- Avid Media Composer影視后期制作技術標準實訓教程
- 曾祥民
- 2690字
- 2020-06-18 17:32:41
知識儲備
4 課時
知識點1 Avid Media Composer中的常用名詞
1.Bin
Bin是素材箱,用于組織、管理和存儲素材。Bin中可存放主素材、子素材、序列、特效、音頻、圖片、字幕等不同類型的素材,為了操作方便,可以用Bin來對素材作整理分類。
2.主素材
主素材不包含圖像或聲音,而是一個文件量較小的文本文件,它與媒體文件關聯,調用媒體文件的圖像和聲音。播放主素材的時候,實際上是在調用硬盤中媒體文件的相關信息。對主素材的剪切、復制并不會對媒體文件造成影響。
3.媒體文件
媒體文件是與主素材相關聯的視音頻文件與圖片文件,占用大量的磁盤空間。媒體文件的存儲格式有兩種,OMF或MXF。OMF格式的文件存儲在硬盤的OMFI MediaFiles文件夾中,MXF格式的文件存儲在硬盤的Avid MediaFiles文件夾中。媒體文件采用集中管理的方式,一個磁盤驅動器中只有一個OMFI MediaFiles文件夾和一個Avid MediaFiles文件夾,各個工程同一類型的媒體文件集中存儲在一起,媒體文件通過工程文件相互區分。
(1)MXF格式
MXF是素材交換格式(Material Exchange Format)的縮寫。MXF是SMPTE(美國電影與電視工程師學會)組織定義的一種專業音視頻媒體文件格式。MXF主要應用于影視行業媒體的制作、編輯、發行和存儲等環節。MXF文件通常被視為“容器”文件格式,也就是說MXF文件格式與內容數據的格式無關,這得益于MXF底層使用了KLV(鍵——長度——值)三元組編碼方式。MXF文件通常包含文件頭、文件體和文件尾3部分。
MXF文件在磁盤存儲中有一定的優勢。有些系統需要4K的字段空間(或其他數量)去讀寫文件, MXF格式不必把分區按4KB分割,所以在存儲MXF格式文件時,可以減少硬盤的讀寫次數。當大量存儲媒體文件時,MXF格式的優勢就較為突出了。MXF格式比較適合大量的網絡轉移。
(2)OMF格式
OMF格式是Avid公司開發的開放文件交換格式。它是一個相對復雜的,包含多軌媒體信息的文件格式,同時包含聲音和畫面數據。OMF格式中可以裝入WAV、AIFF和SDII文件,它也可以不包含任何實體文件而只有剪輯點的信息,這和EDL有些類似,但這些位置信息最終都鏈接和指向具體的媒體文件。
與MXF格式比較,OMF格式更像為編輯而設計,缺少MXF格式的網絡流動性特征。
4.AAF格式
AAF格式是由微軟和Avid為先導的公司群聯合倡導的一種完全開放的交換格式協議。AAF格式的目的是容納一切節目和素材交換過程中涉及的所有格式和參數。它的設計目的是在工程交換文件中包含視頻、音頻、圖形、文字和同步及時間碼等綜合信息。AAF格式可以在多個設備之間共享節目素材,同時可以將多個不同的編輯站點聯系起來。由于背后公司的大力支持,這個格式得以廣泛使用。目前Avid和Final Cut Pro都支持AAF格式。
5.Avid DNxHD
Avid DNxHD(高清編碼技術)是一種革命性的10bit數字編碼技術,Avid DNxHD的設計目標就是基于利用較少的存儲空間與帶寬來滿足多次合成的需要,它允許在標清處理的存儲與帶寬條件下,進行協作式的高清后期處理。
Avid DNxHD編碼技術致力于在后期處理以及新聞廣播處理的協作環境中,實現非線性的編輯及多代合成。處理未經壓縮的高清媒體對帶寬的要求接近1.2Gbps,在處理方式上與傳統的未經壓縮的高清媒體處理方式不同,它是在一個4:2:2的色彩空間上工作,有三個用戶可選的帶寬模式,分別是220Mbps帶寬,用于10bit、8bit處理模式,或高效的8bit處理模式,僅需要145Mbps的帶寬。Avid DNxHD在每秒60幀的速率下,支持720p的分辨率,在每秒30幀、25幀或24幀的速率下,支持1080p/1080i的高清分辨率。
另外,Avid DNxHD支持所有流行的高清格式,能夠實現無損的柵格轉換,徹底消除了高清壓縮技術中壓縮前格式轉換所帶來的分辨率損失現象。Avid DNxHD技術支持MXF格式。
6.顏色層次
當導入文件時,導入設置【Import Settings】中就涉及顏色層次,如圖1-1所示。如果文件是由計算機生成或導入數碼相機拍攝的圖片,在導入時需選擇【Computer RGB(0-255)】選項,如果文件來自磁帶驅動器,則導入時應選擇【601 SD or 709 HD(16-235)】選項。
在【Computer RGB(0-255)】選項中,顏色層次是0~255,而【601 SD or 709 HD(16-235)】選項中的顏色層次是16~235。如果原圖片的層次非常好,導入Avid Media Composer中后,圖片層次不理想時,可以嘗試用【Computer RGB(0-255)】選項再導入一次。

