- Adobe Flash CS4 動畫設計與制作標準實訓教程
- 馬增友 宋敏等
- 3011字
- 2019-11-06 15:49:58
知識儲備
知識1 欣賞優秀的Flash動畫作品
在學習Flash動畫之前,首先要對Flash動畫有所了解,通過欣賞優秀的Flash動畫作品,可以揭開Flash的神秘面紗,同時培養用戶對Flash動畫的學習興趣。只要對Flash產生興趣,接下來的學習就會很輕松。這里我們選取了一些優秀的Flash動畫作品供同學們欣賞。
優秀作品賞析,如圖1-1所示。

圖1-1 優秀作品賞析圖例
· 作品1:使用矢量動畫軟件表現三維效果,模擬電影的鏡頭手法,毫不遜色于視頻大片。
· 作品2:使用計算機繪畫手法,高明度的色調,以詼諧幽默的表現形式展現的Flash網絡動畫。
· 作品3:細膩的手繪技巧,富有形式美感的線條,具有裝飾美的顏色,將繪畫功底與Flash軟件完美融合。
· 作品4:借鑒版畫的藝術格式,樸素的描繪,悲傷的故事情境,拓展了Flash動畫的藝術表現力。
· 作品5:瀟灑、自由、隨性的線條傳達出作者超強的手繪功底,表現技巧予取予求、收放自如,以點帶面,類似于“嬉皮士”的表達風格,一個人一生的“沉浮”盡現觀眾眼底,此乃大師級的作品。
· 作品6:細膩的手繪技巧,富有形式美感的線條,具有裝飾美的顏色,模仿電影的表現形式,演繹完整的故事情節,這是典型的Flash動畫作品。
知識2 了解Flash動畫
Flash是1997年Macromedia公司發布的基于網絡的多媒體動畫制作工具,Macromedia公司于2005年4月18日被Adobe公司收購。與傳統的多媒體動畫制作工具相比,Flash動畫有使用方便、文件容量小、傳輸速度快等優點,現已被廣泛應用于網頁設計、廣告、游戲、影片等因特網相關領域。
1. Flash動畫的優點
(1)文件容量小
與其他大容量的影像文件相比,Flash動畫作品以其容量小、畫面華麗、交互性強等優點成為網絡動畫的首選格式。
(2)圖像放大或縮小時不受損傷
Flash以矢量形式處理圖像,在放大或縮小圖像時,圖片質量不會受到影響。
(3)互動性強
Flash不僅能夠演示動畫而且還可以利用鼠標事件和按鈕事件配合Action Script語句為動畫制作交互效果,實現與用戶的人機交互。
(4)音形并茂
Flash可以通過插入聲音和視頻來表現影像的真實與動感。
(5)下載速度快
Flash采用當今先進的“流”式播放技術,用戶可以邊下載邊觀看Flash動畫,最大限度地解決了網絡帶寬不足的問題。同時也可以在Flash獨有的Action Script腳本中添加等待程序,使動畫在下載完畢后再觀看,解決了網絡動畫的速度限制。
(6)學習簡單、費用低廉
與其他強大的多媒體制作工具相比,Flash動畫的制作成本非常低,學習起來快而簡便,同時對計算機的配置要求較低,是我們以最低廉的費用、最快的速度實現制作出自己獨創動畫作品夢想的首選工具。
2. Flash動畫的應用領域
由于Flash動畫包含以上眾多優點,所以能夠應用于很多領域。從網頁設計到多媒體宣傳,Flash動畫不僅在因特網上流行,而且在脫機狀態下的使用也得到了充分的發展,特別是新興的手機媒體。
(1)網頁藝術
主要指網頁設計以及以Flash動畫為主題建立個人或企業的網站,如圖1-2所示。

