第37章 游戲開(kāi)發(fā)期與盛典
- 你們游戲圈真會(huì)玩
- 論玄
- 2060字
- 2019-08-15 09:00:00
在接下來(lái)的時(shí)間中,整個(gè)公司都差不多清閑了下來(lái),這可前世不同,前世進(jìn)入了開(kāi)發(fā)期也預(yù)示著程序部和策劃部要和其他部門花式扯皮了。
這段時(shí)間也是蘇問(wèn)天前世最累的時(shí)期,錯(cuò)一步,都得牽一發(fā)動(dòng)全身。列如策劃部的數(shù)值設(shè)計(jì)出問(wèn)題了,導(dǎo)致程序部開(kāi)發(fā)受阻程序部負(fù)責(zé)人跑去找策劃部叫他們重新構(gòu)寫(xiě)數(shù)值,但策劃部又扯皮說(shuō)這是項(xiàng)目總監(jiān)和創(chuàng)意總監(jiān)交流后的建議,我們得先獲得項(xiàng)目或者創(chuàng)意總監(jiān)的同意才可以進(jìn)行重新構(gòu)寫(xiě)……然后又跑去找總監(jiān)。
差不多就是這樣樣子的!這些情況不論是那家公司都會(huì)發(fā)生,只是大部分大一點(diǎn)的游戲公司不會(huì)犯一些門外漢的錯(cuò)!但依然杜絕不了相互的扯皮交流!
可這世界卻不一樣,科技的高速發(fā)展創(chuàng)造出了光腦!
所有開(kāi)發(fā)期的數(shù)值、關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、技能設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲動(dòng)畫(huà)都是基于光腦來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),可視化的進(jìn)行開(kāi)發(fā),當(dāng)然這些都是要給錢的,費(fèi)用還不便宜!
而且由于光腦強(qiáng)大的計(jì)算能力,有關(guān)于關(guān)卡的設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)以及技能設(shè)計(jì)光腦會(huì)自動(dòng)的根據(jù)游戲的類型來(lái)自主的為開(kāi)發(fā)者提供光腦計(jì)算出來(lái)的推薦數(shù)值。
可以說(shuō)方便了不少,蘇問(wèn)天也認(rèn)為這估計(jì)就是這世界競(jìng)技游戲大勢(shì)所趨的原因,不用耗費(fèi)大把的精力與時(shí)間就為了做好游戲平衡性,前世暴雪為了旗下神作《星際爭(zhēng)霸2》的游戲平衡性可是做出了無(wú)數(shù)的努力,調(diào)用了很多工具其中包括群反饋、高手反饋、錦標(biāo)賽系統(tǒng)、統(tǒng)計(jì)學(xué)等等。
甚至還和玩家集體合作,聽(tīng)取玩家對(duì)于游戲平衡性的觀點(diǎn)和建議。就為了做好《星際爭(zhēng)霸2》的游戲平衡性,將三大種族相互對(duì)拼時(shí)的勝利幾率無(wú)限的等于50%
然后他們做到了,在無(wú)數(shù)RTS游戲當(dāng)中,《星際爭(zhēng)霸2》是游戲平衡性做的最好之一。
而這個(gè)世界,小手一點(diǎn),玩一年……光腦幫你搞定復(fù)雜到極致的游戲平衡性,做到了可以量產(chǎn)RTS游戲。
RTS又能提高玩家的反應(yīng)能力,思維能力,以及統(tǒng)籌能力反哺世界,隱隱的帶動(dòng)了世界科技的發(fā)展!
形成了一個(gè)良性循環(huán)。
但可苦了袁浩和康浩他們了。畢竟現(xiàn)在大體的框架,模型啊,配樂(lè)啊,槍械手感啊,泰坦、人物的動(dòng)態(tài)捕捉,敘事都已經(jīng)差不多做完了,就差和光腦的交互了。
蘇問(wèn)天在科技的幫助之下也終于可以樂(lè)得清閑了下來(lái),《泰坦隕落》的雛形已經(jīng)差不多搞定了,雖然依然還有一些細(xì)節(jié)問(wèn)題需要各部門再一次的共同努力。
不過(guò)這都不是蘇問(wèn)天需要過(guò)問(wèn)的了,就是一些小的細(xì)節(jié)罷了,有何俊頂著他放心的很。
他現(xiàn)在反而在操心另一件事情了,那就是華夏本國(guó)自己的游戲企業(yè)展覽也叫CGEE即:China Game Enterprise Exhibition,僅針對(duì)于華夏本國(guó)游戲企業(yè)參加的一場(chǎng)游戲展覽,但這并不是華夏官方搞的。
而是華夏游戲企業(yè)協(xié)會(huì),一家只限于華夏游戲企業(yè)加入的民辦協(xié)會(huì),而且采取的加入制度還是邀請(qǐng)制,即你不可自己申請(qǐng),只能讓協(xié)會(huì)來(lái)邀請(qǐng)你加入……
在華夏游戲的圈子是除去官方以外最權(quán)威的協(xié)會(huì)了,畢竟里面包括了整個(gè)華夏游戲企業(yè)的大半江山,蘇問(wèn)天所擁有的公司深藍(lán)前度時(shí)間發(fā)展的不錯(cuò)湊巧獲得了這一年華夏游戲企業(yè)協(xié)會(huì)的邀請(qǐng)函,成為了里面的會(huì)員。
也理所當(dāng)然的被邀請(qǐng)到了這一屆的CGEE,獲得了一個(gè)展位!!!
