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前言


Foreword

本書在總結多年教學實踐經驗、吸取最新多媒體技術成果的基礎上,全面系統地介紹多媒體技術的基礎知識及具體應用;既重視理論、方法和標準的介紹,又兼顧實際應用和操作技能的培養;既注重描述成熟的理論和技術,又介紹多媒體技術相關領域的最新發展。

全書分為6章,第1章主要介紹多媒體技術的含義與關鍵技術、多媒體計算機的層次結構、多媒體技術的應用與發展、媒體素材分類等基礎理論知識,同時介紹電子雜志的基本制作方法;第2章主要介紹平面設計的構圖原理,使用Photoshop CS6編輯數字圖像的方法與技巧;第3章主要介紹音頻數字化的原理與特點、使用Adobe Audition CS6處理音頻的基本方法與技巧;第4章主要介紹非線性編輯的基本理論、數字視頻編輯軟件會聲會影X7、電子相冊制作的基本方法與操作技巧;第5章主要介紹二維動畫的制作方法。重點闡述Flash CS6的基本知識,Flash CS6的動畫制作方法與技巧;第6章主要介紹多媒體作品創作過程及CAI課件結構、CAI課件制作流程、多媒體創作工具Authorware 7.02的具體操作方法。

本書以適應應用型本科教育為宗旨,內容組織上全面、實用,結構框架上條理清晰、邏輯性強,語言上通俗易懂、精練流暢。為使讀者學以致用、觸類旁通,書中特別編排了日常學習中具有代表性、實用性的實例,能讓讀者在較短的時間內學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體作品的設計過程和實際的開發方法。為了便于讀者學習,本書配備相應的電子教案和素材資源等,網絡下載地址為www.51eds.com。

本書由姜永生任主編并負責總體策劃,姜艷芳、畢偉宏、梁紹敏任副主編。其中,第1章、第3章、第4章、第5章由姜永生編寫,第2章由梁紹敏、姜艷芳共同編寫,第6章由畢偉宏、姜艷芳共同編寫,姜永生負責統稿,姜艷芳負責校稿。

本書得到2015年廣東省本科高校教學質量工程項目——精品教材項目(序號80)的資助。在編寫過程中得到了中國鐵道出版社的大力幫助,同時得到廣東第二師范學院周如旗、鄔依林、羅英輝的大力支持,在此,對他們辛勤的工作和無私的支持表示衷心的感謝!

鑒于多媒體技術發展迅速,新的思想、方法和技術不斷出現,加之編者水平有限,書中難免存在疏漏和不足之處,敬請讀者批評指正。

編者

2016年11月

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