圖1-2 Flash軟件制作的網頁
(2)制作多媒體光盤
主要應用于企業宣傳、教育教學、產品展示、電子雜志等方面,如圖1-3所示。

圖1-3 Flash軟件制作的多媒體光盤
(3)幼兒教育用Flash動畫
主要包括網絡童話、益智游戲等,如圖1-4所示。

圖1-4 Flash軟件制作的益智游戲
(4)網絡廣告
常用于產品宣傳、新聞消息等,如圖1-5所示。

圖1-5 Flash軟件制作的網絡廣告
(5)動畫藝術
常用于在特定主題動畫、動漫網站、電視節目中連載的Flash動畫,如圖1-6所示。

圖1-6 動漫網站中連載的Flash動畫
Flash動畫設計師是一個時尚且高薪的職業,深受年輕人的喜愛。然而,目前專業從事Flash動畫藝術創作的人才十分缺乏。因為它不僅要求從業人員能夠熟練操作Flash動畫軟件及其他繪圖軟件,還要求從業人員具備良好的美術功底、藝術修養和扎實的繪畫能力,同時還要具有制作動畫的經驗和掌握制作方法。然而,這個崗位上的大部分工作人員并不是在從事專業的動畫創作,他們主要集中在網頁設計、網絡廣告設計、多媒體光盤制作等領域。這些領域對從業人員的要求相對低一些,待遇也相對低一些。
3. Flash動畫的制作流程
根據前期的腳本設計,先利用Flash、Illustrator、Photoshop等繪圖或圖像處理軟件繪好圖形或編輯處理好素材圖像,然后再把它編輯成為動畫影像。典型的繪圖工具有Photoshop和Illustrator等,編輯影片文件的工具有Premiere和After Effect等。Flash則是一種既能繪制圖形又能編輯影音、圖像的一種簡單方便的多媒體動畫制作工具。制作Flash動畫的流程如下。
(1)前期策劃
制作Flash動畫之前要有一個思路或者規劃,首先要明確制作這個動畫的目的是什么?主題是什么?受眾是誰?要根據目的、主題和受眾設計腳本、風格、色調、背景音樂等。
(2)制作素材
在確立了劇情或者主題后,要根據前期策劃收集或者繪制合適的素材。編輯素材時要多配合其他軟件,如Photoshop。
(3)制作動畫
利用Flash制作動畫是整個過程中最重要的一步,直接關系到最終動畫作品的效果。我們要扎實地學習Flash動畫的制作技術,通過參考書、互聯網等吸收借鑒成功作品的技術應用經驗,精益求精,制作出富有生命力和藝術效果的動畫作品。
(4)調試優化
調試的過程是優化動畫的節奏、色彩、聲音以及播放效果等的過程,通過調試,保證動畫作品的最終效果與質量。
(5)測試動畫
在不同配置的計算機上對動畫進行播放和下載等測試,根據測試結果對動畫作品進行調整和優化,保證動畫在不同環境下保持良好的播放效果。
(6)發布動畫
根據動畫的用途、使用環境進行輸出格式、畫面品質和聲音等的設置,用于網絡傳播的動畫作品應充分考慮網速對動畫播放速度的影響,權衡設置。
知識3 熟悉Flash CS4的基本操作和工作界面
在學習應用Flash CS4之前我們應該先對Flash軟件有一個基本的了解,掌握Flash軟件基本的操作規范。
1. Flash CS4的基本操作
(1)啟動Flash CS4
Flash CS4安裝完成后,該軟件即可使用。啟動Flash CS4的方法主要有以下3種。
· 雙擊計算機桌面上的Flash CS4快捷方式圖標,啟動Flash CS4。
· 選擇“開始”“> 所有程序”Adobe Flash CS4 Professional命令啟動Flash CS4,如圖1-7、圖1-8所示。

圖1-7 啟動Flash軟件

圖1-8 Flash軟件啟動畫面
· 打開一個Flash CS4動畫文檔,啟動Flash CS4。
(2)退出Flash CS4
動畫制作完成之后,需要關閉Flash CS4,關閉Flash CS4的方法主要有以下3種。
· 選擇“文件”>“退出”命令,關閉Flash CS4。
· 按Ctrl+Q快捷鍵,退出Flash CS4。
· 單擊Flash CS4操作界面右上角的按鈕,退出Flash CS4。
2. Flash CS4的工作界面
啟動Flash CS4之后,將打開默認的工作界面。Flash CS4的工作界面主要由“菜單欄”、“圖層”、“時間軸”、“工具箱”、“舞臺”、 “面板”、“‘屬性’面板”等部分組成,如圖1-9所示。

圖1-9 軟件默認的工作界面
(1)菜單欄
Flash CS4中的菜單欄包含11個菜單,這些菜單提供了大量的命令和操作,Flash中所有的功能都可以在菜單中找到,如圖1-10所示。

圖1-10 菜單欄
(2)圖層
與Photoshop等軟件中的圖層一樣,主要用于分層管理圖像,便于修改和操作,上方圖層的圖形將遮擋下方圖層的圖形,如圖1-11所示。

圖1-11 圖層
(3)時間軸
“時間軸”用于組織和控制動畫。Flash將時間分割成許多小塊,每一塊表示一幀,在時間軸中對應的是時間軸上的一個小格,由左向右按順序逐幀播放就形成了動畫,如圖1-12所示。

圖1-12 時間軸
(4)工具箱
“繪圖工具欄”類似于一個“工具箱”,里面包含各式各樣的工具,這些工具可以用來繪制和編輯圖形、調整顏色、放大和縮小畫面等,如圖1-13所示。

圖1-13 工具箱
(5)舞臺
“舞臺”是繪制圖形、經營畫面和制作動畫的區域,如圖1-14所示。

圖1-14 舞臺
(6)面板欄
面板欄中集中了Flash中的編輯工具,用于設置Flash操作中的各選項值。隱藏面板的快捷鍵是F4,如圖1-15所示。

圖1-15 面板欄
(7)“屬性”面板
“屬性”面板主要由“發布”、“屬性”2個選項卡,其中“發布”選項卡主要顯示了Flash作品的播放器、腳本等內容;“屬性”選項卡主要顯示工具、對象以及文檔的基本屬性,如圖1-16所示。

圖1-16 “屬性”面板
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