- AutoCAD 2010 建筑設計與制作技能基礎教程
- 武新華 孫世寧 李偉
- 18233字
- 2020-06-18 17:32:09
1.4 建筑常用繪制與編輯命令
AutoCAD 2010提供了多種繪制二維圖形的方法,如使用“繪圖”菜單、“常用”選項卡中的“繪圖”面板、“繪圖”工具欄以及繪圖命令等,可以繪制各種二維圖形。還提供了豐富的圖形編輯命令,可以在精確繪制圖形的同時提高繪圖速度。
1.4.1 二維繪圖命令
繪制二維圖形是AutoCAD繪圖的基礎,二維圖形都是由最基本的幾何圖形組成的,如點、直線、弧線以及其他圖形。在這些繪圖命令中,有一些是二維基本繪圖命令,是進行二維高級繪圖和三維繪圖的基礎,使用這些命令可以繪制出各種基本圖形對象。
1.點的繪制
在使用AutoCAD繪制圖形時,經常需要繪制些輔助點來準確定位,完成圖形后再刪除它們。AutoCAD既可以繪制單獨的點,也可以繪制等分點和等距點。在創建點之前要預先設置好點的樣式和大小,再進行點的繪制。

圖1-20?“點樣式”對話框
(1)設置點的大小與樣式。AutoCAD 2010提供了多種樣式的點,可自行進行設置。要激活點樣式命令,可在命令行中輸入命令“DDPTYPE”或選擇“格式”→“點樣式”命令,即可在“點樣式”對話框中進行設置,如圖1-20所示。可以選擇點的樣式,也可以利用“點大小”文本框調整點的大小。點的大小可以根據屏幕尺寸設置,也可以使用絕對尺寸設置。
(2)繪制點。在設置完點樣式之后,可通過下面的方法調用點命令。
方法1:單擊“繪圖”工具欄中的“點”按鈕。
方法2:選擇“繪圖”→“點”→“單點”(或“多點”)命令。“單點”命令用于繪制一個點,“多點”命令用于繪制多個點。
方法3:在命令行中輸入命令“POINT”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“多點”按鈕。
在調用點命令后,按照命令行中顯示的提示信息進行操作,即可在繪圖窗口中的指定位置繪制一個或多個點。
命令: _point 當前點模式: PDMODE=0 PDSIZE=0′-0" 指定點: (輸入點的坐標,或直接在繪圖窗口中單擊選取點)
(3)繪制定數等分點。繪制定數等分點,就是將點或者塊沿著對象的長度或周長間隔排列。可以繪制定數等分點的對象包括圓、圓弧、橢圓、橢圓弧和樣條曲線。選擇“繪圖”→“點”→“定數等分”命令,根據命令行中的提示信息進行操作,即可繪制定數等分點,圖1-21所示為一個橢圓的定數等分圖。

圖1-21 橢圓的定數等分圖
命令: _divide 選擇要定數等分的對象: (選擇對象) 輸入線段數目或 [塊(B)]: 5 (輸入要等分的線段數目)
(4)繪制定距等分點。在AutoCAD中,還可以按照一定的間距繪制點,定距等分點是在指定對象上按指定的長度繪制點或插入塊。選擇“繪圖”→“點”→“定距等分”命令,根據命令行中的提示信息進行操作,即可繪制定距等分點,圖1-22所示為一個橢圓的定距等分圖。
命令: _measure 選擇要定距等分的對象: (選擇對象) 指定線段長度或 [塊(B)]: (在對象中指定定距線段的第一點) 指定第二點: (指定定距線段的第二點)

圖1-22 橢圓的定距等分圖
提示
在創建定距等分點時,放置點的起始位置是從離對象選取點較近的端點開始,如果對象總長不能被所選長度整除,則最后放置點到對象端點的距離將不等于所選對象長度。
2.直線的繪制
直線命令用于繪制一系列連續的直線段,每條直線段都可以作為一個獨立的圖形對象處理,既可以對其進行獨立的編輯操作,也可以利用“閉合(C)”選項封閉所繪出的折線(將當前點與起始點進行連接)并退出本次操作。要調用直線命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“直線”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“直線”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“LINE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“直線”按鈕。
在調用直線命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _line 指定第一點: (在繪圖窗口中單擊,指定一點或輸入點的坐標) 指定下一點或 [放棄(U)]: (在繪圖窗口中指定下一點,或輸入下一點的坐標) 指定下一點或 [放棄(U)]: (按“Enter”鍵結束操作)
根據以上方法進行操作,即可繪制直線,圖1-23所示為繪制的直線。

圖1-23 繪制直線
在命令行提示信息中,“閉合(C)”選項用于在繪制一系列線段(兩條或兩條以上)之后,將一系列直線段首尾閉合,圖1-24所示是利用直線命令繪制平行四邊形;“放棄(U)”選項用于刪除直線序列中最新繪制的線段,多次輸入“ U ”,按繪制次序的逆序逐個刪除線段。

圖1-24 利用直線命令繪制平行四邊形
3.射線
在AutoCAD中,射線作為圖形設計的輔助線,多用于圖形定位。要調用射線命令,可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“射線”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“射線”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“RAY”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“射線”按鈕。
在調用射線命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _ray 指定起點: (指定射線的起點) 指定通過點: (指定射線的另一個點) 指定通過點: (按“Enter”鍵結束命令)
在繪制射線時,指定射線的起點和通過點后,即可繪制一條射線;如果在指定射線的起點后,在“指定通過點”提示下指定多個通過點,即可繪制以起點為端點的多條射線,直到按“Esc”鍵或“Enter”鍵退出為止,圖1-25所示是繪制的同一起點的多條射線。

圖1-25 繪制同一起點的多條射線
4.構造線
構造線為兩端可以無限延伸的直線,沒有起點和終點,可以放置在三維空間的任何地方,主要用于繪制輔助線。構造線可以幫助進行精確定位,主要用做輔助線。
調用構造線命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“構造線”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“構造線”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“XLINE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“構造線”按鈕。
調用構造線命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _xline 指定點或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: (指定構造線的第一個點) 指定通過點: (指定構造線的第二個點) 指定通過點: (按“Enter”鍵結束命令)
如果在指定構造線的第二個通過點后,在“指定通過點”提示下指定多個通過點,即可繪制以起點為中點的多條構造線,圖1-26所示是繪制的同一起點的多條構造線。