但蘇問(wèn)天總覺(jué)得這里面有很深的貓膩,畢竟蘇問(wèn)天所得罪的宇騰互娛就是華夏游戲企業(yè)協(xié)會(huì)里面的委員長(zhǎng),但就是這樣的情況之下,宇騰都同意了讓蘇問(wèn)天的公司深藍(lán)來(lái)參加這一屆的CGEE。
宇騰大度?不跟你斤斤計(jì)較?蘇問(wèn)天打死都不相信,最多只相信宇騰覺(jué)得自己的體量太小了,看不上自己,所以才同意自己參加這一屆的CGEE。
一頭大象怎么可能看得起一只螻蟻呢?雖然這樣說(shuō)的確有點(diǎn)長(zhǎng)他人志氣,滅自己威風(fēng)。但這現(xiàn)如今的確是事實(shí),一家是華夏游戲的領(lǐng)頭人,而另一家是快要瀕臨破產(chǎn),口碑負(fù)數(shù)的鐵頭娃公司。
這樣一想,蘇問(wèn)天覺(jué)得自己還高看自己了,我現(xiàn)在就一螻蟻,還自我感覺(jué)良好的認(rèn)為宇騰要搞自己,那它可真閑!一天到晚正事不做到處懟螻蟻。
自嘲的笑了笑吐槽道:“我沒(méi)想到我竟然還有點(diǎn)被害妄想癥……”
而且最重要的是這一次的CGEE的展位他們并沒(méi)有展覽的游戲,對(duì)!你沒(méi)有看錯(cuò)!他們沒(méi)有要展覽的游戲,甚至連DEMO都沒(méi)有。
畢竟《泰坦隕落》的制作才剛開(kāi)始,而這個(gè)CGEE卻在一周之后就要開(kāi)始了,為期7天,前3天是媒體日,后4天是對(duì)玩家開(kāi)放的公開(kāi)展覽日,只要是購(gòu)買了票的玩家都可以進(jìn)入。
搞的蘇問(wèn)天頭都大了,恨不得CGEE的日期在往后調(diào)一點(diǎn),就算《泰坦隕落》沒(méi)做完,但起碼也要拿出來(lái)一個(gè)《泰坦隕落》的DEMO版吧,畢竟CGEE上的展覽也是很重要的宣傳平臺(tái),不說(shuō)那些華夏游戲圈里權(quán)威的媒體們,就光為期4天的公開(kāi)展會(huì)都可以為《泰坦隕落》增加多少隱形玩家了。
想了半天,蘇問(wèn)天只能遺憾的接受到,看來(lái)自己只能在CGEE上播片了……。
雖然俗話說(shuō)得好:播片一時(shí)爽,一直播片一直爽,但蘇問(wèn)天還是想拿著《泰坦隕落》的DEMO去到CGEE上驚艷全場(chǎng),告訴他們游戲除去競(jìng)技性,還能這樣玩!
可惜這一次這絕好的機(jī)會(huì)是沒(méi)了。
沒(méi)就沒(méi)了吧,蘇問(wèn)天倒也想得開(kāi),畢竟這游戲是真實(shí)存在的,而且在過(guò)幾個(gè)月之后就可以出世的一款游戲,在CGEE上播片可不是上去畫(huà)餅的,而是起到一個(gè)宣傳的作用,雖然蘇問(wèn)天自己捫心自問(wèn)到這宣傳的效果應(yīng)該不會(huì)很好,甚至還有可能引發(fā)流血事件,默默的罵了句自己傻逼!!!!
你想要熱度想要話題我就不說(shuō)了嘛,但你TM的跑去蹭大廠的熱度和話題,你可真TMD勇!不知道死字怎么寫(xiě)!!
唉!!!