第4章 所謂歷練
- 暗黑世界需要更多英雄
- 暮光星靈佐伊
- 2414字
- 2019-09-09 13:57:41
伊澤回頭看著羅格營地那高大圍墻,一時以為自己是穿越到了到了進擊的巨人世界,然而手上的短棍又在提醒他這里是暗黑破壞神背景的世界。
不同于游戲中簡單,困難和地獄三種難度的地圖,這個暗黑世界要大的多,但與三種難度相同對應著三個不同卻又相似的大陸。
不同于地球的星球類世界,這里是天圓地方而又類似倒金字塔的世界。這個暗黑世界分為三層,成倒金字塔形狀,新手所在的是最下層,被稱為第三世界,最上層才是真正的暗黑大陸,中間的第二世界和最下層的第三世界是暗黑大陸的前輩在預言未來生存空間會不足致使爆發種族之戰的情況下,歷經千年挖掘出的地下世界,又通過復制魔法和煉金術,將上層的資源直接復制粘貼到下一層,使得下層的環境能夠滿足各族需求。結果沒等種族之戰打起來,地獄入侵了,地下世界反倒成為了平民們的庇護所。
但好景不長,隨著地獄入侵的時間增長,對暗黑大陸造成了幾乎不可逆的影響,一夜之間在第二世界出現了地獄怪物的分身,第三世界出現了地獄怪物的投影,而當時大多數能夠直接對抗怪物的武裝力量都在第一世界的最前線,第二第三世界的平民慘遭屠戮,失去了后方的支援,第一世界的防線在抵抗一段時間后隨之被攻破,而怪物的分身和投影會隨著本體移動,導致的惡性循環使暗黑大陸各個種族遭受到毀滅性打擊,從巔峰時期總計數百億人口下降到不足20億,但好在危難之中誕生了暗黑大陸史上最為璀璨的人杰,圣光教廷圣女、人族七英雄、傳奇矮人王巨神科拉丁、精靈女王科索薇婭、獸人大祭司圖、熊族之王沃利貝爾、天狼布萊克、以及傳奇煉金術師豆丁,這些人做出全面聯合的決定,建立了聯盟,構筑了現有的歷練升級體系和裝備掉落體系,建造六大堡壘,總算是保住了暗黑大陸文明的傳承。
在付出了無數人的犧牲后,聯盟斬殺了傲慢魔神路西法,暴食魔神蠅,嫉妒魔神利維坦和色欲魔神阿斯蒙蒂斯,以及數位地獄魔王后,終于將戰線穩固,在后來的千年血戰中,暴怒、貪婪和懶惰魔神被聯盟算計失格,從七原罪位格下落,變為現在的恐懼之王巴爾,毀滅之王迪亞波羅和墮落之王墨菲斯托,合稱為三魔神。
此外,由當年被地獄怪物們折磨而死人類怨氣被地獄氣息侵染,誕生了痛苦與折磨之王安達利爾,竊取了部分懶惰之力而被墨菲斯托詛咒的破壞之王都瑞爾,地獄入侵前遭受背叛而死的某位皇帝在吸收大量地獄氣息后詐尸,不斷殺戮進化,最終恢復部分記憶,選擇復仇的謊言之王貝利爾,只存在傳說中,誕生于原罪之海的魔王原罪之王阿茲莫丹,合稱為四魔王。
三魔神、四魔王正是當前聯盟所面臨的最大的敵人。
伊澤歷練的第一站也是所謂的新手村羅格營地,最終通關的要求便是擊敗安達利爾的投影,這里也是人族的兩大堡壘之一。人族作為聯盟中人口最多的種族,擁有兩座主城堡壘,大陸最東方的羅格營地和魯高因,精靈族則是在庫拉斯特的大森林中建立了最適合精靈族的堡壘怒風城,矮人則是在礦石最豐富的絕望平原上建立了群魔堡壘,獸人族與野蠻人選擇留守祖地,北地高原上建立了哈洛加斯,以及聯盟各族合力建造的移動堡壘,天空之城達拉然,是大陸各族的研究中心與文獻館,作為文明最后的底牌,如有萬一,達拉然將離開暗黑大陸,前往世界外的虛空中尋找新的家園。
