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知識(shí)點(diǎn)拓展

? 選擇工具

“選擇工具”主要用于選取、移動(dòng)、變形對(duì)象,是使用次數(shù)最高的一種工具。選擇工具的常用操作如下。

(1)當(dāng)用戶使用“選擇工具”選取一個(gè)矩形選框時(shí),選框中的對(duì)象就會(huì)被選中,如圖2-41所示。也可以按需要繪制矩形進(jìn)行部分選取對(duì)象的操作,如圖2-42所示。如果要取消選取操作,則單擊舞臺(tái)中的空白處或按Esc鍵即可。

圖2-41 全選對(duì)象

圖2-42 部分選取對(duì)象

(2)選中對(duì)象后,將鼠標(biāo)放到選中對(duì)象的中間區(qū)域,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可移動(dòng)對(duì)象,如圖2-43所示。

圖2-43 拖動(dòng)選中對(duì)象的中間部分

(3)使用“選擇工具”時(shí)將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到一條線段上單擊可以選中這條線段,如圖2-44所示。

圖2-44 選中這條線段

(4)如果要選擇與該線段相連接的所有線段,則雙擊該線段即可,如圖2-45所示。

圖2-45 選擇與該線段相連接的所有線段

(5)將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到線段上面時(shí),鼠標(biāo)指針的形狀變成,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以調(diào)整線段的弧度,如圖2-46所示。

圖2-46 調(diào)整線段的弧度

(6)還可以拖動(dòng)拐角點(diǎn)改變線段的長(zhǎng)度和方向,如圖2-47所示。

圖2-47 拖動(dòng)拐角點(diǎn)改變線段的長(zhǎng)度和方向

(7)沒(méi)有輪廓線只有面時(shí),也可以像拖動(dòng)線條一樣進(jìn)行操作,如圖2-48所示。

圖2-48 拖動(dòng)面

(8)通過(guò)“鉛筆工具”繪制的線條不是很光滑,如圖2-49所示。可以通過(guò)“選擇工具”的選項(xiàng)設(shè)置面板中的“平滑”按鈕調(diào)整平滑度,如圖2-50所示。或者單擊“伸直”按鈕對(duì)選取的線段進(jìn)行整理,如圖2-51所示。

圖2-49 鉛筆工具繪制的線段

圖2-50 單擊幾次

圖2-51 單擊幾次

? 鋼筆工具

Flash中的“鋼筆工具”比Illustrator和Photoshop中的“鋼筆工具”在功能上遜色很多,在Flash CS5軟件中,“鋼筆工具”有了很大的改進(jìn),可以對(duì)“路徑”上的點(diǎn)或線進(jìn)行“貝塞爾曲線”的自由控制。Flash CS5中還增加了“添加錨點(diǎn)工具”、“刪除錨點(diǎn)工具”和“轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具”,使得曲線的調(diào)整操作變得非常容易。

(1)繪制直線

① 選中“鋼筆工具”后,每單擊一次鼠標(biāo),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錨點(diǎn),并且與前一個(gè)錨點(diǎn)自動(dòng)用直線連接,如圖2-52所示。在繪制的同時(shí),按住Shift鍵,則將線段約束在45°角上,直接單擊生成的錨點(diǎn)為角點(diǎn),如圖2-53所示。

圖2-52 使用“鋼筆工具”繪制直線

圖2-53 按住Shift鍵繪制

② 結(jié)束圖形的繪制有3種方法:第一,在終點(diǎn)處雙擊;第二,用鼠標(biāo)單擊“工具箱”中的“鋼筆工具”;第三,按住Ctrl鍵單擊鼠標(biāo)。此時(shí)的圖形為開(kāi)口曲線。

③ 如果將“鋼筆工具”移至曲線起始點(diǎn)處,當(dāng)鼠標(biāo)變成時(shí)單擊鼠標(biāo),即連成一個(gè)閉合曲線并填充上默認(rèn)的顏色。

(2)繪制曲線

“鋼筆工具”最強(qiáng)的功能在于繪制曲線。在添加新的線段時(shí),在某一位置處開(kāi)始拖動(dòng)鼠標(biāo),當(dāng)指針變成時(shí),新錨點(diǎn)會(huì)自動(dòng)與前一點(diǎn)錨點(diǎn)用曲線相連,并且顯示出控制曲率的切線控制點(diǎn),如圖2-54所示。這樣生成的帶曲率控制點(diǎn)的錨點(diǎn)稱為曲線點(diǎn)。

圖2-54 繪制曲線

(3)曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換成角點(diǎn)