圖1-26 繪制同一起點的多條構造線
其中各選項的含義如下。
1 水平(H)、垂直(V):創建一條經過指定點(該點為構造線的中點),并且與當前UCS的X或Y軸平行的構造線。
2 角度(A):創建一條與參照線或水平軸成指定角度,并經過指定一點的構造線。
3 二等分(B):創建一條等分某一角度的構造線。
4 偏移(O):創建一條平行于指定基線的構造線。指定偏移距離,選擇基線,然后指明構造線位于基線的哪一側。
5.矩形的繪制
矩形常用來繪制門窗等多邊形對象。默認情況下,繪制的矩形邊與當前UCS的X軸或Y軸平行,也可以繪制與X軸成一定角度的矩形。繪制的矩形還可以包括倒角、圓角、標高、厚度和寬度。調用構造線命令可通過如下幾種方法進行。
方法1:選擇“繪圖”→“矩形”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“矩形”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“RECTANG”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“矩形”按鈕。
調用矩形命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _rectang 指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: (指定一個角點或方式) 指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: (指定另一個角點或方式)
根據以上方法進行操作,即可通過指定兩個點作為矩形的對角點來繪制矩形,這是最簡單的方式。當指定了矩形的第一個角點后,命令行提示“指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:”,此時,可直接指定矩形的另一個角點,也可輸入“A”(選擇“面積(A)”選項),通過指定矩形的面積和長度(或寬度)來繪制矩形。輸入“D”,可通過指定矩形的長度、寬度和矩形另一個角點的方位來繪制矩形。輸入“R”,指定矩形與X軸正方向的夾角,并拾取兩個參考點繪制矩形。命令行中其他各個選項的功能如下。
1 倒角(C):設置對矩形各個角的修飾,從而繪制出4個角帶倒角的矩形。
2 標高(E):設置繪制矩形時的所在Z平面,該選項一般用于三維繪圖。
3 圓角(F):設置矩形各角為圓角,從而繪制出帶圓角的矩形。
4 厚度(T):設置矩形沿Z軸方向的厚度,該選項一般用于三維繪圖。
5 寬度(W):設置矩形邊的寬度。
圖1-27所示為繪制的不同樣式的矩形。

圖1-27 不同樣式的矩形
技巧
在AutoCAD中矩形是被當作一個對象來處理,并不等同于由4條線段所組成的圖形。如果需要將矩形分解為4條直線段,則必須對矩形進行分解。
6.正多邊形的繪制
使用“正多邊形”命令可以繪制邊數從3~1024的正多邊形。在AutoCAD中,可以基于一個不可見的圓繪制正多邊形(內接于圓或外切于圓),也可以指定邊長(通過兩個點確定)來繪制。其中,內接正多邊形位于一個虛構的圓中;外切正多邊形整個多邊形外切于一個指定半徑的圓。調用構造線命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“正多邊形”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“正多邊形”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“POLYGON”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“正多邊形”按鈕。
調用正多邊形命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _polygon 輸入邊的數目 <0>: (指定正多邊形的邊數) 指定正多邊形的中心點或 [邊(E)]: (指定正多邊形的中心點) 輸入選項 [內接于圓(I)/外切于圓(C)] <I>: (指定和圓的關系) 指定圓的半徑: (指定圓的半徑)
通過以上方法,可繪制一個指定邊數的多邊形,圖1-28所示是繪制的五邊形和十邊形。

圖1-28 根據內切圓和外接圓畫的五邊形和十邊形
命令行各選項的含義如下。
1 邊(E):以一條邊的長度為基礎繪制正多邊形。
2 內接于圓(I):繪制圓的內接正多邊形。
3 外切于圓(C):繪制圓的外切正多邊形。
注意
在命令行提示信息中,若直接輸入圓的半徑并按“Enter”鍵,所繪制的多邊形底邊是平行于X軸的;如果直接在繪圖窗口中單擊并拖動鼠標確定半徑,可以獲得任意旋轉方向上的多邊形。
7.圓和圓環的繪制
AutoCAD中提供了多種創建圓的方法,可以通過指定圓心坐標、直徑等來創建圓形對象。
調用構造線命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“圓”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“圓”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“CIRCLE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“圓”按鈕。
調用圓命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _circle 指定圓的圓心或 [三點(3P)/兩點(2P)/切點、切點、半徑(T)]: (指定圓心或選擇其他選項) 指定圓的半徑或 [直徑(D)]: (指定圓的半徑或直徑)
在AutoCAD 2010中,可以使用6種方法繪制圓。單擊“繪圖”面板上的“圓”下拉按鈕,在其下拉列表中列出了6種繪制圓的方法,如圖1-29所示。分別使用這6種方法,可以繪制出不同效果的圓,如圖1-30所示。系統默認的繪制圓的方法是指定圓心和半徑。

圖1-29 繪制圓的命令

圖1-30 分別利用6種方法繪制圓
注意
在利用“相切、相切、半徑”畫圓時,需要注意的是所給出的圓的半徑值不能太大或太小,否則無法畫出圓。
在使用“相切、相切、半徑”命令時,系統總是在距拾取點最近的部位繪制相切的圓,因此,在拾取相切對象時,根據所拾取位置不同,結果有可能會不相同,如圖1-31所示。

圖1-31 不同相切點產生的不同效果
8.圓弧的繪制
可使用多種方法創建圓弧。調用圓弧命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“圓弧”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“圓弧”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ARC”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“圓弧”按鈕。
調用圓弧命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _arc 指定圓弧的起點或 [圓心(C)]: (指定圓弧的第一點) 指定圓弧的第二個點或 [圓心(C)/端點(E)]: (指定圓弧的第二點) 指定圓弧的端點: (指定圓弧的第三點,結束命令)
圓弧的幾何元素為起點、端點、圓心,通過指定三點,即可得到圓弧的半徑、角度和弦長,圖1-32所示是通過三點繪制的圓弧。在AutoCAD 2010中,選擇“繪圖”→“圓弧”命令,在其子菜單中還列出了其他9種繪制圓弧的方法,如圖1-33所示。即通過指定圓心、端點、起點、半徑、角度、弦長和方向的各種組合形式繪制圓弧。

