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第186章 卷末雜談

  • 彈丸論破可能性求和
  • 當(dāng)誰(shuí)在此處時(shí)
  • 4159字
  • 2021-05-05 18:26:03

終于完結(jié)了,可喜可賀。

本作結(jié)局可以看成是個(gè)boss取得完勝的badend(不是通常意義的悲劇結(jié)局,喜歡看書(shū)先看后記的讀者看到這句話無(wú)需太糾結(jié))。我個(gè)人在偵探小說(shuō)方面,比起所謂goodend和badend,更加希望有一個(gè)“帥氣的結(jié)局”。【博弈之后的最優(yōu)解、心服口服的失敗者,而且別是“我預(yù)判了你的預(yù)判”這種套娃劇情。正反派必須出發(fā)點(diǎn)明確、手段邏輯明確合理可推。】這是我在創(chuàng)作本作結(jié)局時(shí)給自己提出的要求。

不過(guò)我想讀者難以接受的點(diǎn)應(yīng)該不是boss如何如何,而是主角預(yù)言家并沒(méi)有起到什么作用吧。我的作品向來(lái)主角作用弱,但作用弱成這樣就不只是我個(gè)人喜好的原因了……關(guān)于這方面我會(huì)在下文的2中展開(kāi)說(shuō)說(shuō)。

接下來(lái)分成幾個(gè)方面。

1,本作的整體構(gòu)思

2,本作的主題問(wèn)題

3,boss東野恭一郎

4,meta

5,零碎的感想

6,正在寫(xiě)的其他作品

7,本作的外傳

=====1、關(guān)于本作的整體構(gòu)思=====

原本有這樣的構(gòu)想——這不是一場(chǎng)循環(huán)游戲嗎?“可能性求和”的標(biāo)題實(shí)質(zhì)上是指“像galgame那樣有許多分支和if”。然后偵探之死開(kāi)始的是一種路線(第四次輪回),下次輪回(第五次)中偵探?jīng)]死,并且王馬不會(huì)受到bug影響,開(kāi)篇就有登場(chǎng)。最后還有一次輪回(第六次),最原和東野也會(huì)加入這場(chǎng)游戲,徹底結(jié)束全文。

如此一來(lái)這部小說(shuō)就會(huì)變成相當(dāng)篇幅的長(zhǎng)篇故事……于是這個(gè)想法被我很早地否掉了。我不喜歡寫(xiě)那樣的長(zhǎng)篇,而且最關(guān)鍵的是我也想不出那么多案子啊……

除非像彈丸論破那樣,重心轉(zhuǎn)到人物身上,再不就設(shè)置什么其他的大陰謀作為劇情框架。然而“循環(huán)自相殘殺游戲”的設(shè)定若是用來(lái)推主線劇情總歸有點(diǎn)奇怪,除非本身就可以由內(nèi)而外地破局,又或者主線謎題和自相殘殺游戲有密不可分的關(guān)系。遺憾的是我構(gòu)想的內(nèi)幕與第五十期結(jié)合得并不緊密,因而無(wú)法這么做。

結(jié)果上,雖然本作算是所謂的“輪回系”,但輪回這一設(shè)定對(duì)劇情的影響不大,最原線最原的失敗點(diǎn)、自相殘殺線對(duì)戰(zhàn)黑幕求生的關(guān)鍵點(diǎn)都不在輪回上。不過(guò)這種“弱輪回”的設(shè)定我自覺(jué)效果還行。

=====2、關(guān)于本作的主題問(wèn)題=====

這部小說(shuō)最大的問(wèn)題在我看來(lái)是主題問(wèn)題。

這部小說(shuō)最初的主題是“才能”。種種設(shè)定都是圍繞才能設(shè)計(jì)的。例如人物沒(méi)有姓名只有才能名,又例如各個(gè)參加者的才能缺陷,又例如預(yù)言家的真實(shí)才能。

預(yù)言家完全沒(méi)有任何才能,他的所謂“才能”是彈丸論破環(huán)境下的特殊產(chǎn)物。因此讓“只有在彈丸論破中才能實(shí)現(xiàn)真正幸運(yùn)”的江之島奇運(yùn)產(chǎn)生了同類(lèi)厭惡的感情,預(yù)言家和江之島奇運(yùn)是對(duì)位的角色。幸運(yùn)也類(lèi)似,于是她是暫定女一號(hào)。