選擇“鋼筆工具”,將鋼筆移動(dòng)到曲線的某一個(gè)曲線點(diǎn)上,指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/7FE0A1/13967295103657706/epubprivate/OEBPS/Images/formula-0044-0093.jpg?sign=1751668887-NXUvTmWi7kr3NIKnWv36wSWadOOnVIXk-0-bdcddf08d303949ab1a7165ac40b82fd">,表示可以將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)。單擊鼠標(biāo)則可以將該曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn),如圖2-55所示。

圖2-55 將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)

注意

不能在使用“鋼筆工具”繪制圖形的過(guò)程中使用此功能,結(jié)束繪制后或剛啟用“鋼筆工具”時(shí)才有效。

(4)添加錨點(diǎn)

如果要制作更復(fù)雜的曲線,則需要在曲線上添加一些錨點(diǎn)。選擇“鋼筆工具”,筆尖對(duì)準(zhǔn)需要添加錨點(diǎn)的位置,指針的下面出現(xiàn)一個(gè)加號(hào)標(biāo)志,單擊鼠標(biāo),則在該點(diǎn)上添加了一個(gè)錨點(diǎn),如圖2-56所示。

圖2-56 添加錨點(diǎn)

注意

只能在曲線上添加錨點(diǎn),直線上無(wú)法添加錨點(diǎn)。

(5)刪除錨點(diǎn)

要?jiǎng)h除錨點(diǎn)時(shí),鋼筆的筆尖對(duì)準(zhǔn)需要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn),指針的下面出現(xiàn)一個(gè)減號(hào)標(biāo)志,表示可以刪除該節(jié)點(diǎn)。單擊鼠標(biāo)即可刪除該錨點(diǎn),如圖2-57所示。

圖2-57 刪除錨點(diǎn)

刪除曲線點(diǎn)時(shí),用鋼筆工具單擊該曲線點(diǎn),將該曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn),再一次單擊,將該點(diǎn)刪除。

? 基本橢圓工具

利用“基本橢圓工具”可以輕松地創(chuàng)建環(huán)形、球形、扇形和餅形等基本形狀。

(1)使用“選擇工具”拖動(dòng)圓形中心點(diǎn)形成圓環(huán)形狀,如圖2-58所示。

圖2-58 拖動(dòng)圓形中心點(diǎn)形成圓環(huán)形狀

(2)拖動(dòng)圓形右側(cè)的控制點(diǎn),可以將環(huán)形變?yōu)樯刃危鐖D2-59所示。

圖2-59 將環(huán)形變?yōu)樯刃?/p>

? 基本矩形工具

從Flash CS3版本開(kāi)始在原有的“矩形工具”的基礎(chǔ)上新增了“基本矩形工具”,如圖2-60所示。利用“基本矩形工具”繪制矩形,如圖2-61所示,然后使用“選擇工具”或“部分選取工具”拖動(dòng)繪制的矩形頂點(diǎn),如圖2-62所示。或者在其“屬性”面板中直接輸入圓角的值,都可以輕松地將繪制的矩形修改為圓角矩形,如圖2-63所示。

圖2-60 “基本矩形工具”

圖2-61 繪制矩形

圖2-62 拖動(dòng)繪制的矩形頂點(diǎn)

圖2-63 圓角矩形

? 漸變變形工具

“漸變變形工具”主要設(shè)置對(duì)象填充顏色的方向、范圍和位置,通過(guò)使用“漸變變形工具”,可將對(duì)象的填充顏色處理為需要的各種色彩,如圖2-64、圖2-65、圖2-66、圖2-67所示。

圖2-64 “漸變變形工具”的使用

圖2-65 改變顏色填充的范圍

圖2-66 改變顏色填充的方向

圖2-67 改變顏色填充的位置

? 元件

把Flash動(dòng)畫(huà)說(shuō)成是“元件的美學(xué)”一點(diǎn)都不夸張,因?yàn)橛肍lash制作的動(dòng)畫(huà)質(zhì)量好壞直接與能否很好地運(yùn)用元件有關(guān)。“元件”是在舞臺(tái)中繪制一個(gè)對(duì)象,并賦予名稱和屬性后保存在圖片庫(kù)中的圖形。

“元件”是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),它可以反復(fù)使用,因而不必重復(fù)制作相同的部分,提高工作效率。在Flash動(dòng)畫(huà)中使用“元件”可以減小文件的大小并便于進(jìn)行“補(bǔ)間”操作,“元件”重復(fù)使用不會(huì)增加影片文檔的容量,從而有利于動(dòng)畫(huà)的快速播放。