在前人的設計中,一個覆蓋了整個第二第三世界的巨大煉金法陣構成了歷練體系的核心,萌新轉職者們在擊殺地獄怪物的分身和投影后,法陣將怪物的部分能量吸收,進行煉金術的運轉,以各族優秀鐵匠打造出的各類裝備為模板,制造出新的裝備,這就是裝備掉落體系的由來。而另一部分能量則會被法陣轉化為相應的能量,反饋給擊殺者,為其提供的能量積累到一定程度后,就能讓轉職者變得更強,這就是升級體系。
這種大型法陣的作用不止如此,最普通地獄怪物的實體相當于60級轉職者各項屬性,通過法陣的壓制,怪物的實力和種族被設定成了階梯狀,使轉職者可以逐步的提升自己,選擇實力相當的歷練場所。不僅如此,配合上煉金地圖使用,就算再萌再新,也不用擔心迷路的問題,還能提前發現怪物的位置,就像是開了全圖掛一樣。
鮮血荒地便是法陣壓制程度最強的地方,也是聯盟各族公用的新手歷練場所,在這里有著最大的轉職者訓練營以及最常見的三類地獄怪物,沉淪魔、硬毛老鼠和腐尸。
沉淪魔(惡魔)
等級:3
傷害:2-4
生命值:30
防御:3
擊殺經驗:5
硬毛老鼠(惡魔)
等級:3
傷害:3-6
生命值:35
防御:5
擊殺經驗:8
腐尸(不死生物)
等級:5
傷害:4-8
生命值:80
防御:8
擊殺經驗:12
這三類怪物代表著三種不同類型的怪物,分別是近戰物理脆皮(沉淪魔)、遠程物理(硬毛老鼠),近戰肉盾(腐尸),作為新手歷練對象是最好的選擇。
不同于人類轉職者,地獄怪物沒有屬性版,怪物通常分為普通、精英、頭目、領主四個等級,放在游戲里,精英怪相當于藍色怪,頭目就是金色怪我而領主就是那些有名有姓的小BOSS暗金怪。而地獄怪物的實力是由其種族決定的,像普通沉淪魔,再怎么也打不過他的上級進化體利刃魔,不同種族之間的差距就更大了。
聯盟轉職者在經過轉職儀式后,身體就會轉化為類數據之體的形式,只要生命值不清零,身體就不會被破壞,這是經過數千年的研究成果,減少了轉職者因殘疾不得不退役的情況,而怪物沒就沒有那么好運了,遇到整體實力比你強的怪物不要怕,找機會砍斷了手腳說不定就能贏,這導致聯盟的近戰轉職者們滾堂刀法各個都熟的很。
好在伊澤是個藍牛法爺,沒必要去和怪物打近戰,開始專門找落單的怪物練習命中率。沉淪魔通常是群體出動的,硬毛老鼠有遠程攻擊手段,除非必要,伊澤更喜歡找腐尸的麻煩,腐尸行動慢,經驗高,還沒有魔法抗性,伊澤4級火彈基礎傷害7-10,法強120點加成火彈傷害達到了15-22,差不多5到6次火彈攻擊就能干點一直腐尸,是個練習準頭的高靶子,順便可以完成日常任務。
努力一上午后,伊澤擊殺了30多只腐尸和十來個沉淪魔,對火彈也有了初步的掌握,在對腐尸進行攻擊時,可以保證十米內彈無虛發,加上完全不用考慮法力消耗的問題,差不多十秒左右就能干掉一只腐尸,而且一直遠程打擊保證了自己的絕對安全。
看了看自己的屬性面板,就差5只腐尸可以升到2級了。