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2.5 草圖編輯

2.5.1 操縱草圖

1.直線的操縱

UG NX 12.0軟件提供了對象操縱功能,可方便地旋轉、拉伸和移動對象。

操縱1的操作流程(圖2.5.1):在圖形區,把鼠標指針移到直線端點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時直線以遠離鼠標指針的那個端點為圓心轉動,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.1 操縱1:直線的轉動和拉伸

操縱2的操作流程(圖2.5.2):在圖形區,把鼠標指針移到直線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到直線隨著鼠標移動,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.2 操縱2:直線的移動

2.圓的操縱

操縱1的操作流程(圖2.5.3):把鼠標指針移到圓的邊線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓在變大或縮小,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.3操縱1:圓的縮放

操縱2的操作流程(圖2.5.4):把鼠標指針移到圓心上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓隨著指針一起移動,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.4操縱2:圓的移動

3.圓弧的操縱

操縱1的操作流程(圖2.5.5):把鼠標指針移到圓弧上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓弧半徑變大或變小,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.5 操縱1:改變弧的半徑

操縱2的操作流程(圖2.5.6):把鼠標指針移到圓弧的某個端點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓弧以另一端點為固定點旋轉,并且圓弧的包角也在變化,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.6 操縱2:改變弧的位置

操縱3的操作流程(圖2.5.7):把鼠標指針移到圓心上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時圓弧隨著指針一起移動,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.7 操縱3:弧的移動

4.樣條曲線的操縱

操縱1的操作流程(圖2.5.8):把鼠標指針移到樣條曲線的某個端點或定位點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時樣條曲線拓撲形狀(曲率)不斷變化,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.8 操縱1:改變曲線的形狀

操縱2的操作流程(圖2.5.9):把鼠標指針移到樣條曲線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時樣條曲線隨著鼠標移動,達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。

圖2.5.9 操縱2:曲線的移動

2.5.2 刪除草圖

Step1.在圖形區單擊或框選要刪除的對象(框選時要框住整個對象),此時可看到選中的對象變成藍色。

Step2.按Delete鍵,所選對象即被刪除。

說明:要刪除所選的對象,還有下面4種方法。

● 在圖形區單擊鼠標右鍵,在系統彈出的快捷菜單中選擇命令。

● 選擇下拉菜單中的命令。

● 單擊“標準”工具條中的按鈕。

● 按<Ctrl+D>組合鍵。

注意:如要恢復已刪除的對象,可用<Ctrl+Z>組合鍵來完成。

2.5.3 修剪草圖

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊按鈕)。系統彈出“快速修剪”對話框。

Step2.定義修剪對象。依次單擊圖2.5.10a所示的需要修剪的部分。

Step3.單擊中鍵,完成對象的修剪,結果如圖2.5.10b所示。

圖2.5.10 快速修剪

2.5.4 延伸草圖

Step1.選擇下拉菜單命令(或單擊按鈕)。

Step2.選擇圖2.5.11a所示的曲線,完成曲線到下一個邊界的延伸,結果如圖2.5.11b所示。

說明:在延伸時,系統自動選擇最近的曲線作為延伸邊界。

圖2.5.11 快速延伸

2.5.5 制作拐角

“制作拐角”命令是通過兩條曲線延伸或修剪到公共交點來創建的拐角。此命令應用于直線、圓弧、開放式二次曲線和開放式樣條等,其中開放式樣條僅限修剪。

下面以圖2.5.12所示的范例來說明創建“制作拐角”的一般操作步驟。

圖2.5.12 制作拐角

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊“制作拐角”按鈕),系統彈出圖2.5.13所示的“制作拐角”對話框。

圖2.5.13 “制作拐角”對話框

Step2.定義要制作拐角的兩條曲線。單擊選擇圖2.5.12a所示的兩條直線。

Step3.單擊中鍵,完成制作拐角的創建。

2.5.6 將草圖對象轉化為參考線

在為草圖對象添加幾何約束和尺寸約束的過程中,有些草圖對象是作為基準、定位來使用的,或者有些草圖對象在創建尺寸時可能引起約束沖突,此時可利用功能選項卡區域中的“轉換至/自參考對象”按鈕,將草圖對象轉換為參考線;當然必要時,也可利用該按鈕將其激活,即從參考線轉化為草圖對象。下面以圖2.5.14所示的圖形為例,說明其操作方法及作用。

圖2.5.14 轉換參考對象

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.06\reference.prt。

Step2.雙擊已有草圖,在下拉選項中單擊按鈕,進入草圖工作環境。

Step3.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊功能選項卡區域中的“轉換至/自參考對象”按鈕),系統彈出圖2.5.15所示的“轉換至/自參考對象”對話框,選中單選項。

