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第192章 太原蠻荒(4)

  • 謬谷
  • 妄謬
  • 2124字
  • 2020-03-28 20:38:33

每一次決策后,降臨體驗到來了。

水燭俯身在太原國一個富商中,家中干凈整潔,布置有花瓶絨席。

“郎,我們真要投入那蠻荒之徒?背井離鄉?”

婦人抱著嬰兒,目光擔憂看向外面已經備好的馬車,馬車上是祖祖輩輩積攢下來的財產,其隨行有依賴主家的奴仆四人。

水燭尚且不解,僅僅只能看到,不能操控四肢,這應該是體驗中。

“娘子,我亦知這不好,可除了此法?還有別的法子嗎?當今君王且不說可否戰勝來勢洶洶的蠻荒國,就棄其所有財產,路攜其糧食!我可以忍受家財散盡的困苦!但你呢?你們呢?這都可以忍受,那孩中的嬰兒呢?我不想他出身在一個困苦的家庭,長大后羨慕別人說:為什么我沒出身在一個好家庭?”

婦人目光幽幽,良久嘆息了一聲,緊緊抱緊懷中的嬰兒,退后一步,“你變了,不再是當年我心中頂天立地的英雄,當真無別的法子?”

【系統提示:降臨模式中將出現事態演變的微小決策,以便玩家更清晰認識局面,三秒后你將獲得身體操控權,請幫富商做出決策。做出越符合情形下的有利局面,將根據評分獲得彩彈。】

水燭剛想張開口說,我們不走了,去國都。

看著婦人面上帶著期翼,彷徨,恐懼種種情緒集中在簡單的看著馬車,簡單的移去,再簡單的看著懷中的嬰兒。

怎么也說不下去了。

“哇哇哇!!!”

嬰兒嘹亮的啼哭震響在房間中,婦人收回思緒,專心哄住,卻有愈演愈烈的趨勢。

這房間的氣氛太沉悶,連嬰兒也感到不適了嗎?

這樣站立抱著爭論在先前不知持續了多久,清晰可感知到婦人的吃力。

水燭幾次想伸出手接過婦人懷中嬰兒,卻被婦人接連后退拒絕。

無言低下頭去,窗外陽光照進來顯得有些陰晴不定。

一方面是自己決定的規則,一方面是可恥的叛國賊,一個家庭的存亡。

即使有理由,即使有借口,也都應該毫不猶豫冷漠的遵從自己設下的規則去往國都。

這是個游戲,也只能是個游戲,無需顧忌,也不應該有顧忌!

水燭沒有傷天害理,只是替他們做下了連自己都不敢確定的抉擇。

上善若水,利萬物不爭。

下善若冰,固己身不衰。

只要管好自己,那就是對別人最大的仁慈!

自私點吧,水燭,也本該是這個模樣,自私的模樣。

想通了后,也許從未想通,只是懦弱的將決定權又遞給了別人。

甕聲開口含糊不清道,“你決定吧,怎么樣都好。”

水燭害怕了,無論是哪種選擇,都像是背負了罪惡的旗幟,時時刻刻想將自己釘死在地上,讓世人的目光宛若最熾烈的烈焰,將自己燃燒殆盡。

自己真的對嗎?水燭不禁想到。

可否有更好的方法,去贏得這一場勝利?

而不是棄家拋子一般,僅僅是這一幕,水燭都已經聯想到無數家庭做著抉擇,痛苦的將所有積蓄拋棄,來到國都。

為什么一定要勝利?為什么不可以將太原國拱手讓人,實現一統?

“夠了!”

水燭猛的錘了一下桌子,停止了腦中紛亂的思緒,不顧詫異的婦人,徑直出了房門。

“野蠻侵占文明,亦或文明侵占野蠻,全都是一個樣,殺戮殆盡,滅種亡國!這僅僅是個游戲,頂多,更完美的去追尋勝利。”

水燭明明知道,不去想才是最好,戰火必定使沿途燒完余燼,狼煙必橫跨天空充滿硝煙,無損的勝利,哪有那么容易?

必有死亡,必有無辜者死亡,必有無辜者死亡在這場游戲中!

朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋。

NPC的生死就決定在一場游戲中,為的連水燭都不知道什么。

快樂?游戲體驗到了現在水燭已經感覺糟糕透了。

這惡心的系統把惡心強行在水燭沒來得及反應之前給灌了下去。

勝利?水燭玩游戲從來都是為了快樂,而不是勝利。

能得到的也僅僅只是這種被人用水濺了一身的糟糕感受,記住它,避免它。

水燭發誓,以后碰到這種類型的游戲,絕對直接逃跑退游,而現在,還不能棄之不管,畢竟已經開始,還得阻止。

蕓蕓蒼生,何其哀渺?

我之于存,是如灰燼?

隨風而逝,隨風而消?

歸于虛幻,縹緲無痕?

如我愚昧,能否認清?

一頁書幻,合于塵埃?

我之如何,我之奈何?

終將逝去,終將逝去。

回到了游戲空間,水燭將這件事簡單給瑪琪說了下,希望她能雙方議和,結束這場游戲。

理所當然被當成笑話,直接拒絕。

瑪琪的心態水燭能理解,在沒有直接體驗降臨的那種感受時,鬼畜一般的時間加速,誰能代入那是一個個活生生的人?

水燭有些苦惱的不知所措,在游戲中,明明已經定好的策略,也不知道該不該繼續。

擅長的大敗玩法也在見識人民凄苦后更加難以抉擇。

一時的退讓是為了更大的勝利,以己之長攻敵之短本來就是勝利的捷徑方案。

理智不斷告訴水燭要犧牲,犧牲更是絕對的必要,一時的犧牲也只是為了更大的勝利。

那些城池,讓!那些財產,讓!!那些被迫流落他鄉的人,讓!!!

不能打,也絕對不能現在打,五十萬大軍足以橫掃太原國,這是戰力對比下的必然。

要盡可能削弱其戰力,而不是莽莽撞撞的硬碰硬。

選擇,決斷,無理智的感性,到底要怎么做?

八個建筑,八個策略,一個科舉制,亦或者自主行動。

怎樣,才能勝利。

水燭嘆了口氣,什么時候自己這么多愁善感,還或者一直都是?

白天的云朵是白色,而到了晚上卻是月明星稀的烏色,直到完全籠罩月光,亦或被月光籠罩,水燭還從未看過那樣的云朵。

游戲的勝利是國王與將軍的死亡,戰爭也只是結束游戲的手段。

對面不會放水,則必然要拼盡全力。

斬首戰術,絲綢之路,迷之改革,兵貴神速,該選哪一個?

前方有無數條路,水燭能走的只有一條,在此期間。

水燭依然在惶恐,不敢去面對,卻只能硬著頭皮,試圖希望就在前方,自我欺騙著在無盡無盡的黑暗中彷徨前行著,期待,光。

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