……然后主題改了。

改主題并非我有意為之,這是我第一次寫(xiě)真正的偵探小說(shuō),全然沒(méi)預(yù)料到自己無(wú)法平衡偵探劇情與主題的關(guān)系:構(gòu)思的案件和劇情真的對(duì)不上主題啊……越寫(xiě)越跑題,看著是難扯回去了,再硬寫(xiě)就是四不像,無(wú)奈之下只好重新立個(gè)主題——不同人所見(jiàn)、所尋求、所希望的真相。

當(dāng)然新主題并不明顯,我實(shí)在做得很失敗。只能說(shuō)好在偵探小說(shuō)對(duì)主題的要求不高。

但作為主題變更的結(jié)果,原先為主題服務(wù)的預(yù)言家的才能連帶著戲份和劇情地位一并削弱,為案件讓位。取而代之的是強(qiáng)調(diào)了他身為“探求者”的身份。不過(guò)身為探求者的他還是沒(méi)辦法撐起結(jié)局的大任。換言之以“才能”為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)的預(yù)言家撐不起其他主題的結(jié)尾,硬要他撐就容易o(hù)oc。因此全文的收尾只能交由另一位男主最原終一搞定。也因此結(jié)尾的劇情重心是放在“最原終一的慘敗”上。預(yù)言家除了負(fù)責(zé)部分的解謎,還負(fù)責(zé)以投票的形式宣告最原的敗北。

這種層面上,預(yù)言家本身是對(duì)東野理念的另一種詮釋。東野恭一郎認(rèn)定“虛構(gòu)自有意義,虛構(gòu)只需貫徹虛構(gòu)就足矣”。而預(yù)言家作為“虛構(gòu)”也否定了最原帶來(lái)的真實(shí)(甚至包括最原強(qiáng)調(diào)的“大家的痛苦是真實(shí)的”的情感真實(shí)),轉(zhuǎn)而向虛構(gòu)尋求虛構(gòu)自身的解答(即貫徹虛構(gòu))。換言之最原終一直到最后都沒(méi)有正面擊破東野的理念,只是從兩個(gè)側(cè)面對(duì)其進(jìn)行了打擊(1、用東野的理念證明最原終一存在的正當(dāng)性,2、否定東野執(zhí)行理念的行為)。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),想要實(shí)現(xiàn)具體目的的東野恭一郎和追求未知結(jié)論的預(yù)言家顯然不是一路人。

=====3、關(guān)于東野恭一郎=====

【如何打敗最原終一?】

我創(chuàng)作東野恭一郎的起點(diǎn)是這個(gè)問(wèn)題。

最原是我在彈丸論破系列里最喜歡的人物,因此一定要超越最原終一,正面地打敗他,不然我的這部創(chuàng)作就沒(méi)有意義。

創(chuàng)作一個(gè)理論上的“高智商反派”很容易,“一切都在計(jì)劃之中”、“我早料到你會(huì)xxx”就完事了。但那樣的角色絕對(duì)是三流角色,完全沒(méi)有任何推理的趣味,就硬套娃。然而最原又是本作的推理天花板之一。那么一個(gè)推理能力與最原相差無(wú)幾的角色要如何正面打敗最原?

我最后得出的結(jié)論是“思維方向”。抓住最原作為偵探的思維盲區(qū),從商業(yè)角度切入、一擊瓦解最原。

因此東野恭一郎雖然是boss,但不與本作任何角色對(duì)應(yīng)。他站在另一個(gè)層面。也因此本作有足足四個(gè)偵探登場(chǎng)。四個(gè)方向性各異的偵探能沖淡東野的“脫節(jié)感”,東野實(shí)在是很特殊的角色。

=====4、關(guān)于meta=====

我本人不討厭元小說(shuō),但也不至于在偵探小說(shuō)中刻意運(yùn)用meta元素。

但是彈丸論破v3偏偏是個(gè)meta要素強(qiáng)烈的作品,徹底把meta繞開(kāi)總說(shuō)不過(guò)去。在我寫(xiě)第一卷的時(shí)候我還沒(méi)想好怎么辦,于是你們可以看到學(xué)級(jí)裁判中天才和江之島唐突提及了有關(guān)meta的內(nèi)容。第二卷開(kāi)始,我明確了將meta作為東野的“動(dòng)機(jī)”。不直接干涉劇情。

