- 3ds Max2017從入門到精通
- 唐茜 耿曉武
- 601字
- 2019-10-24 10:44:18
1.3.1 基本設置
1.操作界面設置
在3ds Max 2017版本的界面中,默認顏色相對較深。對于習慣以前版本界面的用戶來講,有些不合適。可以通過自定義UI的方式將界面切換到相對較亮的界面。
執行“自定義”菜單,選擇“加載自定義用戶界面方案”,從彈出的界面中可以選擇其他的界面樣式文件,單擊按鈕。操作界面恢復到以前版本的其他界面,如圖1-18所示。

圖1-18 加載自定義UI
注意事項:
之后的講解內容都是以“ame-light.ui”界面顯示,顯示界面以淺灰色為主,方便查看內容,選中或懸停的輪廓顯示也將關閉。
2.ViewCube視圖立方體
ViewCube視圖立方體也稱三維視圖導航器,如圖1-19所示。當前視圖最大化顯示后,通過該工具可以快速切換到不同方向查看效果。該工具默認為啟動狀態,若不需要其顯示時,按快捷鍵或執行【視圖】菜單/
/顯示ViewCube命令,將其關閉。
● 設置視圖立方體屬性:將鼠標置于ViewCube區域右擊并在彈出的界面中選擇“配置”,如圖1-20所示。彈出視圖立方體屬性配置界面。根據實際需要設置顯示屬性,如圖1-21所示。

圖1-19 ViewCube視圖

圖1-20 選擇配置

圖1-21 視口配置
3.單位設置
使用3ds Max 2017軟件制作效果圖時,尺寸單位的設置很重要。精確的單位設置會讓操作者在后期的材質編輯、燈光調節中起到重要的作用。在文件正式創建之前,需要先設置場景單位。
執行【自定義】/【單位設置】命令,彈出單位設置對話框,如圖1-22所示。
將顯示單位選擇“公制”,從下拉列表中選擇“毫米”,單擊按鈕,將1個單位對應的關系改為“毫米”,單擊“確定”按鈕,完成單位設置。

圖1-22 單位設置