圖1-32 三點確定圓弧

圖1-33 繪制圓弧的方法
技巧
默認狀態下,創建圓弧時按逆時針方向旋轉。如果想要創建一個順時針旋轉的圓弧,可指定一個負的弦長或負的角度。
9.橢圓和橢圓弧的繪制
橢圓由定義其長度和寬度的兩條軸決定。橢圓的幾何元素包括圓心、長軸和短軸,繪制橢圓時并不區分長軸和短軸的次序。調用橢圓命令可通過如下幾種方法進行操作。
方法1:選擇“繪圖”→“橢圓”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“橢圓”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ELLIPSE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“橢圓”按鈕。
調用圓弧命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令:_ellipse 指定橢圓的軸端點或 [圓弧(A)/中心點(C)]: (指定軸的一個端點) 指定軸的另一個端點: (指定軸的另一個端點) 指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: (指定另一軸的端點或輸入長度值)
橢圓的繪制方法共有兩種。第一種是先定出其中一條軸的兩個端點之后,再給出另一條軸的半長,這種方法稱為軸、端點法;第二種是先定出橢圓的中心之后,再定出一條軸的端點,最后再給出另一條軸的半長,這種方法稱為中心點法。
(1)軸、端點法。所謂軸、端點法,即先確定橢圓兩條軸中任意一條軸的兩個端點位置之后,再給出另一條半軸的長度。指定橢圓中心、一個軸的端點(主軸)以及另一個軸的半軸長度繪制橢圓;或選擇“繪圖”→“橢圓”→“軸、端點”命令,指定一個軸的兩個端點(主軸)和另一個軸的半軸長度來繪制橢圓。還可以直接輸入命令“ELLIPSE”(大小寫均可)并按“空格”鍵或“Enter”鍵繪制橢圓,如圖1-34所示。

圖1-34 用軸、端點法繪制橢圓
(2)圓心法。所謂圓心法是先確定橢圓中心的位置之后,再給出橢圓的一條軸的一個端點,再給出另一條半軸的長度。也可使用一個專用的“橢圓中心點”工具按鈕,但需對該工具按鈕進行定制,如圖1-35所示。在AutoCAD 2010中繪制橢圓弧可通過如下幾種方法調用圓弧命令。

圖1-35 用圓心法繪制橢圓
方法1:選擇“繪圖”→“圓弧”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“橢圓弧”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ELLIPSE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“橢圓弧”按鈕。
調用圓弧命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _ellipse 指定橢圓的軸端點或 [圓弧(A)/中心點(C)]: _a (調用“橢圓弧”命令) 指定橢圓弧的軸端點或 [中心點(C)]: (指定橢圓弧的端點) 指定軸的另一個端點: (指定軸的另一個端點) 指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: (指定另一軸的端點或輸入長度值) 指定起始角度或 [參數(P)]: (指定橢圓的起始角度) 指定終止角度或 [參數(P)/包含角度(I)]: (指定橢圓的終止角度)
按照上面的方法進行操作,即可繪制一段橢圓弧,如圖1-36所示。

圖1-36 繪制橢圓弧
注意
在AutoCAD 2010中,橢圓弧的繪圖命令和橢圓的繪圖命令都是ELLIPSE,但命令行的提示信息卻有所不同。
10.繪制螺旋
螺旋就是開口的二維或三維圖形,繪制螺旋體的命令是“HELIX”。在AutoCAD 2010中繪制螺旋可通過如下幾種方法調用螺旋命令。
方法1:選擇“繪圖”→“螺旋”命令。
方法2:單擊“繪圖”工具欄上的“螺旋”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“HELIX”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“繪圖”面板中的“螺旋”按鈕。
調用螺旋命令后,可根據命令行中的提示信息進行操作:
命令: _helix 圈數 = 3.0000 扭曲=CCW 指定底面的中心點: (在任意位置單擊,指定底面中心點) 指定底面半徑或 [直徑(D)] <1′-1 13/16">:(設置底面螺旋半徑) 指定頂面半徑或 [直徑(D)] <1′-4 5/8">:(設置頂面螺旋半徑) 指定螺旋高度或 [軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <2′-7 15/16">: 指定螺旋高度(在二維平面中指定高度,也看不出效果)
按照上述方法進行操作,即可繪制一個螺旋,如圖1-37所示。

圖1-37 繪制的螺旋效果圖
1.4.2 二維編輯命令
AutoCAD提供了許多實用而有效的編輯命令,使用這些命令,可以輕松對用基本繪圖命令繪制的圖形進行編輯,從而構成各種復雜的圖形。
1.選擇圖形對象
在AutoCAD中選擇對象的方法有多種。如通過單擊對象逐個拾取,或者利用矩形窗口或交叉窗口選擇;也可以選擇最近創建的對象、已選擇的對象或圖形中的所有對象;還可以向選擇集中添加或刪除對象。
AutoCAD的“修改”工具欄中包括了AutoCAD中大部分的編輯命令,如圖1-38所示。一般情況下,當對圖形中的對象進行編輯時,AutoCAD都會在命令行中出現“選擇對象:”的提示信息,且鼠標變成一個小的正方形選擇框,此時可以有多種不同的方法來選擇對象。

