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第6章 邪惡洞窟(上)

最終伊澤還是沒能在歷練的第一天升到4級,在消滅了那個沉淪魔營地后,伊澤已經被惡心的不想動彈了。一方面是連續施法帶來的惡心感,另一方面則是被數百只沉淪魔“圍毆”后帶來的挫敗與懊惱,準確的說是對自己自大無腦的羞恥感,黑歷史確定。不過好在最終把所有的“目擊者”全都干掉了,倒也沒人知道。

這個沉淪魔營地在被剿滅后積累了大量的能量,通過法陣轉化給伊澤掉落了一件金色小盾牌

結實的閃光之豺狼(小盾牌)

防御:27(基礎防御10,金色品質提升100%)

需要等級:6

需要力量:22

耐久度:16-16

+30%防御

+6所有抗性

+5生命

嗯……

還算過得去吧,但是現在伊澤裝備的是雙手短棍,沒有裝備盾牌的位置,等到掉落或兌換出法師單手武器法球后也許能用一用,不過要是等到精神劍做出來了,估計這盾牌也就跟不上需求了,對法師這個職業來說很雞肋,倒是可以給聯盟回收,換點貢獻值,到時候可以換點好裝備,再不濟換個兩孔盾牌做個押韻或者燦爛,最終估計還得是精神。

強忍著不適感,在魔法地圖上找到一個標記為安全的宿營點,一路上不再打怪,趕到后發現這里早已沒人留守了,畢竟距離他從訓練營畢業出來已經過了快兩個月了,同期其他人的進度估計都快推進到冰冷之原了,聯盟還不至于為了他一個不知道會不會來這里休整的轉職者派出一支后勤隊,反正在法陣的作用下,標記為安全的區域不會有怪物刷新出來,其他的怪物也不會進入這片區域,安全的很,安全點里面還有著類似游戲中井水的特別“祭壇”,產出的水可以恢復轉職者的生命值與法力值。其他的不過是要自己準備飲食和帳篷罷了。

伊澤在扎了個難看的帳篷后直接就睡了,下午連續施法加上精力藥水帶來的副作用讓他特別難受,直到第二天中午才被餓醒,起來后伊澤整個人都是昏昏沉沉的,隨便把帶的肉干和干面條燉了一鍋雜燴,吃完后又繼續睡了一個下午,晚上精神百倍的伊澤無誤的做了個靶子繼續練習火彈,完成了一項每日任務后總算有了點困的感覺,隨便弄了點東西吃后又睡了。

又休息了一個晚上,伊澤總算是擺脫了精神力不足的后遺癥,他發現自己的法力值雖然遠遠超過其他人,但精神力卻不能支撐他連續施法到用完法力值,思考后發現目前力量、敏捷和體質在小護身符的+20所有屬性下都已經夠用了,雖然體質和生命值相關,但法師每加1點體質只能增長1點生命值,還不如被動技能帶來的多,目前最大的問題是精神力的問題,于是伊澤將升級帶來的10個屬性點全部加在了精神屬性上。

加完點后伊澤精神屬性達到了65點,感覺到自己的思維更加活躍,對法術的掌握程度更高了,嘗試后發現已經可以勉強控制住充能彈閃電弧的運動軌跡了,如果精神屬性能夠在增加一些,估計就能夠完全控制住充能彈這個技能。

小護身符+20所有屬性為伊澤帶來了80個屬性點,相當于其他轉職者升16后獲得的屬性點,根據法師職業的特點,伊澤可以投入更多的屬性點在精神上,這可以讓他更早的接觸技能優化,走在同屆法師們的最前面。

在把自己的宿營物品收起來后,伊澤打開地圖,找到了自己的目的地,邪惡洞窟,準備去找第一個暗金boss的麻煩,前面的沉淪魔營地,四五百沉淪魔加一只金怪就給他掉落了一件金色裝備,這一路上會路過數個小型怪物聚集地,如果可以一直刷過去,不止能升到4級,如果運氣好點不掉落裝備而是一直積累著能量,說不定在干掉尸體發火后能爆個暗金也說不定。根據聯盟記載,尸體發火的投影可是有掉落等級需求7的暗金飾帶雷尼摩的記錄,也就是說,尸體發火可以掉落的暗金裝備中包含著法師的短棍禍根之灰

禍根之灰(暗金短棍)

雙手傷害:5-24(基礎傷害1-5,暗金品質提升200%)

需要等級:5

耐久度:20-20

+50%-60%傷害

+50%對不死生物傷害

+20%攻擊速度

+50法力值

+50火焰抗性

+12-18火焰傷害

+5火彈(限法師)

+2暖氣(限法師)

伊澤覺得如果抄起這跟棍子,配合上自己目前的高防御值以及5級后可以裝備的柏克之手暗金皮手套的雙吸屬性,他可以用棍子敲死鮮血荒地的所有怪物,對付沉淪魔基本上就是一棍一個小朋友,伊澤心里一直有個齊天大圣夢,說起齊天大圣……

根據魔法地圖的顯示,伊澤直線沖著邪惡洞窟去了,一路上把遇到的怪物群體全部給清理了,有了上次的教訓后,伊澤沒有再沖進怪物群里開無雙的想法,而是試著控制充能彈向一個方向攻擊,然后不斷的風箏怪物,等到了邪惡洞窟時,伊澤已經升到了4級,并有了升5級五分之一左右的經驗,但隨著伊澤的等級高出沉淪魔后,從沉淪魔身上獲得的經驗開始減少了,而升級需要的經驗幾乎成指數上升,雖然不是翻倍,但也讓伊澤明顯感受到升級速度在變慢了。

當轉職者等級高于怪物等級時會有經驗懲罰,每升一級獲得的經驗就會減一,這是因為經驗值實際上就是能量積累的直觀量化,隨著轉職者等級提升,從弱小的怪物身上獲得的能量品質下降,如果雙方的等級差距特別大的話,無論怎么積累都無法提升轉職者的能量,這就是所謂的經驗懲罰。

這也是督促轉職者們超強的動力,畢竟一味擊殺弱小的怪物是得不到提升的,就算想要做所謂的“哥布林獵人”,也要提升至偽領域境界,可以抵抗地獄氣息的感染,在第一世界殺死怪物本體才能夠真真有效的減少怪物對第二第三世界的傷害。

快到正午時,伊澤遠遠的看見一個人類營地包圍著一個地穴,邪惡洞窟到了。

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