序
UI, User Interface的簡稱,也就是用戶人機操作界面,例如銀行提款機、洗衣機的電子操作面板、電腦軟件及系統界面,再到我們常用的智能手機。其實這個概念和行業存在幾十年了,不過從前都是在幕后,從來不像今天一樣,無論是不是從業人員都可以說上一嘴。
背后的原因當然是與這數年來圖形智能移動設備的流行和普及有關。自互聯網的出現和1999年摩托羅拉發布了全球第一部智能手機A6188,基本上就宣布了手持智能設備的面世,但是UI設計師的大規模需求真正開始被激活,應該是從2007年喬布斯宣布第一代的蘋果手機發布開始。
智能手機的出現,全人類從大屏(電腦)時代,進入了小屏時代,從復雜的軟件操作,到了非常簡單易用的App時代。這個巨大的變化,激活了無數的商機,因為智能手機大幅度增加了人類對著顯示屏的時間(畢竟大部分人不能帶著一臺電腦出門),時間就是金錢,所以各種手機應用應運而生。
說到這里,你應該明白了為何UI設計師需求量是過去那些年的十倍百倍了。
說完UI這個行業,我們來說說設計師。
其實狹隘定義的設計師,比UI出現的時間當然要長,而且國內的設計師,更是更新迭代了好幾輪。每一個年代,隨著科技和社會的發展,都是在不斷變化的,而且變化的程度還不低。
20世紀80年代到90年代,那時候如果你掌握了VI、品牌設計等平面技能,你絕對是行業的“牛人”,因為那時候中國剛對外開放,品牌的樹立剛剛起步,對這方面的需求巨大無比,所以基本上那個年代只要涉足這方面,收益都是可觀的。
20世紀90年代到2000年,那時候中國的廣告營銷如日中天,如果你剛巧在4A公司或者其他廣告公司,而且會制作電視廣告或者負責設計出街的高端品牌,基本上也是香餑餑。
2000年到2010年期間,是三維崛起的年代,某教3D方面的培訓機構就是那個年代瘋狂崛起的,那時候一個是三維CG,一個是體驗店的設計,都是市場的強烈剛需。
2010年到今天,不用我多說,大家都知道是互聯網設計的崛起。無論是電商還是UI,都有非常巨大的市場。尤其是UI,我深有體會。2011年我設計一個iPad應用端,工作量和設計一個網站界面差不多,但是收費×3,客戶依然接受,畢竟那時候會這方面的設計師不算特別多,做得好的就更難找。
作為一位專業知識分享者,如果站在投資回報率上來看,我深知選擇比努力更重要,選擇在一個正在上升的行業努力,遠比在一個夕陽行業里面努力得到的回報要多得多,我本人也是這個互聯網設計行業的受益者之一,所以過去的數年一直在提倡傳統的設計師去了解互聯網、適應互聯網,甚至是轉型到互聯網設計師里面來。
說完我為什么看好UI設計師這一職業,回歸到你現在手上拿著的這本書上。
田海老師,我和他認識數載,無論是從專業角度還是行業經驗背景上,都屬于一線及一流的UI設計師。
這是田海老師的第二本關于UI專業的書,從第一本《零基礎學UI》的火爆,可以知道這個市場的需求有多么強烈。而且《零基礎學UI》簡單易懂,講解細致,也是這個行業從前所沒有的,可想而知他對內容的把握以及對新人的照顧非常到位。
時隔僅半年,田海老師編寫了《進階版零基礎學UI》。這是一本實打實的干貨設計書,不像第一本的入門版內容的大而全,而是將App UI拆開細分,針對每一個重要的知識點一點點地講,并用詳細的操作案例進行佐證,非常適合進階的UI設計師。如果你剛好讀完《零基礎學UI》,或者是已有幾年工作經驗的UI設計師,那它非常適合你,你可以慢慢鉆研。
如果你正打算了解這個行業,或者你已經在這個行業當中,我誠摯地向你推薦這一本適合當下時代的UI設計師專業學習的必備手冊。
最后,非常感謝田海老師邀請我寫這個序言,這是我第一次為書籍寫序言,因為我希望我的每一段文字都是對大家有價值的,所以把第一次用在這本滿是干貨的書上。
祝大家學習進步,早日走上人生巔峰。
“龐門正道”設計師公眾號號主:阿門(龐少棠)
2017年5月21日
- 從零開始學LATEX
- Animate 2022動畫制作:團體操隊形
- ImageMagick Tricks
- DWR Java AJAX Applications
- 新編三維CAD習題集
- AI短視頻生成與剪輯實戰108招:ChatGPT+剪映
- Unity 3D\2D手機游戲開發:從學習到產品(第4版)
- 剪映短視頻剪輯與運營全攻略:視頻剪輯+音頻處理+后期特效+運營管理
- Photoshop CC移動UI設計實用教程
- Apache Solr 3.1 Cookbook
- 陌上花開:古風CG插畫繪制技法精解(花卉篇)
- 攝影師的后期必修課(調色篇)
- 零基礎學Premiere Pro短視頻制作
- Photoshop后期強:多重曝光專業技法寶典
- After Effects 影視后期特效:短視頻制作實戰寶典