東野恭一郎認(rèn)為他當(dāng)下所處的世界仍是虛構(gòu)的書(shū)中世界。同時(shí),他的“偵探本能”告訴他,就算像最原那樣扯一通大道理,得到一個(gè)“角色走出虛擬”的結(jié)尾,外面還是一個(gè)真?zhèn)坞y辨的更大的虛構(gòu)世界。就像最原從v3走出來(lái)后抵達(dá)了本作的世界觀。

于是東野恭一郎開(kāi)始尋找“虛構(gòu)角色的生存之道”。他決定維護(hù)虛構(gòu)的存在意義,讓作品不會(huì)徹底完結(jié)。于是他策劃黑之挑戰(zhàn),甚至企圖構(gòu)建一個(gè)彈丸論破世界,讓大家反向進(jìn)入更深層的虛擬中。

以上全是東野單方面的思考。也是我對(duì)我兩年前的meta短篇《旁觀者》的反思。

總之,如此一來(lái),本作的meta元素被控制在了一個(gè)很合適的程度。東野是個(gè)很自負(fù)的反派,他不屑其他人的理解,也懶得用“救世主”的名號(hào)包裝他自己。如果不是認(rèn)可最原作為“最強(qiáng)敵”,大概也不會(huì)對(duì)最原說(shuō)出這段話。

我不喜歡塑造“正義的反派”,《失距世界》第一卷的反派的核心是“適應(yīng)”,本作前期boss江之島和囚犯沒(méi)什么“遠(yuǎn)大理想”,天才這個(gè)本作攪屎棍役也只是被彈丸論破激起了興趣與斗志(題外話,天才設(shè)計(jì)時(shí)是對(duì)位王馬小吉的角色,是與王馬殊途同歸的反面王馬)。因此對(duì)東野的動(dòng)機(jī)闡述并不多。也算是對(duì)本作meta要素的有意削弱。

=====5、零碎的感想=====

最終卷中我用了以前沒(méi)有使用的“寫(xiě)作手法”。

我的作品一般都會(huì)使用“視點(diǎn)人物”的手法。比方說(shuō)我寫(xiě)兩個(gè)人對(duì)話,只有主視角的角色會(huì)明確寫(xiě)出心理活動(dòng),另一人絕對(duì)不會(huì)給出心理描寫(xiě)。如果真的要寫(xiě)其他角色的心理,我通常會(huì)直接單開(kāi)一章來(lái)寫(xiě)那個(gè)角色的視角。讀者是不可能在一段劇情里看到我以上帝視角把≥2個(gè)角色的心理說(shuō)明白的。

最終卷因?yàn)槎嗑€混合的關(guān)系,又加上是最終卷,很多人不寫(xiě)心理就再?zèng)]機(jī)會(huì)說(shuō)明了,于是在學(xué)級(jí)裁判上一定程度應(yīng)用了上帝視角。很顯然我對(duì)上帝視角的寫(xiě)作還不太習(xí)慣(我本人也不喜歡上帝視角的寫(xiě)法),希望沒(méi)有因此影響最終卷的質(zhì)量。

本作有不少聰明人登場(chǎng)。畢竟學(xué)級(jí)裁判這種類(lèi)型的故事,還是聰明人多點(diǎn)會(huì)更刺激,至少在我作為彈丸粉絲的時(shí)候就是這么想的。僅自相殘殺游戲線,第一梯隊(duì)是偵探囚犯天才王馬解謎家,第二梯隊(duì)也有預(yù)言家收藏家幸運(yùn)演繹部催眠師竊賊,再加上boss東野恭一郎和編外人員霧切響子,厲害的人還真不少。

