這“地形區塊”本就是泉子銘計劃中準備整改的一個重要內容,先前因為趕進度的緣故,他在制作這個版塊的內容時很多預想好的設計都沒有落到實處,整個游戲地圖的地形雖然有坡道平地之分,但總體來說相當的粗糙,玩家根本無法針對游戲目前現有的地形弄出些花樣來。
就比如現實中,人們在高地防御時,能通過一些依靠重力勢能產生威力的武器來殺傷進攻者,而在目前的游戲中,防御型建筑和物理引擎都有,但就是沒有任何符合條件的...
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這“地形區塊”本就是泉子銘計劃中準備整改的一個重要內容,先前因為趕進度的緣故,他在制作這個版塊的內容時很多預想好的設計都沒有落到實處,整個游戲地圖的地形雖然有坡道平地之分,但總體來說相當的粗糙,玩家根本無法針對游戲目前現有的地形弄出些花樣來。
就比如現實中,人們在高地防御時,能通過一些依靠重力勢能產生威力的武器來殺傷進攻者,而在目前的游戲中,防御型建筑和物理引擎都有,但就是沒有任何符合條件的...