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1.1 動畫的基本概念

1.1.1 動畫的定義

動畫一詞翻譯為英文是Animation,它的來源是拉丁文字anima,是指“靈魂”的意思,而Animation則指“賦予生命”,引申為使某物活起來的意思。所以,動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。

廣義而言,把一些原先不活動的東西,經過影片的制作與放映,變成為活動的影像,即為動畫。“動畫”的中文叫法應該說是源自日本。第二次世界大戰前后,日本稱以線條描繪的漫畫作品為動畫。

動畫是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度連續播放時,人眼因視覺殘留產生的錯覺,而誤以為是畫面活動的作品。“動畫不是活動的畫的藝術,而是創造運動的藝術,因此畫與畫的關系比每一幅單獨的畫更重要。雖然每一幅畫也很重要,但就重要的程度來講,畫與畫的關系更重要。”這句話的意思是動畫不是會動的畫,而是畫出來的運動,每幀之間發生的事,比每幀上發生的事更重要。

定義動畫的方法,不在于使用的材質或創作的方式,而是作品是否符合動畫的本質。動畫媒體已經包含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點:其影像是以電影膠片、錄像帶或數字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的“動作”是被創造出來的幻覺,而不是原本就存在的。

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