——于是案件設(shè)計(jì)劇情設(shè)計(jì)就不可避免地難受起來(lái)了。以第一梯隊(duì)為例,偵探在露一手之后開(kāi)局被刀(不過(guò)有噩夢(mèng)之館補(bǔ)充高光),囚犯第三卷團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)翻車(chē)被捅重傷封號(hào),天才王馬搓一塊去了來(lái)了波大的,解謎家注意力完全跑偏。當(dāng)然第二梯隊(duì)表現(xiàn)也不差,預(yù)言家收藏家幸運(yùn)三人的推理水平都一直在線(這三人在故事開(kāi)局也最有游戲正作主角+翅膀的既視感,我個(gè)人這么覺(jué)得),催眠師搞事厲害行動(dòng)力強(qiáng),推理能力雖然比第一梯隊(duì)差一截但也夠用,竊賊秀過(guò)犯罪才能,演繹部總歸也有普通人水平的推理能力。剩下的里面劍道家弓道家武力擔(dān)當(dāng),劍道家推理差但處事冷靜,噩夢(mèng)之館事件中也有高光,弓道家就更糟糕一點(diǎn),也不至于拖后腿。另外幾個(gè),黑客至少制作了自殘陷阱;畫(huà)家身份特殊,作為“輔佐性黑幕”沒(méi)展現(xiàn)推理能力。只有鎖匠是真的菜。按“人氣投票論”居然活到了第三輪,真是不可思議,或許有些作為普通人的人格魅力吧,總之他的戲份過(guò)少我也沒(méi)咋設(shè)定,真工具人……

這么多人處理完之后,轉(zhuǎn)頭一看還有最原東野霧切三位偵探大佬要安排秀一秀的劇情,江之島也得在案件中干點(diǎn)事,屬實(shí)頂不住。

我可總算理解為啥彈丸慣例就那么一兩個(gè)高智商角色了。太多的話作者腦子燒不過(guò)來(lái)。高智商角色的高光表現(xiàn)需要設(shè)計(jì),高智商角色泯然眾人的時(shí)候還得整個(gè)掉線理由說(shuō)明他為什么沒(méi)有高光……

不過(guò)也是因此,這部小說(shuō)(自相殘殺線)可能有點(diǎn)高智商大佬互斗的味道,偵探出頭早就被囚犯利用規(guī)則搞了,隨后囚犯方做大,另一邊天才方又在準(zhǔn)備萬(wàn)全之后瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)徹底懟翻囚犯方,最后在執(zhí)行大計(jì)劃時(shí)被黑幕方陰了一波。中間還穿插著小團(tuán)體的不和諧音,例如幸運(yùn)的獨(dú)斷專(zhuān)行、黑客的自殘、江之島的實(shí)質(zhì)背叛……這些是我對(duì)彈丸論破系列的怨念之一——這種十六人的自相殘殺游戲怎么會(huì)沒(méi)有那種愈演愈烈的小團(tuán)體斗爭(zhēng)呢?彈丸論破的小團(tuán)體多半不持久,而且更難存在斗爭(zhēng)。可能是創(chuàng)作上小團(tuán)體斗爭(zhēng)就會(huì)導(dǎo)致殺人案不容易以非共犯的形式呈現(xiàn),規(guī)則和劇情上都不好處理。

痛并快樂(lè)著。雖然寫(xiě)出來(lái)的效果感覺(jué)一般,但也算是了卻了我關(guān)于彈丸論破的一大怨念。

=====6、關(guān)于在寫(xiě)的其他作品=====

混凝土世界和周末之夢(mèng)都還在更新中。

《喪失距離的混凝土世界》。單男主,但每一卷基本都會(huì)有每卷特定的單元?jiǎng)≈鹘恰V黝}導(dǎo)向的作品,對(duì)比可能性求和,理念沖突更強(qiáng)劇情沖突更弱。推理情節(jié)存在但不為主導(dǎo)。是部綜合性較強(qiáng)的作品。

《周末之夢(mèng)》。單男主,男主行動(dòng)力較強(qiáng)。主題導(dǎo)向的作品,劇情節(jié)奏快,隨時(shí)鋪謎團(tuán)隨時(shí)解謎,第一卷以解謎為主導(dǎo),第二卷預(yù)定偏智斗。是部比較另類(lèi)的作品。——但是,這部作品的劇情和主題安排都超出了我目前的能力范疇,以至于我不得不放慢其更新頻率。

希望喜歡本作的人(不論是喜歡哪個(gè)方面,文筆、詭計(jì)、邏輯性)都能去看看。

=====7、關(guān)于本作的外傳=====

可能會(huì)再寫(xiě)點(diǎn)好感劇情(例如解謎家和幸運(yùn)),但暫時(shí)是不會(huì)寫(xiě)了。還請(qǐng)大家不抱希望地期待吧。

想寫(xiě)的感言意外地還有很多,例如“分析我的作品為何會(huì)有弱主角的傾向”,然而再寫(xiě)就過(guò)于冗長(zhǎng)了。希望能在我的其他作品下再見(jiàn)。

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