圖2.5.15 “轉換至/自參考對象”對話框

Step4.根據系統的提示,選取圖2.5.14a所示的圓,單擊按鈕,被選取的對象就轉換成參考對象,結果如圖2.5.14b所示。

說明:如果選擇的對象是曲線,它轉換成參考對象后,用淺色雙點畫線顯示,在對草圖曲線進行拉伸和旋轉操作時,它將不起作用;如果選擇的對象是一個尺寸,在它轉換為參考對象后,它仍然在草圖中顯示,并可以更新,但其尺寸表達式在表達式列表框中將消失,它不再對原來的幾何對象產生約束效應。

Step5.在“轉換至/自參考對象”對話框中選中單選項,然后選取圖2.5.14b所示創建的參考對象,單擊按鈕,參考對象被激活,變回圖2.5.14a所示的形式,然后單擊按鈕。

說明:對于尺寸來說,它的尺寸表達式又會出現在尺寸表達式列表框中,可修改其尺寸表達式的值,以改變它所對應的草圖對象的約束效果。

2.5.7 鏡像草圖

鏡像操作是將草圖對象以一條直線為對稱中心,將所選取的對象以這條對稱中心為軸進行復制,生成新的草圖對象。鏡像復制的對象與原對象形成一個整體,并且保持相關性。“鏡像”操作在繪制對稱圖形時是非常有用的。下面以圖2.5.16所示的范例來說明“鏡像”的一般操作步驟。

圖2.5.16 鏡像操作

Step1.打開文件D:\ugxc12\ch02.05.07\mirror.prt,如圖2.5.16a所示。

Step2.雙擊草圖,單擊按鈕,進入草圖環境。

Step3.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊按鈕),系統彈出圖2.5.17所示的“鏡像曲線”對話框。

圖2.5.17 “鏡像曲線”對話框

Step4.定義鏡像對象。在“鏡像曲線”對話框中單擊“曲線”按鈕,選取圖形區中的所有草圖曲線。

Step5.定義中心線。單擊“鏡像曲線”對話框中的“中心線”按鈕,選取坐標系的Y軸作為鏡像中心線。

注意:選擇的鏡像中心線不能是鏡像對象的一部分,否則無法完成鏡像操作。

Step6.單擊按鈕,則完成鏡像操作(如果沒有其他鏡像操作,直接單擊按鈕),結果如圖2.5.16b所示。

圖2.5.17所示的“鏡像曲線”對話框中各按鈕的功能說明如下。

(中心線):用于選擇存在的直線或軸作為鏡像的中心線。選擇草圖中的直線作為鏡像中心線時,所選的直線會變成參考線,暫時失去作用。如果要將其轉化為正常的草圖對象,可用功能選項卡區域中的“轉換至/自參考對象”功能。

(曲線):用于選擇一個或多個要鏡像的草圖對象。在選取鏡像中心線后,用戶可以在草圖中選取要進行“鏡像”操作的草圖對象。

2.5.8 偏置曲線

“偏置曲線”就是對當前草圖中的曲線進行偏移,從而產生與源曲線相關聯、形狀相似的新的曲線。可偏移的曲線包括基本繪制的曲線、投影曲線以及邊緣曲線等。創建圖2.5.18所示的偏置曲線的具體步驟如下。

圖2.5.18 偏置曲線的創建

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.08\offset.prt。

Step2.雙擊草圖,在下拉選項中單擊按鈕,進入草圖環境。

Step3.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“偏置曲線”對話框。

Step4.定義偏置曲線。在圖形區選取圖2.5.18a所示的草圖。

Step5.定義偏置參數。在文本框中輸入偏置距離值5,取消選中復選框。

Step6.定義端蓋選項。在下拉列表中選擇選項。

說明:如果在下拉列表中選擇選項,則偏置后的結果如圖2.5.18c所示。

Step7.定義近似公差。接受文本框中默認的偏置曲線精度值。

Step8.完成偏置。單擊按鈕,完成指定曲線偏置操作。還可以對其他對象進行相同的操作,操作完成后,單擊按鈕,完成所有曲線的偏置操作。

注意:可以單擊“偏置曲線”對話框中的按鈕改變偏置的方向。

2.5.9 派生直線

選擇下拉菜單命令(或單擊按鈕),可繪制派生直線,其一般操作步驟如下。

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.09\derive_line.prt。

Step2.雙擊草圖,在下拉選項中單擊按鈕,選擇下拉菜單命令。

Step3.定義參考直線。單擊選取圖2.5.19所示的直線為參考。

Step4.定義派生直線的位置。拖動鼠標至另一位置單擊,以確定派生直線的位置。

Step5.單擊中鍵,結束派生直線的創建,結果如圖2.5.19所示。

圖2.5.19 直線的派生(一)

說明:

