件,文件名為cylinder。
選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.4所示的“圓柱”對話框。

圖3.4.4 “圓柱”對話框
定義圓柱體的創建方法。在下拉列表中選取圓柱的創建類型為。
定義圓柱體軸。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出“矢量”對話框。在對話框列表中選擇選項,選擇系統默認的坐標原點為指定點。
定義圓柱體參數。在“圓柱”對話框的文本框中輸入數值100,在文本框中輸入數值100。
3.創建圓錐體
圓錐體的創建方法有五種,下面以圖3.4.5所示的圓錐體為例,來說明使用“直徑和高度”方法創建圓錐體的一般操作過程。

圖3.4.5 圓錐體
新建一個三維零件文件,文件名為cone。
選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.6所示的“圓錐”對話框。

圖3.4.6 “圓錐”對話框
選擇圓錐體的創建方法。在下拉列表中選擇選項。
定義圓錐體軸。單擊按鈕,系統彈出“矢量”對話框,在對話框的下拉列表中選擇選項,采用系統默認的坐標原點為指定點。
定義圓錐體參數。在文本框中輸入數值50,在文本框中輸入數值0,在文本框中輸入數值25。
4.創建球體
球體特征的創建可以通過“中心點和直徑”和“圓弧”這兩種方法,下面以圖3.4.7所示的球體為例,來說明使用“中心點和直徑”方法創建球體的一般操作過程。

圖3.4.7 球體
新建一個三維零件文件,文件名為sphere。
選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“球”對話框。
選擇球體的創建方法。在下拉列表中選擇選項。
定義球中心點位置。單擊按鈕,系統彈出“點”對話框,接受系統默認的坐標原點(0,0,0)為球心。
定義球體直徑。在文本框輸入數值100.0。
3.4.2 體素建模應用案例
本節以圖3.4.8所示的實體模型及模型樹的創建過程為例,來說明在基本體素特征上添加其他特征的一般過程。

圖3.4.8 實體模型及模型樹
新建一個三維零件文件,文件名為body。
創建圖3.4.9所示的長方體特征。

圖3.4.9 創建長方體特征
(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“長方體”對話框。
(2)選擇創建長方體的方法。在下拉列表中選擇選項;單擊區域中的按鈕,采用坐標原點為長方體原點,然后單擊按鈕。
(3)定義長方體參數。在文本框中輸入數值140,在文本框中輸入數值90,在文本框中輸入數值16。
(4)單擊按鈕,完成長方體特征的創建。
創建圖3.4.10所示的圓柱體特征。

圖3.4.10 創建圓柱體特征
(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“圓柱”對話框。
(2)選擇創建圓柱體的方法。在下拉列表中選擇選項。
(3)定義圓柱體軸線方向。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出“矢量”對話框。在下拉列表中選擇選項,單擊按鈕,系統返回到“圓柱”對話框。
(4)定義圓柱底面圓心位置。在“圓柱”對話框中單擊“點對話框”按鈕,系統彈出“點”對話框。在該對話框中設置圓心的坐標,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值0。單擊按鈕,系統返回到“圓柱”對話框。
(5)定義圓柱體參數。在文本框中輸入值20,在文本框中輸入值50。
(6)對圓柱體和長方體特征進行布爾運算。在下拉列表中選擇選項,采用系統默認的求和對象。單擊按鈕,完成圓柱體的創建。
創建圖3.4.11所示的圓錐體特征。

圖3.4.11 添加圓錐體特征
(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“圓錐”對話框。
(2)選擇創建圓錐體的類型。在下拉列表中選擇選項。
(3)定義圓錐體軸線方向。在該對話框中單擊按鈕,系統彈出“矢量”對話框,在“矢量”對話框的下拉列表中選擇選項。
(4)定義圓錐體底面圓心位置。在對話框中單擊“點對話框”按鈕,系統彈出“點”對話框。在該對話框中設置圓心的坐標,在文本框中輸入值90,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值0。單擊按鈕,系統返回到“圓錐”對話框。
(5)定義圓錐體參數。在文本框中輸入值80,在文本框中輸入值0,在文本框中輸入值50。
(6)對圓錐體和前面已求和的實體進行布爾運算。在下拉列表中選擇選項,采用系統默認的求和對象。單擊按鈕,完成圓錐體的創建。
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