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2.2 建立二維幾何結(jié)構(gòu)

啟動COMSOL后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中選擇2D按鈕,然后單擊Finish(右上角的小旗),如圖2-6所示。

圖2-6 創(chuàng)建二維空間

在COMSOL中二維幾何結(jié)構(gòu)的建立有兩種方式:一種是在主界面中單擊工具欄中的二維幾何工具,在Graphics窗口直接單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建二維幾何結(jié)構(gòu),如圖2-7所示;另一種是右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇所要建立的幾何結(jié)構(gòu),然后在Settings窗口輸入相應(yīng)參數(shù)即可。下面將對第二種繪制方法進(jìn)行詳細(xì)介紹。

圖2-7 直接創(chuàng)建二維幾何結(jié)構(gòu)

2.2.1 圓的創(chuàng)建

第一步 右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇Circle。

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape列表中的Radius欄中輸入圓的半徑1,在Sector Angle欄輸入扇形的圓心角(圓為360)。

第三步 單擊Build Selected,完成圓的建立,如圖2-8所示。

圖2-8 坐標(biāo)創(chuàng)建圓

第四步 選擇圓的類型,在Object Type列表中的Type選項(xiàng)中有Solid(面圓)如圖2-9(a)和Curve(線圓)如圖2-9(b)所示兩種類型。

圖2-9 創(chuàng)建圓

第五步 確定圓的位置,有兩種方式。

在Position列表中的Base選項(xiàng)中選擇Center確定中心點(diǎn)坐標(biāo)(x,y),如圖2-9所示。

在Position列表中的Base選項(xiàng)中選擇Corner確定左下角點(diǎn)坐標(biāo)(x,y),如圖2-10所示。

圖2-10 圓的位置確定

第六步 選擇幾何結(jié)構(gòu)的旋轉(zhuǎn)角度,在Rotation Angle列表中的Rotation欄中輸入旋轉(zhuǎn)角度,下圖是圓心角為270°的扇形旋轉(zhuǎn)角為0°和90°的對比圖,如圖2-11和圖2-12所示。

圖2-11 旋轉(zhuǎn)前扇形

圖2-12 旋轉(zhuǎn)后扇形

2.2.2 橢圓的創(chuàng)建

第一步 右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇Ellipse。

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape列表中的a-semiaxis欄中輸入x半軸長度2,在b-semiaxis欄中輸入y半軸長度1。

第三步 單擊Build Selected,完成橢圓的建立,如圖2-13所示。

圖2-13 坐標(biāo)創(chuàng)建橢圓

2.2.3 矩形的創(chuàng)建

第一步 右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇Rectangle。

第二步 在Settings窗口中的Size列表中的Width欄中輸入矩形的寬度2,在Height欄中輸入矩形的高度1。

第三步 單擊Build Selected,完成矩形的建立,如圖2-14所示。

圖2-14 坐標(biāo)創(chuàng)建矩形

第四步 確定矩形的位置,有兩種方式。

在Position列表中的Base選項(xiàng)中選擇Center確定中心點(diǎn)坐標(biāo)(0,0)。

在Position列表中的Base選項(xiàng)中選擇Corner確定左下角點(diǎn)坐標(biāo)(0,0)。

第五步 選擇矩形的旋轉(zhuǎn)角度,在Rotation Angle列表中的Rotation欄中輸入旋轉(zhuǎn)角度,矩形就圍繞Base點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。

2.2.4 正方形的創(chuàng)建

第一步 右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇Square。

第二步 在Settings窗口中的Size列表中的Side length欄中輸入正方形的邊長1。

第三步 單擊Build Selected,完成正方形的建立,如圖2-15所示。

圖2-15 坐標(biāo)創(chuàng)建正方形

2.2.5 多邊形的創(chuàng)建

第一步 右擊Model Builder窗口中的Geometry 1選擇Bezier Polygon。

第二步 在Settings窗口中的Polygon Segments列表中單擊Add Linear,在彈出的控制點(diǎn)坐標(biāo)中第一行x所對應(yīng)的方框中輸入2,第二行x所對應(yīng)的方框中輸入4;確定第一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為(2,0),第二個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為(4,0);第一點(diǎn)和第二點(diǎn)自動建立一條直線。

第三步 單擊Add Linear,在第二行y所對應(yīng)的方框中輸入2;確定第三個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為(4,2),第三點(diǎn)和第二點(diǎn)自動建立一條直線。

第四步 單擊Add Linear,在第二行x所對應(yīng)的方框中輸入2,在第二行y所對應(yīng)的方框中輸入4;確定第四個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為(2,4),第四點(diǎn)和第三點(diǎn)自動建立一條直線。

第五步 繼續(xù)單擊Add Linear,在第二行y所對應(yīng)的方框中輸入0,然后單擊Close Curve構(gòu)成封閉曲線;確定第五個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)為(2,0),第五點(diǎn)和第四點(diǎn)自動建立一條直線。

第六步 單擊Build Selected,完成多邊形的建立,如圖2-16所示。

圖2-16 坐標(biāo)創(chuàng)建多邊形

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