“長年累積太麻煩了。”米飯說,“打廣告吧,把餐廳前面的招牌菜廣告換了,加上限時打折,當作最近一周的強推招牌菜來推廣,還是可以做到一天一百份的。”
“這個任務不是要獲利嗎?打折會虧本吧?本來就是價格實惠的菜了。”童瑤說。
“這個獲利不算人工成本,只要出售價格超過食材成本就行。”米飯說。
“我辛苦一點是沒問題,但這么推廣清蒸魚對我們餐館沒有好處,清蒸魚和酸菜魚都是魚類料理,推廣清蒸魚等同于減少酸菜魚的出售份額,從盈利層面上看沒有區別,但打折出售,就等于降低盈利了。”夏澤宇說。
米飯卻不認同,說:“可你要明白,同等品質下,清蒸魚比酸菜魚更有吸引力,畢竟這世上還有不少不吃辣的人。從長期看,清蒸魚銷量肯定會超過酸菜魚,而打折出售,只是這一周里盈利低了,實際上加快了清蒸魚銷量超過酸菜魚的時間,這個加快的時間里盈利肯定比打折一周里虧掉的盈利多。”
夏澤宇皺著眉頭想了想,覺得似乎有道理,哪怕只是加快一周清蒸魚銷量的進度,讓一周之后的清蒸魚銷量比原來預算的銷量多賣幾十份,這幾十份的盈利就能抵消這一周里打折出售虧掉的盈利。
總而言之,只要計算打折力度不過低,就能保證總體盈利不下降。
他便說:“那行,我等會跟爸媽說下,就試試吧。”
童瑤見問題解決,又提出了另一個問題:“表哥,你做的清蒸魚應該初始品質就達到優質品質了吧?”
“嗯,達到了。”夏澤宇點頭。
“據我所知,初始一般菜加一次屬性就能提升到優質品質,那初始優質菜加一次屬性后,會有提升嗎?”童瑤問。
她之前做清蒸魚,只是在做出一般品質的時候嘗試添加屬性,而本身已經達到優質品質時,則不作任何操作,這是為了保證教導不出意外,所以故意不嘗試。
而夏澤宇沒有這個顧忌,應該會嘗試給初始優質清蒸魚添加屬性。
“沒有提升。”
夏澤宇搖頭,他確實這么做了,但清蒸魚的品質沒有達到精品,不然他今天經驗值進度不會停止在35點,而是36點、37點、甚至更多。
這時米飯插嘴,說:“這個品質劃分,按照我的經驗其實可以分更詳細點,變成按星級劃分。”
“星級劃分?”夏澤宇、童瑤同時問。
米飯解釋道:“劣質菜沒有星級;一般菜一星級;優質菜二星級;精品菜四星級;傳奇菜八星級,而一項屬性算一星,所以任意一般菜加一項屬性都可以提升到優質菜,而優質菜除非本身是三星優質菜,才能加一項屬性提升到精品菜。”
夏澤宇恍然大悟:“因為清蒸魚是二星優質菜,只是勉強達到優質菜,所以要想提升到精品菜,需要添加兩項屬性。”
“對,你現在最高成功率的添加屬性能力是增強美味度和增強營養值,都是60%成功率,因為第二次成功率減半,所以第二次只有30%,但只要多試幾次,算上成功率更低的其他屬性,按照成功率高低順序逐一嘗試,一定有機會做到完整添加兩項屬性。”米飯說。
“如果將食材分為兩部分,各一部分添加一項屬性呢?”夏澤宇問。
“那算起來只是完整的一項屬性菜,只能算提升一星。”
“原來如此,那我明天嘗試下。”
……
第二天,夏澤宇就將餐廳前面的酸菜魚招牌菜廣告換成清蒸魚,加上限時一周的九折力度推廣。
最后這天清蒸魚的銷量比前一天高出二十四份,一共賣出了七十九份,如果不是因為酸菜魚名聲在前,今天就能完成一般難度的限時任務。
除此之外,今天夏澤宇一共做出了三道添加兩項屬性的優質清蒸魚,也就是完成三道精品菜,完成日常任務里的“完成1份精品品質料理”和“出售1份精品品質料理”任務,在前一天只有25點日常任務經驗值的基礎上額外獲得2點經驗值,總共獲得27點經驗值。
兩天累積下來,則是62點經驗值。
第三天,清蒸魚售出八十八份,夏澤宇獲得27點經驗值,累積獲得89點經驗值。
第四天,清蒸魚售出九十五份,夏澤宇獲得27點經驗值,累積獲得116點經驗值,減去100經驗值,獲得一次添加屬性能力總成功率加1%獎勵,剩余16點有效經驗值。
“明天就是第五天了,預計清蒸魚銷量要突破一百份,然后我也將累積獲得一千道菜的靈力上限提升。”米飯說。
他很期待達到一千道菜會獲得什么樣的頓悟獎勵,十道菜時是悟得設置日常任務,靈力方面得以勉強推出光團,一百道菜時悟得設置限時任務,靈力方面則可以輕易釋放出新的光團。
雖然現在他可以釋放新的光團,但光團只剩下七個,為了從長計議,所以沒有考慮增加新的契約者。
按照這個規律,達到一千道菜也會悟得新的操作,同時靈力方面應該可以釋放出全部光團。
果然,第五天營業時間進行到一半,米飯累積獲得一千道菜的靈力上限提升,產生頓悟,頓悟之后,真的可以釋放出全部光團。
七個光團像七顆衛星一樣環繞著他旋轉,并且不受五秒限制,可以隨意收回、釋放。
至于新的操作這方面,他則沒有感覺,心想也許跟任務無關,是不能靠心念一動就得知的新操作。
“也許能跑、能跳、能飛?”
米飯對此很期待,這也是他一直想提升靈力上限的動力,不過不能在透明盒子里實驗,所以他告訴童瑤,讓她在晚上營業結束后,放自己出來。
而這天營業結束時,清蒸魚一共售出一百零一份,夏澤宇終于完成一般難度限時任務,總共獲得47點經驗值。
至此,他累積獲得163點經驗值,其中有效經驗值為63點,經驗值等級為一。