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第61章 調整

  • 異世界的游戲家
  • 不死心道人
  • 1974字
  • 2019-10-14 12:33:59

“精英怪?”

獵殺小隊都是一臉懵,反倒是有過一面之緣的勘察小隊們一臉平靜。

精英怪對這一群老玩家來說,自然不會陌生。

那是一種遠超普通小怪的怪物。

之前在論壇上就有過猜測,目前玩家見到的只是普通小怪,雖然因為沒有確切的證據而一直飽受質疑。

但如今消息已經被證實,但玩家們反而高興不起來,有一種末日降臨的感覺。

“300只喪尸,再加上精英怪,這要怎么打?沒法打啊!”

有玩家抱頭,只要一想到那恐怖的數量就有一種崩潰的感覺。

沉淪紅塔山有些遲疑的問道“它們……是朝營地過來的嗎?”

斬魚面容平淡“不知道,我們只是靠近就被發現了,之后就全部被它們擊殺,沒有收集到這些信息。”

“而且,我個人不建議對它們抱有幻想。”

“不管它們的目的地是不是營地,我們都要提前做好準備。”

呂澤此時插話問道“怎么做準備?”

斬魚看了眼呂澤,隨后沉聲說道“先打掉先鋒軍,然后再對付這個喪尸群。”

呂澤攤手說“不好打,如果只是我們小隊的話,別說那只數量更多的喪尸群了,就連剩下的先鋒軍都沒辦法解決。”

“它們在抱團,硬打我們就得團滅,磨又時間不夠。”

“除非……”

“除非我們內測玩家全部集合對吧。”

斬魚很容易就猜到了呂澤隱藏的意思。

“沒錯。”呂澤點頭說“數量相當,我們玩家是可以吃掉它們的。”

說的很肯定,畢竟交手這么多次了,底子已經摸的很清楚了。

“可以。”

作為團隊指揮,斬魚沒有絲毫遲疑,直接答應了下來。

“和漂移他們說下,然后集合,盡快拿下先鋒軍。”

短暫的商討之后,兩支小隊便直奔工程小隊而去。

在營地城墻邊緣處和冥車漂移見面。

說清楚局勢,所有人都面露難色,顯然都沒想到只不過短短兩天時間,就面臨這種糟糕的境遇。

雪上加霜,逼得玩家們幾乎喘不過氣來。

“所以,你們的辦法是什么?”冥車漂移問道。

斬魚看了一眼緊張的眾人,沉聲道“全員集合,先干掉先鋒軍,然后再調轉槍頭,對付那支300喪尸群。”

“然后呢?”冥車漂移追問“怎么打那300只喪尸?”

這個問題問出,沉淪紅塔山當即就走了出來。

“老辦法,先引開,后擊殺!”

這是之前用來對付先鋒軍的方式,有效果,所以商量后,覺得可以繼續用。

“依舊是全服玩家一起?”

“是的。”斬魚說“這樣速度更快,可以更有效且安全擊殺喪尸。”

如果是追求擊殺,斬魚的辦法可以說是當前的最優選擇。

但出乎意料,冥車漂移并不贊同。

“我的問題只有一個,300這個數量太多了,按照紅塔山你們之前的效果來看,如果要將這個喪尸群全部擊殺,所花費的時間實在是太長了。”

“就算是這個假期,我們全服所有人全泡在游戲里,時間都不一定夠。”

“而這么長的時間,如果喪尸匯合來襲怎么辦?”

“300只喪尸群還沒解決,更多的喪尸又來,到時候營地的防御也沒做好。”

“我們怎么去打?”

“拼人頭也不行!”

直切要害,斬魚和沉淪紅塔山他們都無力去反駁。

“那怎么辦?”

斬魚皺眉,如今束手無策,這讓他這個指揮很頭疼。

長呼出一口氣,冥車漂移說“先鋒軍必須死!”

“之后我們輪流換崗,不去管那個大規模的喪尸群,專門擊殺小規模喪尸群。”

“用時間換等級!”

“盡快升到20級,然后二轉,那個時候屬性必定暴漲,如果時間來得及,說不定還可以去會一會那支大規模的喪尸群。”

說完,冥車漂移目光灼灼,環視了一圈。

不得不說,冥車漂移的建議很誘人,讓很多玩家都心動了。

數量沒法比,但如果個體的力量足夠強,縱然前期被壓制,但也并非沒有翻盤的可能。

“我覺得可以。”

在冥車漂移身后,侯文站了出來。

“與其孤注一擲和喪尸打場注定不均衡的戰斗,還不如忍一忍,等到后期等級上去了再正面硬剛。”

“直接說是猥瑣發育不就得了。”

呂澤笑了出來,這種方式在游戲中很常見。

只不過有些人茍著茍著就沒了……

“我覺得這個方法可行。”

大板牙聳聳肩說“既能安全升級,又能保證營地防御正常進行,除了速度可能慢點之外,這個方法幾乎是毫無破綻。”

想了想,斬魚回頭朝玩家們問道“你們呢?都說說意見吧,是全服出擊?還是猥瑣發育?”

“我覺得還是全服出擊吧,是男人就不要慫,就是干!再說了全服出擊也可以升級的吧?!”

“當然是猥瑣發育咯,全服出擊不一定能贏,但猥瑣發育絕不會輸!”

“茍住,我們能贏!”

“……”

眾說紛紜,場內的氣氛一下子熱烈了起來。

最后,還是投票解決,猥瑣發育以32票的成績通過,成為目前全服的主流發展方針。

在城墻邊,玩家們在友好的氛圍中敲定細節,并決定要不計一切代價,都要優先以等級、防御為主要目的。

在做完這一切后,所有玩家便都放下了手中的事情。

因為按照計劃,接下來就應該是徹底掃清先鋒軍,為圍殺小規模喪尸群做準備。

下午兩點,在短暫的休息之后,全服玩家再次集結。

上一次因為意外發現大量的喪尸群,所以更改了計劃。

而這一次,同樣因為大規模喪尸群的出現,玩家們又一次選擇改變。

兩個計劃,兩次改變,不得不說,這就是舊墟的魅力所在。

沒有真正意義上的按部就班,沒人知道下一刻會發生什么。

玩家們面臨的,是隨時都在變化的局勢。

唯有靈活,才能活下去。

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