- Revit2019參數(shù)化從入門到精通
- 楊新新 耿旭光 王金城
- 2607字
- 2019-10-28 15:54:55
4.6 造型操縱柄點的創(chuàng)建與屬性
和上節(jié)的放置點(自適應(yīng))一樣,造型操縱柄點只能在“自適應(yīng)公制常規(guī)模型”環(huán)境里創(chuàng)建。下面通過一個練習,說明造型操縱柄點的屬性和特點。
1.造型操縱柄點的創(chuàng)建
新建族,選擇“自適應(yīng)公制常規(guī)模型”樣板,發(fā)現(xiàn)并沒有命令可以直接創(chuàng)建造型操縱柄點,只能從參照點開始,通過后續(xù)的修改來生成,這個特點和放置點(自適應(yīng))是一樣的。
因為在菜單欄里并沒有按鈕來把參照點轉(zhuǎn)換為造型操縱柄點,所以修改方法是:選中參照點以后,在“屬性”欄里“自適應(yīng)構(gòu)件”下,展開“點”屬性的下拉列表,選擇其中的“造型操縱柄點(自適應(yīng))”,如圖4-135所示。當然也可以先把參照點通過菜單欄的按鈕轉(zhuǎn)為自適應(yīng)點,再在“屬性”欄里將該點轉(zhuǎn)為造型操縱柄點,但是顯然這樣就多了一步操作。

圖4-135
2.造型操縱柄點與放置點(自適應(yīng))屬性的區(qū)別
圖4-136為造型操縱柄點(自適應(yīng))的屬性,圖4-137為放置點(自適應(yīng))的屬性,對比這兩類自適應(yīng)點在屬性上的區(qū)別。

圖4-136

圖4-137
同時選中這兩個不同的點,查看“屬性”欄,如圖4-138所示。從以上3個圖中可以看出有以下的區(qū)別:

圖4-138
step 01 放置點(自適應(yīng))沒有“受約束”的屬性,而造型操縱柄點有這個屬性。
step 02 放置點(自適應(yīng))有“編號”屬性,造型操縱柄點沒有。
step 03 放置點(自適應(yīng))有“顯示放置編號”屬性,造型操縱柄點沒有。
step 04 放置點(自適應(yīng))有“定向到”屬性,造型操縱柄點沒有。
選中這兩個點,查看“屬性”欄,可以看到,在“類型選擇器”里,這兩個具有不同屬性的點被歸為了一類,都屬于“自適應(yīng)點”。
3.造型操縱柄點的屬性詳解
step 01 下面建立一個簡單的構(gòu)件,步驟是:刪除已經(jīng)放置的所有參照點,按照圖4-139所示放置4個參照點,把靠近繪圖區(qū)域中心的參照點轉(zhuǎn)化為自適應(yīng)點,其余的轉(zhuǎn)為造型操縱柄點,如圖4-140所示,并從左向右依次給造型操縱柄點命名為“1”“2”“3”。注意:參照點、自適應(yīng)點和造型操縱柄點,都可以有自己的名稱。

圖4-139

圖4-140
step 02 選中一個造型操縱柄點,仔細觀察,會發(fā)現(xiàn)在當前狀態(tài)下,每個造型操縱柄點有兩個屬性可以加參數(shù)(“名稱”和“可見”),如圖4-141所示。選中這3個造型操縱柄點,單擊“修改|自適應(yīng)點”選項卡“繪制”面板中的“通過點的樣條曲線”,這樣就用模型線把這3個點連接起來了。在繪圖區(qū)域的空白處單擊,取消對它們的選擇,再選中其中任意一個點,觀察“屬性”欄(圖4-142),發(fā)現(xiàn)多了兩個可以加參數(shù)的屬性(“僅顯示常規(guī)參照平面”和“控制曲線”)。選中這3個造型操縱柄點,在“屬性”欄的“自適應(yīng)構(gòu)件”分組下,把“受約束”屬性改為“XY平面”(圖4-143),又多了兩個可以加參數(shù)的屬性(“主體U參數(shù)”和“主體V參數(shù)”)。

圖4-141

圖4-142

圖4-143
以上敘述說明,同樣的圖元,在不同狀態(tài)下有不同的屬性。
step 03 新建概念體量作為測試環(huán)境,在標高1畫兩條模型線,其中一條直線作為放置構(gòu)件的路徑,另外一條樣條曲線作為輪廓控制線;在標高2畫兩條樣條曲線,分布在該路徑的兩側(cè),也是作為輪廓控制線。注意,繪制方向都是從左下角到右上角。因為我們準備的構(gòu)件有3個造型操縱柄點,每個點拾取一個主體,所以要準備3條輪廓控制線,如圖4-144所示。注意,輪廓控制線要比路徑更長一些。返回自適應(yīng)族文件,選中3個造型操縱柄點,將“屬性”欄“受約束”屬性修改為“無”,自適應(yīng)點的“定向到”屬性為“主體(xyz)”,載入體量環(huán)境。注意觀察,光標處的預(yù)覽圖像中,構(gòu)件中黑色的大圓點是自適應(yīng)點,造型操縱柄點現(xiàn)在是看不到的(圖4-145),移動光標放在作為路徑的模型線上(圖4-146),模型線會以藍色高亮的形式顯示,光標附近會提示“最近點”,單擊鼠標左鍵就完成一個構(gòu)件實例的放置。

