- UG NX 12.0快速入門及應用技巧
- 北京兆迪科技有限公司
- 1689字
- 2019-10-28 16:06:54
第4章 零件設計
4.1 UG NX常用工具
4.1.1 坐標系
UG NX 12.0中有三種坐標系:絕對坐標系、工作坐標系和基準坐標系。在使用軟件的過程中經常要用到坐標系,下面對這三種坐標系進行簡單的介紹。
1.絕對坐標系(ACS)
絕對坐標系是原點在(0,0,0)的坐標系,是固定不變的。
2.工作坐標系(WCS)
工作坐標系包括坐標原點和坐標軸,如圖4.1.1所示。它的軸通常是正交的(即相互間為直角),并且遵守右手定則。

圖4.1.1 工作坐標系(WCS)
說明:
● 工作坐標系不受修改操作(刪除、平移等)的影響,但允許非修改操作,如隱藏和分組。
● UG NX 12.0的部件文件可以包含多個坐標系,但是其中只有一個是WCS。
● 用戶可以隨時挑選一個坐標系作為WCS。系統用XC、YC和ZC表示工作坐標系的坐標。工作坐標系的XC-YC平面稱為工作平面。
3.基準坐標系(坐標系)
基準坐標系由單獨的可選組件組成,如圖4.1.2所示,包括:

圖4.1.2 基準坐標系(坐標系)
◆ 整個坐標系。
◆ 三個基準平面。
◆ 三個基準軸。
◆ 原點。
可以在坐標系中選擇單個基準平面、基準軸或原點,也可以隱藏坐標系及其單個組成部分。
4.右手定則
◆ 常規的右手定則。
如果坐標系的原點在右手掌,拇指向上延伸的方向對應于某個坐標軸的方向,則可以利用常規的右手定則確定其他坐標軸的方向。例如,在圖4.1.3中,假設拇指指向ZC軸的正方向,食指伸直的方向對應于XC軸的正方向,中指向外延伸的方向則為YC軸的正方向。

圖4.1.3 常規的右手定則
◆ 旋轉的右手定則。
旋轉的右手定則用于將矢量和旋轉方向關聯起來。
當拇指伸直并且與給定的矢量對齊時,則彎曲的其他四指就能確定該矢量關聯的旋轉方向。反過來,當彎曲手指表示給定的旋轉方向時,則伸直的拇指就確定關聯的矢量。
例如,在圖4.1.4中,如果要確定當前坐標系的旋轉逆時針方向,那么拇指就應該與ZC軸對齊,并指向其正方向,此時逆時針方向即為四指從XC軸正方向向YC軸正方向旋轉。

圖4.1.4 旋轉的右手定則
4.1.2 矢量構造器
在建模過程中,矢量構造器的應用十分廣泛,如對定義對象的高度方向、投影方向和旋轉中心軸等進行設置。單擊“矢量對話框”按鈕,系統彈出圖4.1.5所示的“矢量”對話框,下面對“矢量”對話框的使用進行詳細的介紹。

圖4.1.5 “矢量”對話框
圖4.1.5所示的“矢量”對話框的下拉列表中的部分選項功能說明如下。
◆ :可以根據選取的對象自動判斷所定義矢量的類型。
◆ :利用空間兩點創建一個矢量,矢量方向為由第一點指向第二點。
◆ :用于在XC-YC平面上創建與XC軸成一定角度的矢量。
◆ :通過選取曲線上某點的切向矢量來創建一個矢量。
◆ :在曲線上的任一點指定一個與曲線相切的矢量。可按照圓弧長或百分比圓弧長指定位置。
◆ :用于創建與實體表面(必須是平面)法線或圓柱面的軸線平行的矢量。
◆ :用于創建與XC軸平行的矢量。注意這里的“與XC軸平行的矢量”不是XC軸,例如,在定義旋轉特征的旋轉軸時,如果選擇此項,只是表示旋轉軸的方向與XC軸平行,并不表示旋轉軸就是XC軸,所以這時要完全定義旋轉軸還必須再選取一點定位旋轉軸。下面五項與此相同。
◆ :用于創建與YC軸平行的矢量。
◆ :用于創建與ZC軸平行的矢量。
◆ :用于創建與-XC軸平行的矢量。
◆ :用于創建與-YC軸平行的矢量。
◆ :用于創建與-ZC軸平行的矢量。
◆ :指定與當前工作視圖平行的矢量。
◆ :按系數指定一個矢量。
◆ :使用矢量類型的表達式來指定矢量。
4.1.3 類選擇
UG NX 12.0提供了一個分類選擇的工具,利用選擇對象類型和設置過濾器的方法,以達到快速選取對象的目的。選取對象時,可以直接選取對象,也可以利用“類選擇”對話框中的對象類型過濾功能來限制選擇對象的范圍。選中的對象以高亮方式顯示。
注意:在選取對象的操作中,如果光標短暫停留后,后面出現“…”的提示,則表明在光標位置有多個可供選擇的對象。
下面以圖4.1.6所示選取曲線的操作為例,介紹如何選擇對象。

圖4.1.6 選取曲線特征
Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch04.01.03\display_2.prt。
Step2.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“類選擇”對話框。
Step3.定義對象類型。單擊“類選擇”對話框中的按鈕,系統彈出“按類型選擇”對話框,選擇
選項,單擊
按鈕。
Step4.根據系統的提示,在圖形區選取圖4.1.6所示的曲線為目標對象,單擊
按鈕。
Step5.系統彈出“編輯對象顯示”對話框,單擊按鈕,完成對象的選取。
注意:這里主要是介紹對象的選取,編輯對象顯示的操作不再贅述。
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