圖1-38 “修改”工具欄
對于剛開始學習AutoCAD來說,只需掌握如下三種不同的選擇對象方法即可。

圖1-39 選取對象
(1)單擊選擇對象。單擊選擇對象是最常見的一種對象選取方法。只需將光標置于對象上面,單擊該對象即可完成選擇操作。被選擇后對象以虛線顯示,表示該對象已被選中,如圖1-39所示。
(2)窗選對象。窗選是指在選擇對象的過程中,通過拖曳鼠標繪制出一個矩形框,位于矩形框內或矩形框相交的對象即被選擇。同樣,在執行繪圖或編輯命令的過程中框選的對象呈虛線顯示;在執行命令之前,框選的對象呈夾點編輯狀態。
窗選方式可分為矩形窗選和交叉選擇兩種。
1 矩形窗選:矩形窗選是指將鼠標光標移動到目標對象的左側單擊鼠標左鍵,向右上方或右下方拖動鼠標,即可出現一個矩形方框。當再次單擊鼠標左鍵后,被方框完全包圍的對象將被選擇,但與方框交叉的對象不會被選擇。圖1-40所示為矩形窗選前后的效果對比。

圖1-40 窗口選擇前后的效果對比
注意
利用矩形窗選選擇對象時,選擇窗口的第一點必須位于對象之外,即小正方形的選擇框不能位于對象上。
2 交叉選擇。交叉選擇是將鼠標光標移動到目標對象的右側單擊鼠標左鍵,向左上方或左下方拖動鼠標,即可出現一個虛線顯示的矩形方框。當再次單擊鼠標左鍵后,與方框相交和被方框完全包圍的對象都將被選擇。圖1-41所示為交叉選擇前后的效果對比。

圖1-41 交叉選擇前后的效果對比
注意
在利用交叉選擇法選擇對象時,交叉選擇窗口的第一點必須位于對象之外,也即小正方形的選擇框不能位于對象上。
2.刪除圖形對象
在編輯圖形前需要選擇要編輯的對象。選中對象后,可通過如下方法刪除對象。
方法1:選擇“修改”→“刪除”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“刪除”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ERASE”。
方法4:按鍵盤上的“Delete”鍵。
刪除對象相當于在手工繪圖時利用橡皮擦除所繪出的直線、圓、圓弧、曲線或文字等,與手工繪圖不同的是,在AutoCAD中的刪除是對于被選取對象的整個刪除而不是部分刪除。當出現誤刪除時可利用“Oops”命令恢復最后一次使用“ERASE”命令刪除的對象。在命令行提示下按“Enter”鍵,最后一次使用“ERASE”命令刪除的對象重新恢復并顯示在當前窗口中。
3.復制圖形對象
在AutoCAD 2010中,可以使用復制命令對圖形對象進行復制操作,將原對象以指定的角度和方向創建對象的副本。每個復制的對象均與原對象各自獨立,可以像原對象一樣被編輯和使用。要調用復制命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“復制”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“復制”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“COPY”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“復制”按鈕。
方法5:按“Ctrl+C”組合鍵。
在調用復制命令后選擇要復制的對象,然后指定基點,再選擇復制點的位置即可。命令行中將會顯示如下提示信息:
命令: _copy 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要復制的對象) 選擇對象: 當前設置: 復制模式 = 多個 指定基點或 [位移(D)/模式(O)] <位移>: (指定基點) 指定第二個點或 <使用第一個點作為位移>: (指定復制點) 指定第二個點或 [退出(E)/放棄(U)] <退出>: (按“Enter”鍵結束命令)
在指定復制點后,按“Enter”鍵,即可將選擇的對象復制到指定的位置,如圖1-42所示。

圖1-42 復制對象
指定的兩個點定義一個位移矢量(相對于基點的方向和大小),確定復制的對象移動的距離和方向。如果在“指定第二個點”提示下按“Enter”鍵,則第一個點將被認為是相對選擇的對象位移。在命令行提示中,“位移(D)”選項是使用坐標指定相對距離和方向。選擇“模式(O)”選項后,命令行中將提示“輸入復制模式選項 [單個(S)/多個(M)] <多個>:”信息,其中“單個(S)”選項表示不再自動重復該命令;“多個(M)”選項表示將自動重復該命令,直到按“Enter”結束,圖1-43所示是選擇“多個(M)”選項后,復制的多個對象的效果。

圖1-43 復制多個對象
4.移動對象
使用“移動”命令可以在不改變對象大小和方向的前提下,將單個對象或多個對象從一個位置移動到另一個位置。這種移動并不改變對象的尺寸和方位。它有兩種平移方法,即基點法和相對位移法。要調用移動命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“移動”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“移動”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“MOVE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“移動”按鈕。
調用移動命令后,命令行中將會顯示如下提示信息:
命令: _move 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要移動的對象) 選擇對象: 指定基點或 [位移(D)] <位移>: (選擇一點或輸入“D”) 指定第二個點或 <使用第一個點作為位移>: (指定點或按“Enter”鍵結束)
在執行“MOVE”命令過程中會提示指定位移的基點,并根據此點指定所選對象的位移距離。如果在“指定第二個點”提示下按“Enter”鍵,第二點將被解釋為相對X軸、Y軸和Z軸的位移,可以輸入點的坐標值,也可以在繪圖窗口中用鼠標指定一點,如圖1-44所示。

圖1-44 移動對象
其中,“位移(D)”選項表示相對坐標,在命令行中輸入“D”并按“Enter”,命令行中將顯示提示信息“指定位移 <0.0000, 0.0000, 0.0000>:”。若在提示信息后輸入相對坐標值“@200<-60”,則對象沿著X軸正方向成60°角的方向(順時針)移動400個單位。
5.旋轉對象
利用“旋轉”命令可把選中的對象在指定的方向上旋轉指定的角度。調用旋轉命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“旋轉”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“旋轉”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ROTATE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“旋轉”按鈕。
調用旋轉命令后,命令行中將會顯示如下提示信息:
命令:_rotate UCS當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要旋轉的對象) 選擇對象: 指定基點: (指定旋轉的基點) 指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <0>: (指定旋轉角度)

圖1-45 旋轉對象
選擇要旋轉的對象(可以依次選擇多個對象)并指定旋轉的基點之后,命令行將顯示“指定旋轉角度或 [復制(C)/參照(R)]<0>”的提示信息。此時可單擊并確定一點作為對象所要旋轉的基點,也可直接輸入角度值,將對象繞基點轉動該角度,角度為正時逆時針旋轉,角度為負時順時針旋轉,圖1-45所示為旋轉對象的過程。
如果選擇“參照(R)”選項,則可以在確定基點后拖動鼠標,任意拾取兩點以指定新角度,以參照方式旋轉對象(需要依次指定參照方向的角度值和相對于參照方向的角度值)。
在AutoCAD 2010中旋轉對象的同時還可以創建對象的復制。調用“旋轉”命令之后,在命令行顯示的提示信息中選擇“復制(C)”選項并執行旋轉操作,即可得到如圖1-46所示的旋轉效果。