圖4-144

圖4-145

圖4-146
step 04 放置這個構(gòu)件后,移動光標靠近曲線左側(cè)末端觀察,造型操縱柄點會顯示為藍色的實心圓點,同時也會顯示出受約束的情況和名稱,如圖4-147所示。值得注意的是,在構(gòu)件族中的參照標高平面視圖里,點的編號順序是從左到右的,當構(gòu)件放置到路徑上以后,編號靠后的點在左側(cè),考慮到之前繪制路徑的方向,所以構(gòu)件定位的規(guī)律是這樣的——“路徑終點指向路徑起點的方向相當于構(gòu)件族中參照標高平面視圖的方向”,如圖4-148(自適應(yīng)族)和圖4-149(體量族)所示。本例中作為路徑和輪廓控制線的模型線都是從南向北繪制的,三維視圖中的截圖是在東南視角方向。

圖4-147

圖4-148

圖4-149
step 05 轉(zhuǎn)回東南視角方向,類似圖4-147,移動光標靠近曲線末端,待出現(xiàn)提示時單擊選中它。如果出現(xiàn)如圖4-150所示的情況,則按<Tab>鍵來循環(huán)切換待選項,直到出現(xiàn)自適應(yīng)點3的提示為止。單擊選中它后,單擊菜單欄“修改|自適應(yīng)點”選項卡“主體”面板中的“拾取新主體”,并確保“放置”方式為“面”(圖4-151),光標處會有一個黑色實心圓點跟隨移動(圖4-152),移動光標到模型線,線本身會藍色高亮顯示,單擊拾取,這樣就把造型操縱柄點放置到了模型線上,如圖4-153所示。

圖4-150

圖4-151

圖4-152

圖4-153
選中模型線,調(diào)整其形態(tài),可以看到構(gòu)件中模型線的端點會隨之一起移動(圖4-154),說明在把構(gòu)件中的造型操縱柄點添加到用于體量環(huán)境控制輪廓的模型線以后,修改這條模型線會帶動造型操縱柄點一起移動,同時也就帶動構(gòu)件中的模型線使之發(fā)生變化,從而達到修改造型的目的。接下來用同樣的方法,把構(gòu)件中的另外兩個點也放到路徑上,完成后類似圖4-155,單擊ViewCube的“上”,光標靠近構(gòu)件觀察它藍色高亮時的樣子(圖4-156),可以看到構(gòu)件中的一個自適應(yīng)點和3個造型操縱柄點并不是共面的,造型操縱柄點的位置取決于在拾取新主體的時候,光標在輪廓控制線上單擊的位置。

圖4-154

圖4-155

圖4-156
返回自適應(yīng)族文件,選中3個造型操縱柄點,在“屬性”欄里修改它們的“受約束”屬性為“XY平面”(圖4-157),單擊菜單欄的“載入到項目”,在彈出的“族已存在”對話框中選擇“覆蓋現(xiàn)有版本”,觀察構(gòu)件,對比圖4-158和圖4-159,現(xiàn)在三個造型操縱柄點都和構(gòu)件中的自適應(yīng)點在一個平面上,這個平面取決于自適應(yīng)點在路徑上的位置,并和路徑在該點的切線方向垂直。可以選中作為路徑的模型線,移動其一側(cè)的端點,觀察構(gòu)件的變化。

圖4-157

圖4-158

圖4-159
step 06 轉(zhuǎn)回東南視角方向,單擊選中這個構(gòu)件,按住<Ctrl>鍵,移動光標靠近它,待出現(xiàn)符號時(圖4-160),拖動進行復(fù)制。復(fù)制多個以后,選中作為輪廓控制線的模型線,修改其形態(tài),觀察構(gòu)件的變化,如圖4-161所示。

圖4-160

圖4-161
因為輪廓控制線是以“樣條曲線”工具在標高2繪制的,所以位于該曲線上的點,在Z方向的坐標值都是一樣的。為了看到Z方向的變化,可以在標高2用“通過點的樣條曲線”繪制新的路徑作為輪廓控制線,將構(gòu)件中的2號點放置到這個曲線上。
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