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第85章 十級天賦

“咳咳,咳咳!”

忽然,本來就受傷的力丸,又在那么多煙霧吸入之后,劇烈的咳嗽起來,并且伴隨著咳嗽,血跡不斷的從他口中溢出。

右肋處的劇痛讓力丸眉頭緊鎖,他看著那柄刺穿他右肋的武器,右手握住刀柄,猛然用力拔出,鮮血頓時飛濺一地。

“呃!”

劇痛差點讓力丸疼的昏厥過去,他強(qiáng)忍著劇痛,看著力丸模板里金錢已經(jīng)漲到了七百四十二,立刻購買了一個治療藥膏。

治療藥膏:向目標(biāo)提供一定量傷勢恢復(fù),持續(xù)8秒;被敵方目標(biāo)攻擊時效果會被驅(qū)散。

這就是游戲中的治療藥膏,簡稱大藥,游戲中是用來恢復(fù)生命值,而現(xiàn)在,則是用于恢復(fù)傷勢。

現(xiàn)在敵人還沒有完全被消滅,重傷的力丸,第一時間要做的就是穩(wěn)定住自己的傷勢。

令人不可思議的一幕發(fā)生了,在力丸服用了治療藥膏之后,他右肋的傷勢竟然以肉眼可見的速度迅速恢復(fù),在八秒鐘恢復(fù)時間結(jié)束之后,他的傷口不但停止流血,而且還結(jié)巴了。

這種恢復(fù)速度簡直堪稱無敵,或許只有傳說中的初代火影才能夠在這么短的時間里,將這么重的傷勢恢復(fù)。

不僅如此,在服用治療藥膏之后,他受傷的左臂也是恢復(fù)了一部分。

治療藥膏是恢復(fù)傷勢,斷臂自然也在范圍之內(nèi),只不過并不像其他傷勢那般容易恢復(fù),即便是治療藥膏,一個治療藥膏也無法徹底恢復(fù)斷臂的傷勢。

不過右肋的傷口已經(jīng)恢復(fù)了七成左右,想要完全恢復(fù)傷勢,恐怕還需要一個治療藥膏才行,甚至連左臂的傷勢都能夠完全恢復(fù)也說不定。

之前他見到過治療藥膏的介紹,還以為像骨頭斷裂的這種硬傷是無法恢復(fù)的,沒想到自己的猜測居然不準(zhǔn)確,這種傷勢也是可以恢復(fù),只不過沒有那種有直接傷口的傷勢恢復(fù)效果好。

他計算了一下,按照這種恢復(fù)效果,估計要三個治療藥膏,他的左臂就能夠恢復(fù)差不多。

但他并沒有去買,因為他左肋的傷勢已經(jīng)恢復(fù)七成,這已經(jīng)足夠了。

他的傷勢很多人都知道,若是那么快恢復(fù)好的話,肯定又會引起風(fēng)波。

“你竟然沒死?”

煙霧慢慢的散去,當(dāng)那些還活著的人看到力丸居然還在原地,全都是大吃一驚。

還活著的人一共有四個,其余的人都是因為靠力丸太近,要么被起爆符炸死,要么就是被他的大招秒殺,就是這僅剩的四人,距離比較遠(yuǎn),在爆炸的時候及時躲開,才沒有被殺。

他們本以為力丸和那些同伴一樣,都被炸死了,可現(xiàn)在看到力丸居然還在原地,而且還沒死,當(dāng)然是非常震驚。

“想要殺我,就憑你們,還不夠!”

傷勢已經(jīng)恢復(fù)的差不多,力丸緩緩的站了起來,雖然查克拉消耗了很多,但是現(xiàn)在敵人就只剩下了四人,他有自信在查克拉用完之前,將他們?nèi)慷冀鉀Q。

剩下的四人雖然震驚,但很快就恢復(fù)過來,他們都是團(tuán)藏的死士。

“既然你沒死,那更好,我們的任務(wù)也可以完成?!?

“他受了重傷,但還是要小心,他的能力很詭異?!?

四人互相對視一眼,然后從四個角度從力丸殺了過去。

力丸雙眼瞇了起來,僅剩的四個人,讓他忌憚的是那兩個之前聯(lián)手攻擊他的人,另外兩人實力相對差了許多。

“閃爍突襲!”

那些人并不知道他傷勢恢復(fù),還以為他比之前傷勢更重,所以才會同時殺向他,所以他眼中寒光一閃,瞬間使用了閃爍突襲。

“唰!”

一道寒光閃過,力丸拿著土方四郎的武器,一刀就殺了其中一人,隨后再次使用閃爍匕首,跳到另外一人的面前。

對方看到力丸忽然出現(xiàn)在面前,嚇了一跳,不假思索的對著力丸攻擊,但力丸的速度更快,一個閃身躲開對方,短刀直接刺入對方的身體。

連續(xù)殺了兩人,力丸還沒來得及喘息,另外兩人已經(jīng)殺了過來,本來就不遠(yuǎn),自然不需要什么時間就到達(dá)。

還是之前的那兩人,看來這兩人就是這群人中的頭,實力最強(qiáng),而且都是偏向體術(shù)型的忍者,速度和力量都是遠(yuǎn)超一般的忍者。

煙幕!

力丸再一次使用煙霧,不過這一次的煙霧比上一次更高級。

剛剛他殺了足有十多個忍者,還包括了土方四郎這個上忍,他本來是八級三分之一的經(jīng)驗,十多個忍者為他提供了大量的經(jīng)驗,使得他的等級一下子提升到了十級出頭。

十級之后,他點了一級煙幕,隨后十級的天賦選項也出現(xiàn)了。

天賦是刀塔2這個游戲的特色,當(dāng)英雄升到了十級,十五級,二十級和二十五級的時候,可以分別選擇一個天賦,每個等級的天賦有兩個,只能選擇其中之一。

游戲之中的力丸十級天賦,分別是左邊的加8敏捷,右邊的加6生命恢復(fù)。

只不過現(xiàn)在力丸模板的天賦發(fā)生了變化,左邊的加8敏捷沒有變化,右邊的加6恢復(fù)速度則是變成了增加自身原恢復(fù)速度三分之二的傷勢恢復(fù)速度。

如果是游戲,力丸肯定毫不猶豫的選擇左邊的加敏捷天賦,因為游戲中加敏捷的效果更好,只不過現(xiàn)在是現(xiàn)實世界,這就有些難以抉擇。

敏捷可以增加攻擊速度,護(hù)甲和移動速度,并且作為主屬性,攻擊力也會得到增強(qiáng)。

傷勢恢復(fù)速度也同樣也重要,有了更快的恢復(fù)速度,就代表戰(zhàn)斗可以更持久。

遲疑了一下,力丸最終還是選擇左邊的加敏捷天賦,他現(xiàn)在很清楚自己的弱點,就是攻擊殺傷力比較弱,若是當(dāng)初他的攻擊力足夠的話,面對四代雷影的時候也不至于那么無力。

傷勢恢復(fù)速度的話,后面可以依靠裝備來補(bǔ)足,但是這直接增強(qiáng)敏捷的機(jī)會卻很難得。

增加了八點敏捷天賦之后,力丸明顯的感覺到自己的力量得到了增強(qiáng),這種力量跟游戲天賦的力量不同,游戲中的力量是三種屬性之一,增強(qiáng)的是體質(zhì),并不是直接增強(qiáng)力量和攻擊。

而現(xiàn)在敏捷增強(qiáng),增加的就是身體力量和造成的殺傷力,對于現(xiàn)在的他來說,是最需要的屬性。

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