圖1-46 旋轉并復制對象
命令行各項的含義如下。
1 復制(C):創建要旋轉的選定對象的副本。
2 參照(R):使對象參照當前方位來旋轉,指定當前方向作為參考角或通過指定要旋轉的直線的兩個端點來指定參考角之后,再指定新的方向。
6.鏡像對象
使用鏡像命令可以指定軸翻轉對象,創建對稱的鏡像圖象。鏡像對創建對稱的對象非常有用,因為可以快速地繪制半個對象,將其鏡像而不必繪制整個對象。
調用鏡像命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“鏡像”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“鏡像”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“MIRROR”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“鏡像”按鈕。
調用鏡像命令后,命令行中將會顯示如下提示信息:
命令: _mirror 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要鏡像的對象) 選擇對象: 指定鏡像線的第一點: (指定鏡像線的第一點) 指定鏡像線的第二點: (指定鏡像線的第二點) 要刪除源對象嗎?[是(Y)/否(N)] <N>: (選擇是否刪除源對象)
按照命令行中的提示進行操作后,即可對源圖形執行鏡像操作。當命令行中顯示提示信息“要刪除源對象嗎?[是(Y)/否(N)] <N>:”時按“Enter”鍵或輸入“N”,即可鏡像復制對象,并保留原來的對象;若輸入“Y”,則在鏡像復制對象的同時刪除源對象,如圖1-47所示。

圖1-47 執行鏡像對象操作
注意
由于在默認狀態下創建對象的鏡像時,如果被選對象含有文字,雖然包括文字在內的對象仍然按照軸對稱規則進行鏡像,但文字卻并不被按對稱規則反轉或倒置。
由于在大多數情形下,繪圖員是并不希望繪圖時文字在鏡像后被反轉或倒置的。因此,AutoCAD中專門提供了用于控制文字反轉或倒置的系統變量MIRRTEXT。在默認狀況下,當MIRRTEXT的值為1時,鏡像后的文字將會被翻轉180°,文字的方向實現鏡像,如圖1-48所示。當MIRRTEXT的值為0時,鏡像后文字將不被反轉或倒置,也即與原來的式樣相同。

圖1-48 文字在鏡像后被反轉
設置系統變量MIRRTEXT的方法:輸入MIRRTEXT并按“空格”鍵或“Enter”鍵,當命令行中顯示提示信息“輸入mirrtext的新值<0>:”時,輸入0或1并按“空格”鍵或“Enter”鍵即可。
7.陣列對象
陣列命令用于創建按指定方式排列的多個對象副本,包括矩形陣列和環形陣列。對于矩形陣列,可以控制行和列的數目以及它們之間的距離;對于環形陣列,可以控制對象副本的數目并決定是否旋轉副本等。調用陣列命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“陣列”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“陣列”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“ARRAY”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“陣列”按鈕。

圖1-49 “陣列”對話框
(1)矩形陣列。調用“陣列”命令后,即可打開“陣列”對話框,可以直觀地進行矩形或環形陣列設置,如圖1-49所示。在其中選擇陣列的類型并設置相應參數后,按“Enter”鍵執行陣列操作。如在創建環形陣列時,需要指定環形陣列的中心點、環形陣列的方法、項目總數、填充角度等。
進行矩形陣列的具體操作步驟如下。
1 創建矩形陣列時,可在“陣列”對話框中選擇“矩形陣列”單選按鈕后,再單擊“選擇對象”按鈕。
2 待返回到繪圖窗口后,選擇所要陣列的對象,右鍵單擊或按“Enter”鍵將自動返回到“陣列”對話框。
3 在其中輸入所要陣列的行數與列數,即可直接在“行偏移”、“列偏移”、“陣列角度”文本框中輸入具體數值,或單擊“拾取兩個偏移量”按鈕、“拾取行偏移”按鈕、“拾取列偏移”按鈕。
4 在繪圖窗口選擇所要陣列的范圍之后,按“Enter”鍵,即可看到如圖1-50所示的矩形陣列。

圖1-50 矩形陣列效果
技巧
如果在“行偏移”文本框中輸入的數值為負值,則陣列后的行將添加到原對象下方,為正則在上方。如果在列文本框內輸入的數值為負值,則陣列后的列將在原對象左側,為正則在右側。
(2)環形陣列。以環形陣列方式復制對象時,可通過圍繞圓心復制選定的對象來創建陣列。以環形陣列方式復制對象時,需要指定陣列所圍繞的中心點位置,以及所要復制的數目和旋轉角度等。
選擇“陣列”對話框中的“環形陣列”單選按鈕,AutoCAD將切換到環形陣列模式,其對話框如圖1-51所示。其中的主要選項功能如下。

圖1-51 選擇“環形陣列”單選按鈕
“方法和值”選項組:用于確定環形陣列的具體方法和相應數據。
1 “方法”下拉列表:用于確定環形陣列的方法。可通過下拉列表在“項目總數和填充角度”、“項目總數和項目間角度”以及“填充角度和項目間角度”之間進行選擇。
2 “項目總數”、“填充角度”和“項目間角度”文本框:可用來確定環形陣列后的項目總數、環形陣列時要填充的角度以及各項目之間的夾角等。
3 “復制時旋轉項目”復選框:確定環形陣列對象時,對象本身是否繞其基點進行旋轉。
在“陣列”對話框中設置各項參數后,即可得到環形陣列,如圖1-52所示。