● 如需要派生多條直線,可以在上述Step4中,在圖形區合適的位置繼續單擊,然后單擊中鍵完成,結果如圖2.5.20所示。

圖2.5.20 直線的派生(二)

● 如果選擇兩條平行線,系統會在這兩條平行線的中點處創建一條直線。可以通過拖動鼠標以確定直線長度,也可以在動態輸入框中輸入值,如圖2.5.21所示。

圖2.5.21 派生兩條平行線中間的直線

● 如果選擇兩條不平行的直線(不需要相交),系統將構造一條角平分線。可以通過拖動鼠標以確定直線長度(或在動態輸入框中輸入一個值),也可以在成角度兩條直線的任意象限放置平分線,如圖2.5.22所示。

圖2.5.22 派生角平分線

2.5.10 相交

“相交曲線”命令可以通過用戶指定的面與草圖基準平面相交產生一條曲線。下面以圖2.5.23所示的模型為例,講解相交曲線的操作步驟。

圖2.5.23 創建相交曲線

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.10\intersect01.prt。

Step2.定義草繪平面。選擇下拉菜單命令,選取XY平面作為草圖平面,單擊按鈕。

Step3.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊“相交曲線”按鈕),系統彈出圖2.5.24所示的“相交曲線”對話框。

圖2.5.24 “相交曲線”對話框

Step4.選取要相交的面。選取圖2.5.23a所示的模型表面為要相交的面,即產生圖2.5.23b所示的相交曲線,接受默認的值。

Step5.單擊“相交曲線”對話框中的按鈕,完成相交曲線的創建。

圖2.5.24所示的“相交曲線”對話框中各按鈕的功能說明如下。

(面):選擇要在其上創建相交曲線的面。

復選框:當選取的“要相交的面”上有孔特征時,勾選此復選框后,系統會在曲線遇到的第一個孔處停止相交曲線。

復選框:用于多個“相交曲線”之間的連接。勾選此復選框后,系統會自動將多個相交曲線連接成一個整體。

2.5.11 投影

“投影曲線”功能是將選取的對象按垂直于草圖工作平面的方向投影到草圖中,使之成為草圖對象。創建圖2.5.25b所示的投影曲線的步驟如下。

圖2.5.25 創建投影曲線

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.11\projection.prt。

Step2.進入草圖環境。選擇下拉菜單命令,選取圖2.5.25a所示的平面作為草圖平面,單擊按鈕。

Step3.選擇命令。選擇下拉菜單命令(或單擊“投影曲線”按鈕),系統彈出圖2.5.26所示的“投影曲線”對話框。

Step4.選取要投影的對象。選取圖2.5.25a所示的四條邊線為投影對象。

Step5.單擊按鈕,完成投影曲線的創建,結果如圖2.5.25b所示。

圖2.5.26所示的“投影曲線”對話框中各選項的功能說明如下。

圖2.5.26 “投影曲線”對話框

(曲線):用于選擇要投影的對象,默認情況下為按下狀態。

(點):單擊該按鈕后,系統將彈出“點”對話框。

復選框:定義投影曲線與投影對象之間的關聯性。選中該復選框后,投影曲線與投影對象將存在關聯性,即投影對象發生改變時,投影曲線也隨之改變。

下拉列表:該下拉列表包括三個選項。

2.5.12 編輯定義截面

草圖曲線一般可用于拉伸、旋轉和掃掠等特征的剖面,如果要改變特征截面的形狀,可以通過“編輯定義截面”功能實現。圖2.5.27b所示的編輯定義截面的具體操作步驟如下。

圖2.5.27 編輯定義截面

Step1.打開文件D:\ugxc12\work\ch02.05.12\edit-section.prt。

Step2.在模型樹中右擊草圖1,在系統彈出的快捷菜單中選擇命令,進入草圖編輯環境。選擇下拉菜單命令,系統彈出“編輯定義截面”對話框(如果當前草圖中沒有曲線經過拉伸、旋轉等操作來生成幾何體,系統彈出圖2.5.28所示的“編輯定義截面”對話框中的警告信息)。

圖2.5.28 “編輯定義截面”對話框

說明:“編輯定義截面”操作只適合于經過拉伸、旋轉生成特征的曲線,如果不符合此要求,此操作就不能實現。

Step3.按住Shift鍵,在草圖中選取圖2.5.27a所示(曲線以高亮顯示)的曲線為要移除的曲線;單擊對話框中的按鈕,完成草圖截面的編輯。

說明:用Shift+左鍵選擇要移除的對象;用左鍵選擇要添加的對象。

Step4.單擊按鈕,退出草圖環境。

Step5.更新模型。選擇下拉菜單命令。

說明:此處如果系統進行自動更新就不需要選擇更新命令進行更新。

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