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3.5 常規(guī)模型族的放樣融合

放樣融合的形狀由起始圖形、最終圖形和指定的二維路徑確定。通過放樣融合工具,可以沿某個路徑創(chuàng)建一個具有兩個不同輪廓的融合體。放樣融合的路徑可以繪制或拾取已有形狀的邊緣;位于路徑兩端的兩個輪廓,也可以通過繪制或載入輪廓族的方式來指定。

step 01 新建族,選擇公制常規(guī)模型為族樣板,單擊“放樣融合”(實(shí)心),如圖3-68所示。進(jìn)入草圖編輯模式,自動切換到“修改|放樣融合”選項(xiàng)卡。注意觀察,創(chuàng)建路徑有兩種方式:“繪制路徑”指的是在選定的工作平面上繪制二維的圖形作為路徑,“拾取路徑”指的是拾取已有的形狀的邊緣作為路徑。此時,關(guān)于輪廓的命令都是灰色顯示的,這表明只能先繪制好路徑,才能開始繪制輪廓,如圖3-69所示。在創(chuàng)建底部和頂部邊界前,如有必要,先設(shè)置好工作平面,再開始繪制。

圖3-68

圖3-69

step 02 繪制路徑時注意,只支持單條的直線或曲線。如果多于一條,無論是否相連都是不允許的,單擊“完成編輯模式”后就會報(bào)錯“不允許一條以上的曲線”,如圖3-70所示。保留其中任意一條路徑,刪除另外一條,系統(tǒng)會自動在保留的路徑的兩端,放置綠色的工作平面。每個平面的中間是兩條相交的綠色虛線,周圍還有4條綠色虛線圍成正方形。

圖3-70

step 03 單擊菜單欄的“完成編輯模式”,退出繪制路徑,這時紫色的路徑會變?yōu)楹谏窂絻啥说墓ぷ髌矫嫒员3譃榫G色,但是僅剩下端點(diǎn)中間的綠色虛線。其中輪廓1位于起點(diǎn),輪廓2位于終點(diǎn)。輪廓的編輯順序沒有要求,如圖3-71所示。

圖3-71

step 04 單擊“選擇輪廓1”,繪圖區(qū)域輪廓1工作平面高亮顯示,“放樣融合”面板中的“編輯輪廓”和“載入輪廓”變?yōu)榭捎茫瑫r在選項(xiàng)欄上出現(xiàn)相關(guān)按鈕,如圖3-72所示。此時,單擊“編輯輪廓”并選擇“繪制”選項(xiàng)卡里的工具,可在起點(diǎn)處的工作平面繪制圖形,或者單擊“載入輪廓”從外部導(dǎo)入輪廓。單擊“編輯輪廓1”,在起點(diǎn)處繪制一個矩形,單擊綠色對勾退出,如圖3-73所示。然后單擊“編輯輪廓2”,在路徑終點(diǎn)處繪制一個六邊形,單擊綠色對勾兩次完成融合放樣,如圖3-74所示,保存此文件為族1。

圖3-72

圖3-73

圖3-74

step 05 接下來,嘗試用載入輪廓族的方式創(chuàng)建融合放樣。新建族,選擇公制輪廓族樣板,然后在參照平面的中心附近繪制一個橢圓,保存為族4然后載入到族1。再次打開公制輪廓族樣板,新建另一個輪廓族,在參照平面的中心附近繪制一個八邊形,保存為族5然后載入到族1。返回族1,創(chuàng)建實(shí)心融合放樣,繪制完成一段弧形路徑后,在三維視圖中選中弧端點(diǎn)的輪廓放置工作平面,在“屬性”欄中“輪廓”的下拉列表選中“族4”(圖3-75),然后再選中另一端的工作平面,指定載入輪廓為“族5”。載入的輪廓位置可通過選項(xiàng)欄或者屬性欄中的垂直輪廓偏移、水平輪廓偏移、角度和翻轉(zhuǎn)調(diào)整位置,如圖3-76所示。最后完成效果如圖3-77所示。

圖3-75

圖3-76

圖3-77

本節(jié)總結(jié)起來,主要有以下幾點(diǎn):

step 01 放樣融合的路徑只能有一段。

step 02 拾取路徑下,拾取的三維邊會自動將繪制線鎖定到選定的幾何圖形邊線上。

學(xué)完本節(jié)后,嘗試創(chuàng)建一個融合放樣,頂部輪廓為圓形,底部輪廓為橢圓形。

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