圖1-52 環形陣列對象
8.偏移對象
“偏移”命令用于創建造型與選定對象造型平行的新對象。在建筑繪圖中,常使用偏移命令來創建平行線或等距離分布圖形。要調用偏移命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“偏移”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“偏移”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“OFFSET”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“偏移”按鈕。
在調用“偏移”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: offset 當前設置: 刪除源=否 圖層=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距離或[通過(T)/刪除(E)/圖層(L)] <50.0000>: (指定偏移距離) 選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)] <退出>: (選擇要偏移的對象) 指定要偏移的那一側上的點,或[退出(E)/多個(M)/放棄(U)]<退出>: (在要偏移的方向上 單擊鼠標) 選擇要偏移的對象,或 [退出(E)/放棄(U)] <退出>: (繼續偏移對象或結束命令)
圖1-53所示為偏移前的對象,對其進行偏移操作后可得到如圖1-54所示的圖形。

圖1-53 偏移對象前的圖形

圖1-54 偏移對象后的圖形
提示
偏移圓或圓弧可以創建更大或更小的圓或圓弧,僅僅取決于向那一側偏移。而對于線條,偏移操作實質就是進行平行復制。在AutoCAD 2010中執行偏移操作時,可以在不退出命令時多次進行偏移操作。
使用“偏移”命令除可以對直線進行偏移之外,還可以對圓弧、圓、曲線、多段線等進行偏移。使用偏移圖形命令要注意以下幾個方面的問題。
1 只能以直接拾取方式選擇對象。
2 如果用給定偏移距離方式復制對象,距離值必須大于零。
3 如果給定的距離值或要通過點的位置不合適,或者指定的對象不能由偏移命令確認,AutoCAD將會給出相應提示。
4 對不同對象執行“偏移”命令后產生的效果是不同的。
9.縮放對象
縮放對象是指在X和Y兩個方向上使用相同的比例因子縮小或放大所選擇的對象,使被選擇的對象變得更小或更大,但不改變它的高度和寬度方向上的比例。縮放對象與視圖縮放區別在于,縮放對象是真正地改變了對象的實際大小。調用縮放命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“縮放”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“縮放”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“SCALE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“縮放”按鈕。
調用“縮放”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令:_scale 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要縮放的對象) 選擇對象: 指定基點: (指定縮放的基點) 指定比例因子或 [復制(C)/參照(R)] <1.0000>: (指定縮放的比例因子)
注意
一般可通過指定一個基點和縮放比例因子來縮放對象,當比例因子小于l時則對于被選擇的對象進行縮小,而當比例因子大于1時則對于被選擇的對象進行放大。
命令行中一些選項的含義如下。
1 比例因子:指定比例系數,按此比例系數縮放選定的圖形。大于1的比例系數使圖形放大,介于0~1之間的比例系數使圖形縮小。
2 復制:創建要縮放的選定對象的副本。
3 參照:指定參照長度和新的長度,并按照這兩個長度的比例縮放選定的圖形。
10.拉伸對象
使用“拉伸”命令可以拉長選中的對象,使對象在一個方向上按比例增大或縮小,還可以通過移動端點、頂點或控制點來拉伸某些對象。調用“拉伸”命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“拉伸”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“拉伸”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“STRETCH”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“拉伸”按鈕。
進行圖形對象拉伸的具體操作步驟如下。
(1)根據上面的幾種方法調用“拉伸”命令后,在繪圖窗口中選擇所要拉伸的對象,右鍵單擊或按“Enter”鍵,命令行將提示“指定位移的基點和指定位移的第二個點或[用第一個點作位移]”。
(2)依次指定位移量之后,AutoCAD將全部位于選擇窗口之內的對象移動,并將與選擇窗口邊界相交的對象按規則進行拉伸,如圖1-55所示。

圖1-55 拉伸對象
此時,命令行中的提示信息如下:
命令: _stretch 以交叉窗口或交叉多邊形選擇要拉伸的對象... 選擇對象: 指定對角點: 找到 1 個 (選擇要拉伸的對象) 選擇對象: 指定基點或 [位移(D)] <位移>: (指定基點或輸入坐標值) 指定第二個點或 <使用第一個點作為位移>: (指定要拉伸的位置或按“Enter”鍵結束)
注意
在調用“拉伸”命令后,命令行顯示的提示信息中顯示“以交叉窗口或交叉多邊形選擇要拉伸的對象…”,此時,必須采用交叉窗口或交叉多邊形的方式選擇對象,否則無法實現拉伸。
拉伸命令根據所處理對象的不同類型進行不同的處理。如果只有一部分在選擇窗口內,即對象與選擇窗口的邊界相交,則存在以下拉伸規則。
1 線:位于窗口外的端點不動,位于窗口內的端點移動。此移動會造成直線的改變。
2 圓弧:同直線相類似,但在圓弧改變過程中,圓弧的弦高保持不變,同時由此來調整圓心的位置和圓弧的起始角、終止角的值。
3 多段線:同直線和圓弧相似,但多段線兩端的寬度、切線方向及曲線擬合信息不改變。
4 其他對象:如果對象的定義點位于選擇窗口內,則對象發生移動,否則不移動。
11.延伸對象
使用“延伸”命令可以以某個圖形為邊,將另一個圖形延長到此邊界上。
要調用“延伸”命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“延伸”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“延伸”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“EXTEND”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“延伸”按鈕。
調用“延伸”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _extend 當前設置:投影=UCS,邊=延伸 選擇邊界的邊... 選擇對象或 <全部選擇>:找到1個(選擇對象作為延伸度邊界,如圖1-56(左圖)中的直線A) 選擇對象: 選擇要延伸的對象,或按住 Shift 鍵選擇要修剪的對象,或 [欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:(選擇要延伸的對象,如圖1-56(左圖)中的圓弧B) 選擇要延伸的對象,或按住 Shift 鍵選擇要修剪的對象,或 [欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/放棄(U)]: (按“Enter”鍵結束命令)
按照上述命令進行操作后,即可得到如圖1-56(右圖)所示效果的圖形。