(1)圖形元件

“圖形元件”用于創(chuàng)建可反復(fù)使用的圖形,它可以是靜止的圖片,用來(lái)創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用的動(dòng)畫(huà)片段,“圖形元件”也可以是多個(gè)幀組成的動(dòng)畫(huà)。“圖形元件”是制作動(dòng)畫(huà)的基本元素之一,但它不能添加交互行為和聲音控制。

(2)按鈕元件

“按鈕元件”主要用于激發(fā)某種交互性的動(dòng)作,如Replay、“重播”等按鈕都是“按鈕元件”。通過(guò)交互控制,按鈕可以響應(yīng)各種鼠標(biāo)事件,如單擊“重播”按鈕,將會(huì)使動(dòng)畫(huà)重新播放。“按鈕元件”包括“彈起”、“指針經(jīng)過(guò)”、“按下”和“點(diǎn)擊”4種狀態(tài),在“按鈕元件”的不同狀態(tài)上創(chuàng)建不同的內(nèi)容,可以使按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)的操作,如圖2-68所示。

圖2-68 按鈕的4種狀態(tài)

(3)影片剪輯元件

“影片剪輯元件”本身就是一段動(dòng)畫(huà)。使用“影片剪輯元件”,可以創(chuàng)建反復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)片段,并且可以獨(dú)立播放。“影片剪輯元件”擁有獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸,當(dāng)播放主動(dòng)畫(huà)時(shí),“影片剪輯元件”也在循環(huán)播放。它們可以將影片剪輯實(shí)例放在“按鈕元件”的時(shí)間軸中以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)按鈕。

7 Deco工具

Deco工具是Flash中一種類(lèi)似“噴涂刷”的填充工具,使用Deco工具可以快速完成大量相同元素的繪制,也可以應(yīng)用它制作出很多復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)效果。將其與圖形元件和影片剪輯元件配合,可以制作出效果更加豐富的動(dòng)畫(huà)效果。

Deco工具提供了眾多的應(yīng)用方法,除了使用默認(rèn)的一些圖形繪制以外,F(xiàn)lash CS5還為用戶提供了開(kāi)放的創(chuàng)作空間,可以讓用戶通過(guò)創(chuàng)建元件,完成復(fù)雜圖形或者動(dòng)畫(huà)的制作。

Deco工具是在Flash CS4版本中首次出現(xiàn)的。在Flash CS5中大大增強(qiáng)了Deco工具的功能,增加了眾多的繪圖工具,使得繪制豐富背景變得方便而快捷。

在Flash CS5中一共提供了13種繪制效果,包括藤蔓式填充、網(wǎng)格填充、對(duì)稱刷子、3D刷子、建筑物刷子、裝飾性刷子、火焰動(dòng)畫(huà)、火焰刷子、花刷子、閃電刷子、粒子系統(tǒng)、煙動(dòng)畫(huà)和樹(shù)刷子,可以在“屬性”面板里面根據(jù)需要選擇使用,如圖2-69所示。

圖2-69 Deco工具

(1)藤蔓式填充

選擇“工具箱中”的“Deco工具”,在“屬性”面板中的“繪制效果”下拉列表框中選擇“藤蔓式填充”,可以用藤蔓式圖案填充舞臺(tái)、元件或封閉區(qū)域。通過(guò)從庫(kù)中選擇元件,可以替換葉子和花朵的插圖。生成的圖案將包含在影片剪輯中,而影片剪輯本身包含組成圖案的元件。在舞臺(tái)上單擊左鍵,圖案會(huì)自動(dòng)蔓延直到再次單擊。藤蔓式填充的效果如圖2-70所示。

圖2-70 藤蔓式填充

(2)網(wǎng)格填充

網(wǎng)格填充可以把基本圖形元素復(fù)制,并有序地排列到整個(gè)舞臺(tái)上,產(chǎn)生類(lèi)似壁紙的效果。在“屬性”面板中的“繪制效果”下拉列表框中選擇“網(wǎng)格填充”選項(xiàng),可創(chuàng)建棋盤(pán)圖案、平鋪背景或用自定義圖案填充的區(qū)域。在不同位置多次單擊可產(chǎn)生豐富的效果,如圖2-71所示。

