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3.4 基本體素建模

3.4.1 基本體素的創建

一般而言,長方體、圓柱體、圓錐體和球體四個基本體素特征常常作為零件模型的第一個特征(基礎特征)使用,然后在基礎特征上通過添加新的特征,得到所需的模型,因此體素特征對零件的設計而言是最基本的特征。下面分別介紹這四種基本體素的創建方法。

1.創建長方體

進入建模環境后,選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.1所示的“長方體”對話框,在對話框的下拉列表中可以選擇創建長方體的方法。

圖3.4.1 “長方體”對話框

說明

如果下拉菜單中沒有命令,則需要定制,具體定制過程請參見“UG NX 12.0工作界面定制”的相關內容。在后面的章節中如有類似情況,將不再做具體說明。

下面以圖3.4.2所示的長方體為例,來說明使用“原點和邊長”方法創建長方體的一般過程。

圖3.4.2 長方體特征

新建一個三維零件文件,文件名為cuboid。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.1所示的“長方體”對話框。

定義長方體的創建類型。在下拉列表中選擇選項。

定義長方體的頂點。選擇系統默認的坐標原點為長方體頂點。

定義長方體的參數。在文本框中輸入數值140,在文本框中輸入數值90,在文本框中輸入數值16。

2.創建圓柱體

創建圓柱體有“軸、直徑和高度”和“高度和圓弧”兩種方法,下面以圖3.4.3所示的圓柱體為例來說明使用“軸、直徑和高度”方法創建圓柱體的一般操作過程。

圖3.4.3 圓柱體

新建一個三維零件文件,文件名為cylinder。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.4所示的“圓柱”對話框。

圖3.4.4 “圓柱”對話框

定義圓柱體的創建方法。在下拉列表中選取圓柱的創建類型為。

定義圓柱體軸。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出“矢量”對話框。在對話框列表中選擇選項,選擇系統默認的坐標原點為指定點。

定義圓柱體參數。在“圓柱”對話框的文本框中輸入數值100,在文本框中輸入數值100。

3.創建圓錐體

圓錐體的創建方法有五種,下面以圖3.4.5所示的圓錐體為例,來說明使用“直徑和高度”方法創建圓錐體的一般操作過程。

圖3.4.5 圓錐體

新建一個三維零件文件,文件名為cone。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖3.4.6所示的“圓錐”對話框。

圖3.4.6 “圓錐”對話框

選擇圓錐體的創建方法。在下拉列表中選擇選項。

定義圓錐體軸。單擊按鈕,系統彈出“矢量”對話框,在對話框的下拉列表中選擇選項,采用系統默認的坐標原點為指定點。

定義圓錐體參數。在文本框中輸入數值50,在文本框中輸入數值0,在文本框中輸入數值25。

4.創建球體

球體特征的創建可以通過“中心點和直徑”和“圓弧”這兩種方法,下面以圖3.4.7所示的球體為例,來說明使用“中心點和直徑”方法創建球體的一般操作過程。

圖3.4.7 球體

新建一個三維零件文件,文件名為sphere。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“球”對話框。

選擇球體的創建方法。在下拉列表中選擇選項。

定義球中心點位置。單擊按鈕,系統彈出“點”對話框,接受系統默認的坐標原點(0,0,0)為球心。

定義球體直徑。在文本框輸入數值100.0。

3.4.2 體素建模應用案例

本節以圖3.4.8所示的實體模型及模型樹的創建過程為例,來說明在基本體素特征上添加其他特征的一般過程。

圖3.4.8 實體模型及模型樹

新建一個三維零件文件,文件名為body。

創建圖3.4.9所示的長方體特征。

圖3.4.9 創建長方體特征

(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“長方體”對話框。

(2)選擇創建長方體的方法。在下拉列表中選擇選項;單擊區域中的按鈕,采用坐標原點為長方體原點,然后單擊按鈕。

(3)定義長方體參數。在文本框中輸入數值140,在文本框中輸入數值90,在文本框中輸入數值16。

(4)單擊按鈕,完成長方體特征的創建。

創建圖3.4.10所示的圓柱體特征。

圖3.4.10 創建圓柱體特征

(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“圓柱”對話框。

(2)選擇創建圓柱體的方法。在下拉列表中選擇選項。

(3)定義圓柱體軸線方向。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出“矢量”對話框。在下拉列表中選擇選項,單擊按鈕,系統返回到“圓柱”對話框。

(4)定義圓柱底面圓心位置。在“圓柱”對話框中單擊“點對話框”按鈕,系統彈出“點”對話框。在該對話框中設置圓心的坐標,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值0。單擊按鈕,系統返回到“圓柱”對話框。

(5)定義圓柱體參數。在文本框中輸入值20,在文本框中輸入值50。

(6)對圓柱體和長方體特征進行布爾運算。在下拉列表中選擇選項,采用系統默認的求和對象。單擊按鈕,完成圓柱體的創建。

創建圖3.4.11所示的圓錐體特征。

圖3.4.11 添加圓錐體特征

(1)選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“圓錐”對話框。

(2)選擇創建圓錐體的類型。在下拉列表中選擇選項。

(3)定義圓錐體軸線方向。在該對話框中單擊按鈕,系統彈出“矢量”對話框,在“矢量”對話框的下拉列表中選擇選項。

(4)定義圓錐體底面圓心位置。在對話框中單擊“點對話框”按鈕,系統彈出“點”對話框。在該對話框中設置圓心的坐標,在文本框中輸入值90,在文本框中輸入值45,在文本框中輸入值0。單擊按鈕,系統返回到“圓錐”對話框。

(5)定義圓錐體參數。在文本框中輸入值80,在文本框中輸入值0,在文本框中輸入值50。

(6)對圓錐體和前面已求和的實體進行布爾運算。在下拉列表中選擇選項,采用系統默認的求和對象。單擊按鈕,完成圓錐體的創建。

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