圖1-56 延伸之后的圖形
使用Extend命令可以把直線、弧和多段線等對象的端點延長到指定的邊界。在操作過程中,需要確定延伸的邊界對象,再選擇要延伸的對象。如果選擇二維多段線作為延伸邊界,那么將忽略其寬度并將延伸的圖形延伸到多段線的中心線處。
對于非閉合的多段線(即未合并第一條和最后一條直線或圓弧的多線段),可以延伸第一條邊或最后一條邊,就像它是一條直線或圓弧。命令行中各個選項的含義如下。
1 欄選(F):選擇與選擇欄相交的所有對象。選擇欄是一系列臨時線段,它們是用兩個或多個欄選點指定的。
2 窗交(C):選擇矩形區域(由兩點確定)內部或與之相交的對象。
3 投影(P):輸入“P”后,命令行提示“輸入投影選項[無(N)/UCS(U)/視圖(V)]<UCS>:”,其中“無”是指無投影,及只延伸與三維空間中的邊界相交的對象;“UCS(U)”將延伸未與三維空間中的邊界對象相交,但與當前用戶坐標系XY平面的投影相交的對象;視圖(V)是指定沿當前視圖方向的投影。
4 邊(E):輸入“E”后,命令行提示“輸入隱含邊延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<延伸>:”,其中“不延伸(N)”是指不能延伸與延長線相交的對象。
12.拉長對象
使用“拉長”命令可以更改圓弧的夾角以及修改開放的直線、圓弧、多段線、橢圓弧和樣條曲線的長度。要調用“拉長”命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“拉長”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“拉長”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“LENGTHEN”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“拉長”按鈕。
調用“拉長”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _lengthen 選擇對象或 [增量(DE)/百分數(P)/全部(T)/動態(DY)]: (選擇要拉長的對象)
例如要修改如圖1-57所示中的直線A的長度,可在命令行提示信息“選擇對象或 [增量(DE)/百分數(P)/全部(T)/動態(DY)]:”后輸入“DE”,命令行中顯示“輸入長度增量或 [角度(A)]<0.0000>:”,輸入增量值,如輸入“200”后按“Enter”鍵,命令行提示“選擇要修改的對象或 [放棄(U)]:”,選擇直線A后,直線A的長度即可發生變化,如圖1-58所示。

圖1-57 修改前的直線A

圖1-58 拉長后的直線A
命令行中各選項的含義如下。
1 增量(DE):以指定的增量值修改對象的長度,從距離選擇點最近的端點處開始拉長。如果增量值為正,則拉長對象;如果增量值為負值,則縮減對象。
2 百分數(P):根據對象總長度的百分數或圓弧包含角的百分數來修改對象的長度。
3 全部(T):以輸入的新長度或新角度來修改原來的長度或角度。
4 動態(DY):動態交互修改對象的長度。
13.修剪對象
“修剪”命令用于以某個圖形為修剪邊來修剪其他圖形。可被修剪的圖形包括直線、圓弧、橢圓弧、圓、二維和三維多段線、構造線、射線以及樣條曲線等。有效的修剪邊界可以是直線、圓弧、圓、橢圓、二維和三維多段線、浮動視口、參照線、射線、面域、樣條曲線以及文字等。要調用“修剪”命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“修剪”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“修剪”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“TRIM”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“修剪”按鈕。
調用“修剪”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _trim 當前設置:投影=UCS,邊=無 選擇剪切邊... (選擇剪切邊) 選擇對象或 <全部選擇>: 找到 1 個 (選擇作為修剪邊界的對象) 選擇對象: (按“Enter”鍵結束對象選擇) 選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 [欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U)]: (選擇要修剪的對象)
例如要修剪如圖1-59所示中的直線B,可先選擇對象A作為修剪邊界,再選擇B作為要修剪的對象,即可得到如圖1-60所示的效果。參照同樣方法對如圖1-59所示中的圖形進行修剪,即可得到如圖1-61所示的效果。

圖1-59 修剪前的圖形

圖1-60 修剪對象B

圖1-61 修剪整個圖形
14.分解對象
使用“分解”命令可將復合對象分解為其組件對象。調用“分解”命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“分解”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“分解”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“EXPLODE”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“分解”按鈕。
調用“分解”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _explode 選擇對象: 找到 1 個 (選擇要分解的對象) 選擇對象: (按“Enter”鍵確認)
圖1-62所示是用多段線繪制的一個圖形,這個圖形在分解前是一個整體,當選擇該對象時,可將整個圖形選中。當對其執行“分解”操作后,再次選擇該圖形,一次只能選中其中的某一個對象,如圖1-63所示。

圖1-62 分解前的圖形

圖1-63 分解后的圖形
15.打斷對象
“打斷”命令用于刪除圖形中的一部分或將一個圖形分成兩部分。此命令可用于直線、構造線、射線、圓弧、圓、橢圓、樣條曲線、實心圓環、填充多邊形以及二維或三維多段線。
在封閉的對象上進行打斷時,打斷部分按逆時針方向從第一點到第二點斷開。
調用“打斷”命令可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“打斷”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“打斷”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“BREAK”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“打斷”按鈕。
調用“打斷”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _break 選擇對象: (選擇要斷開的對象) 指定第二個打斷點 或 [第一點(F)]: (指定第二個打斷點)
選擇所要打斷的對象或第一個打斷點,這時命令行將提示確定打斷的第二個點,在第二個打斷點上單擊即可將對象上位于兩個拾取點之間的那部分對象刪除,圖1-64所示為打斷前后的圖形對比效果。

圖1-64 打斷前后的圖形對比
“打斷于點”是打斷命令的后續命令,是將對象在一點處斷開生成兩個對象。一個對象在執行打斷于點命令后,在用戶選取該對象時,就可以發現該對象已經被打斷為兩部分了。
在“修改”面板中單擊“打斷于點”按鈕,調用“打斷于點”命令后,命令行中會顯示如下提示信息:
命令:_break 選擇對象: 指定第二個打斷點 或 [第一點(F)]:
在對對象執行“打斷于點”命令時,單擊“打斷于點”按鈕選擇打斷對象,命令行將提示確定打斷點,在所選對象上單擊確定一個斷開點,即可完成“打斷于點”的操作。
16.合并對象
使用“合并”命令可以將直線、圓、橢圓弧和樣條曲線等獨立的線段合并為一個對象。調用“合并”命令可通過如下方法進操作。
方法1:選擇“修改”→“合并”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“合并”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“JOIN”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“合并”按鈕。
圖1-65所示是同一圓心的兩段橢圓弧,要將它們合并到一起,在調用“合并”命令后,在命令行提示信息下選擇源對象A,再選擇對象B,將其合并到源對象中,此時,按“Enter”鍵,即可將橢圓弧B合并到源橢圓弧A中,如圖1-66所示。命令行中會顯示如下提示信息:
命令: _join 選擇源對象: 選擇橢圓弧,以合并到源或進行 [閉合(L)]: 選擇要合并到源的橢圓弧: 找到 1 個 已將 1 個橢圓弧合并到源