圖2-71 網(wǎng)格填充

(3)對(duì)稱刷子

使用對(duì)稱刷子效果,可以圍繞中心點(diǎn)對(duì)稱排列元件。在舞臺(tái)上繪制元件時(shí),將顯示手柄,使用手柄增加元件數(shù)、添加對(duì)稱內(nèi)容或者修改效果,來(lái)控制對(duì)稱效果。使用對(duì)稱刷子效果可以創(chuàng)建圓形用戶界面元素(如模擬鐘面或刻度盤(pán)儀表)和旋渦圖案。在中心對(duì)稱點(diǎn)周?chē)鷨螕糇箧I,繪制出中心對(duì)稱的矩形,選擇其他工具,中心點(diǎn)消失,效果如圖2-72所示。

圖2-72 對(duì)稱刷子效果

(4)3D刷子

通過(guò)3D刷子效果,可以在舞臺(tái)上對(duì)某個(gè)元件的多個(gè)實(shí)例涂色,使其具有3D透視效果。在舞臺(tái)上按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)繪制出的圖案為無(wú)數(shù)個(gè)圖形對(duì)象,并且具有透視感,如圖2-73所示。

圖2-73 3D刷子效果

(5)建筑物刷子

使用Deco工具的“建筑物刷子”繪制效果,可以在舞臺(tái)上繪制建筑物,建筑物的外觀取決于為建筑物屬性選擇的值。將鼠標(biāo)移動(dòng)到舞臺(tái)上按住左鍵不放,由下往上拖動(dòng)到合適的位置繪制出建筑物體,松開(kāi)左鍵創(chuàng)建出建筑物頂部,如圖2-74所示。

圖2-74 建筑物刷子效果

(6)裝飾性刷子

Deco工具的“裝飾性刷子”繪制效果,可以繪制點(diǎn)線、波浪線等裝飾線條。在舞臺(tái)上拖動(dòng)可以繪制出裝飾性圖案,如圖2-75所示。

圖2-75 裝飾性刷子效果

(7)樹(shù)刷子

使用Deco工具的“樹(shù)刷子”繪制效果,可以創(chuàng)建樹(shù)狀插圖。在舞臺(tái)上按住鼠標(biāo)左鍵由下往上快速拖動(dòng)繪制出樹(shù)干,然后減慢移動(dòng)的速度,繪制出樹(shù)枝和樹(shù)葉,直到松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵。在繪制樹(shù)葉和樹(shù)枝的過(guò)程中,鼠標(biāo)移動(dòng)得越慢,樹(shù)葉越茂盛,如圖2-76所示。

圖2-76 樹(shù)刷子效果

(8)花刷子

使用Deco工具的“花刷子”繪制效果,可以繪制程式化的鮮花。在舞臺(tái)上按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)可以繪制花簇圖案,拖動(dòng)越慢,繪制的花簇越密集,如圖2-77所示。

圖2-77 花刷子效果

(9)閃電刷子

使用Deco工具的“閃電刷子”繪制效果,用戶在舞臺(tái)上任意一位置按住鼠標(biāo)左鍵不放可以創(chuàng)建閃電效果,松開(kāi)鼠標(biāo),閃電效果創(chuàng)建完成。而且還可以通過(guò)勾選“動(dòng)畫(huà)”復(fù)選框創(chuàng)建具有動(dòng)畫(huà)效果的閃電,如圖2-78所示。

圖2-78 閃電刷子效果

(10)火焰刷子

借助火焰刷子效果,可以在時(shí)間軸當(dāng)前幀中的舞臺(tái)上繪制火焰。

從屬性檢查器中的“繪制效果”菜單中選擇“火焰刷子”,設(shè)置火焰刷子效果的屬性,在舞臺(tái)上拖動(dòng)以繪制火焰。

火焰刷子效果包含下列屬性。

火焰大小:指火焰的寬度和高度。值越高,創(chuàng)建的火焰越大。

火焰顏色:指火焰中心的顏色。在繪制時(shí),火焰從選定顏色變?yōu)楹谏鐖D2-79所示。

圖2-79 火焰刷子效果

(11)火焰動(dòng)畫(huà)、煙動(dòng)畫(huà)和粒子系統(tǒng)

Deco工具也提供了一些動(dòng)畫(huà)模式,可以創(chuàng)建程式化逐幀火焰動(dòng)畫(huà)、煙動(dòng)畫(huà)、水、氣泡及其他效果的粒子動(dòng)畫(huà)。在舞臺(tái)上單擊或拖動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)在時(shí)間軸上自動(dòng)生成關(guān)鍵幀,并繪制出每一幀的圖形,制作出逐幀動(dòng)畫(huà)的效果,如圖2-80所示。

圖2-80 火焰動(dòng)畫(huà)、煙動(dòng)畫(huà)和粒子系統(tǒng)效果

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