圖1-1 導入設置【Import Settings】中的顏色層次選項
知識點2 影視后期制作流程
1.數字非線性編輯系統操作流程
目前影視后期制作采用非線性的操作方式,影視后期制作流程以數字非線性編輯系統操作流程為基礎。數字非線性編輯系統操作流程包括素材加載、制作加工和成品輸出三大環節。
圖1-2是Avid Media Composer編輯系統的操作流程。

圖1-2 Avid Media Composer編輯系統操作流程圖
素材加載環節主要通過采集和導入的方式向非線性編輯系統添加素材,在Avid Media Composer中,加載素材的方式還包括媒體工具(Media Tool)的使用。采集是將錄像帶中的視音頻資料,傳輸到編輯工作站的過程,經過采集,編輯工作站的硬盤中有了視音頻素材。導入是將視音頻文件或圖片文件導入工程,并生成媒體文件的過程。媒體工具可調用媒體文件夾中的素材,通過媒體工具,可將這些素材添加到自己的工程中。
制作加工環節主要包括剪輯、精編合成和顏色調整三方面的操作。剪輯分為視頻剪輯和音頻剪輯,是制作加工過程中最基礎的環節,也是最重要的環節。影視片的結構、敘事方式和節奏都在這個環節形成。精編合成是將字幕和影視特技融入影視片的過程,是對影片的潤色和修飾。顏色調整過程的主要工作有兩方面,一是進行色彩校正,即糾正偏色,保證正常的色彩還原;二是使影片色彩形成特定風格,起到烘托氣氛、表現主題的作用。
成品輸出是制作的最后環節,是將編輯序列中的內容轉化為成品,使其能夠獨立播放的過程。成品輸出主要輸出視音頻文件和腳本文件。
2.影視后期制作流程的分類
根據前期拍攝時存儲介質的不同,影視后期制作流程分為以下3種。
(1)以磁帶為主要存儲介質的影視后期制作流程
以磁帶為主要存儲介質的影視后期制作流程,如圖1-3所示。該流程相對簡單,主要應用于電視制作。
(2)以存儲卡或硬盤為主要存儲介質的影視后期制作流程
以存儲卡或硬盤為主要存儲介質的影視后期制作流程,如圖1-4所示。非線性編輯系統添加素材的方式變得多樣,可以復制、直接讀取、格式轉換,Avid編輯系統還可以通過媒體工具(Media Tool)添加素材。

圖1-3 以磁帶為主要存儲介質的影視后期制作流程圖

圖1-4 以存儲卡或硬盤為主要存儲介質的影視后期制作流程
(3)以膠片為存儲介質的影視后期制作流程
在前期拍攝結束后,需要將膠片轉為非線性編輯系統能夠直接采集的磁信號,即膠轉磁的過程,這樣得到的錄像帶才能以數字化形式存儲于計算機中,在輸入非線性編輯系統的過程中,音視頻會被自動加上時間碼,準確定位,保證同步。然后再將采集的素材進行初步的篩選,在非線性編輯系統中進行編輯,完成編輯制作。
整個作品剪輯完成后,輸出鏡頭剪輯單或參考錄像帶,根據鏡頭剪輯單或輸出的參考錄像帶對膠片進行最終的剪接。以膠片為存儲介質的影視后期制作流程,如圖1-5所示。

圖1-5 以膠片為存儲介質的影視后期制作流程
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