圖1-65 合并前的橢圓弧

圖1-66 合并后的效果
在使用“合并”命令合并各種對象時,需注意以下幾個問題。
1 合并直線。合并的直線必須位于同一條無限長的直線上,它們之間可以有間隙。
2 合并圓弧(或橢圓弧)。圓弧對象必須位于同一假想的圓上,且之間可以有間隙。“閉合”選項可將源圓弧轉換成圓(合并兩條或多條圓弧時,將從源對象開始按逆時針方向合并圓弧)。橢圓弧必須位于同一假想的橢圓上,且之間允許有間隙。“閉合”選項可將源橢圓弧閉合成完整的橢圓(合并兩條或多條橢圓弧時,將從源對象開始按逆時針方向合并橢圓弧)。
3 與多段線合并。在合并多段線時,選擇的第一個對象必須為多段線,其余的要合并對象可以是直線、多段線、圓弧或樣條曲線。對象之間不能有間隙,且必須位于與UCS的XY平面平行的同一平面上。樣條曲線對象必須位于同一平面內,且必須首尾相鄰(端點到端點放置)。兩個對象特性不相同時,合并后的對象特性與第一個拾取對象特性相一致。
17.圓角
“圓角”命令可給圖形的邊加指定半徑的圓角。其圖形可以是圓弧、圓、直線、橢圓弧、多段線、射線、參照線或樣條曲線。要調用“圓角”命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“圓角”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“圓角”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“FILLET”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“圓角”按鈕。
使用FILLET命令可以通過一個指定半徑的圓弧光滑地連接對象,利用此命令操作實體時應先設定圓角弧的半徑,再進行圓角操作。例如要得到如圖1-67所示的半徑為80的圓角矩形,可在調用FILLET命令后,根據命令行中顯示的提示信息進行操作。
命令:_ fillet 當前設置: 模式 = 修剪,半徑 = 80.0000 選擇第一個對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]:R (選擇“半徑”選項) 指定圓角半徑 <80.0000>: (指定圓角半徑為80) 選擇第一個對象或 [放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]: (選擇第一個對象) 選擇第二個對象,或按住 Shift 鍵選擇要應用角點的對象: (選擇第二個對象)

圖1-67 半徑為80的圓角矩形
命令行中各選項的含義如下。
1 選擇第一個對象:在此提示下選擇第一個圖形對象,此對象是用來定義二維圓角的兩個對象之一,或是需要圓角的三維實體的邊。
2 多段線:在二維多段線中兩條線段相交的每個頂點插入圓角弧。
3 半徑:用來定義圓角弧的半徑。
4 修剪:控制“圓角”命令是否修剪選定邊使其縮至圓角端點。
5 多個:對多個圖形分別進行多次圓角處理。
如果需要連接兩條不平行的直線,可以將圓角半徑設置為0進行圓角操作。如果對兩條平行線進行圓角操作,則無論圓角半徑多大,系統都將自動畫一個以兩條平行線距離為直徑的半圓。圓角半徑的大小決定弧度的大小,若圓角半徑為0,則可使兩個實體相交;若圓角半徑較大且使兩實體無法容納此圓弧時,將無法進行圓角操作。
18.倒角
使用“倒角”命令可以對對象進行倒角處理,可進行倒角的對象包括直線、多段線和射線等。要調用“倒角”命令,可通過如下方法進行操作。
方法1:選擇“修改”→“倒角”命令。
方法2:單擊“修改”面板中的“倒角”按鈕。
方法3:在命令行中輸入命令“CHAMFER”。
方法4:單擊“常用”選項卡下“修改”面板中的“倒角”按鈕。
調用“倒角”命令后,命令行中將顯示如下提示信息:
命令: _chamfer (“修剪”模式)當前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000 選擇第一條直線或 [放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多個(M)]: (選擇第一條直線) 選擇第二條直線,或按住 Shift 鍵選擇要應用角點的直線: (選擇第二條直線)
在使用“CHAMFER”命令倒角對象前,應先設置倒角線的距離,再進行倒角操作。命令行中各選項的含義如下。
1 多段線(P):輸入“P”,系統將提示“選擇二維多段線:”,選擇后將按當前修剪模式和距離倒角。
2 距離(D):輸入“D”,系統提示“指定第一個倒角距離<0.0000>:,指定第二個倒角距離<0.0000>:”,根據系統提示設定倒角的兩個距離。
3 角度(A):輸入“A”,系統提示“指定第一條直線的倒角長度<100.0000>:,指定第一條直線的倒角角度 <45>:”,根據系統提示指定倒角長度和角度。圖1-68所示是指定倒角長度為45、倒角角度為45°時五邊形的變化。

圖1-68 倒角前后的效果對比
技巧
在倒角時,必須預先設置倒角的兩個長度。如果不設置倒角距離,則系統將兩個倒角距離均設置為上一次倒角時所設置的距離值。
4 修剪(T)/:輸入“T”,系統提示“輸入修剪模式選項[修剪(T)/不修剪(N)]<修剪>:”,其中“修剪(T)”表示修剪倒角外的線段,“不修剪(N)”表示保留倒角外的線段,圖1-69所示是不修剪時的倒角效果和修剪時的倒角效果。

圖1-69 不修剪時和修剪時的倒角效果
5 方式(E):用于設定按距離方式還是按角度方式進行倒角。
6 多個(M):為多組對象的邊連續倒角。
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