- 3ds Max2017從入門到精通
- 唐茜 耿曉武
- 920字
- 2019-10-24 10:44:16
前言
Preface
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3ds Max是由Autodesk公司制作開發的,集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,深受廣大三維動畫制作愛好者的喜愛。
內容特點
以3ds Max 2017中文版本為操作主體,圍繞效果圖、產品和動畫等方面展開。全書共分為15章,第1章~第2章為3ds Max的基礎知識;第3章~第5章為常見的三維、二維和復合對象建模;第6章為高級建模部分;第7章~第8章為材質和燈光部分;第9章為攝像機部分;第10章~第11章為動畫基礎;第12章為動力學;第13章為毛發系統和環境特效,第14章為粒子特效;第15章為效果圖和綜合動畫實例。
結合筆者多年積累的專業知識、設計經驗和教學經驗,考慮到困擾廣大初學者在學習該軟件過程中所遇到的比較集中的問題,不僅有軟件的基本操作,還有如何將所學的操作靈活應用于實際的設計工作中。因此,在本書的內容設計方面,不以介紹3ds Max軟件的具體操作方法為終極目的,而是圍繞實際運用,在講解軟件的同時向讀者傳達更多深層次的信息——“為什么這樣做”,引導廣大讀者獲得舉一反三的能力,更多的是思考所學軟件如何服務于實際的設計工作。
適用對象
本書內容力求全面詳盡、條理清晰、圖文并茂,講解由淺入深、層次分明,知識點深入淺出,非常適合入門者自學使用,也適合作為藝術類院校、培訓機構的教學參考書。
關于作者
本書由“樂學吧”出品。樂學吧由有著豐富教學和設計經驗的設計團隊組成,本著溝通、分享和成長的理念,打造學習設計、分享經驗的綜合性知識平臺。樂學吧的創作人員既有多年的設計領域從業經驗,又有多年的授課經驗和講授技巧,能夠深入地把握廣大讀者的學習需求,并擅長運用讀者易于接受的方式將知識與技巧表達出來。樂學吧將一如既往地堅持以為讀者創作各類高品質圖書為宗旨,衷心希望獲得廣大讀者的認可和支持。
閱讀建議
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由于筆者水平有限,書中難免有欠妥之處,敬請讀者批評指正。
編者
2017年3月



