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第94章 米諾陶洛斯的密室(三)

莫輕語轉頭和洛水瀾對視了一眼,幾乎是同時伸手將那張“入場券”遞了過去……

看門人接過兩張入場券,似乎是用什么儀器掃描了一下,隨著兩聲“嘀嘀”響起,兩張入場券又被遞回到了莫輕語和洛水瀾的眼前:

“可以了。”

【任務已完成,當前任務已刷新。】

【新的主線任務:進入游戲空間,等待游戲開始。】

借著這功夫,莫輕語仔細地打量起了眼前的這位“看門人”……

除了臉和手之外,他全身都被包裹在藏藍色的制服之中,不過莫輕語仔細一打量就發現了對方的手部和頭部都有著明顯的紋路,顯然是某種機械造物。

“機器人嗎……這游戲的主辦方倒是挺有手段的……”

他扭頭偷看了洛水瀾一眼,后者顯然也發現了這看門人的端倪,正目不轉睛地盯著“他”看。

“二位請進入大樓等待,相信很快就會有有關游戲的提示……”

莫輕語回頭朝身后看了一眼,旋即轉回頭有些疑惑地開口問道:

“這場游戲……只有我們兩個參與者嗎?”

看門人點了點頭,口中依舊發出了機械般的聲音:

“由于本場游戲是小型密室,適合兩到四人進行破解,故本次并沒有召集過多的玩家,本場游戲會由多地同時進行,密室內容雖然不完全相似,但游戲難度相當。”

“屆時諸位玩家的排名將根據密室破解完成度以及完成時間統一進行線上結算,相應獎勵與正常游戲完全相同。”

莫輕語輕輕點了點頭,朝著一旁的洛水瀾輕輕聳了聳肩:

“雖然只是兩人規模的密室,但是我覺得難度也夠我們受的了……”

洛水瀾輕輕挑了挑眉,旋即抬腳就朝著洞開的大門里走去……

莫輕語早就習慣了她的態度,也沒計較什么,抬腳就跟了上去……

……

進到大門里后沒走多久,兩人眼前的黑暗就盡數消失不見,隨即莫輕語便發現自己正身處在一個類似接待室的空間之中。

房間的布置十分講究,正中央擺放著一個茶幾,茶幾兩側還擺放著兩座沙發。

地面用地磚鋪出了色彩不太鮮明的馬賽克圖案,周圍的墻壁上則是整齊的掛著幾幅畫作。

莫輕語左手邊的不遠處有一道雙葉木門,此刻正緊閉著,他思索了一下便抬頭朝天花板上望去,除了鑲嵌在天花板內部的幾盞燈具以外就在也沒有其他什么可以吸引人注意的地方了……

他思索了片刻后便抬動腳步來到了那對木門跟前,伸手試著推拉了一下,紋絲不動,緊跟著系統的提示便響了起來:

【只有達到某個條件才會開啟的木門。】

雖然早就預料到會是這個結果,但莫輕語心底還是免不了有幾分失望,他輕嘆了口氣,隨即回身快走兩步來到茶幾跟前,往后一倒就坐在了沙發上……

片刻之后,莫輕語意識到了什么,他抬頭看向站在自己對面的洛水瀾,有些疑惑地道:

“你不坐嗎?”

洛水瀾搖了搖頭,視線卻向左右打量著:

“這里應該會有什么線索或是機關吧……”

莫輕語沉默了片刻,見洛水瀾的注意力仍放在周圍的環境上,不由得啞言失笑。

洛水瀾有些疑惑地看了莫輕語一眼,目光中滿是不解:

“你確定要消極游戲嗎?”

消極游戲是無盡夢魘的一項基本設定,玩家在一定時間內沒有做出任何對推進劇情有關的行為時即會被判定為消極游戲。

消極游戲的判定條件極為復雜,這其中包括但不限于原地休息過長時間、角色長時間掛機、對空氣做無用攻擊等,但是由于玩家個人能力的因素而導致的劇情長時間未能推進則不包括在其中,至于具體的判定,游戲系統會有一套復雜的機制……

而一旦被判定為消極游戲,雖然并不會對副本進度有什么影響,一旦進入結算,玩家所獲得的獎勵將會被大幅度削弱,根據玩家消極指數扣除一定的比例……

莫輕語自然明白這些,不過他臉上并沒有露出擔心之色,因為這顯然并不是他的本意……

“其實,你沒必要再繼續觀察周圍的環境了……”

莫輕語聳了聳肩,開口解釋道:

“事實上剛剛我們進來后不久,我已經將周圍都檢查一遍了,并沒有任何有價值的線索或是機關……”

“莫輕語指了指周圍的墻壁:

“除了墻壁上的這幾幅畫可能還值得去檢查一下……”

語氣一轉,莫輕語接著道:

“不過眼前就有另外值得去發掘的線索……”

本來洛水瀾是想問問什么他這么肯定周圍不會有其他的線索,但是她仔細地朝四周掃視了一圈,發現的確沒有什么,因為四周除了墻壁連個柜子或是抽屜都沒有……

她若有所思地輕輕點了點頭,旋即開口問道:

“你說的線索……在哪里?”

莫輕語笑呵呵地伸手一指面前的茶幾:

“就在這。”

茶幾表面擺放著幾本被翻開的雜志,似乎是一些前沿科技或是線下游戲聚會之類的,莫輕語伸手拿起一本,隨意地翻了翻,實現便落在了其中的一頁上……

“瞧我說什么來著!”

他把雜志放在了茶幾上,洛水瀾微微彎下腰,發現確實有些不方便,因此也坐在了莫輕語對面的沙發上,身子微微前傾,眼中露出了一抹好奇:

“這是什么?”

莫輕語翻開的那一頁上,赫然印著一個巴掌大小的牛頭標志作為背景,而這篇文章的標題也十分吸引人:

“米諾陶洛斯,致力于為全世界玩家提供高端密室游戲。”

說起來,密室逃脫是一種從幾十年前開始就風靡了全世界的真人線下解謎游戲,在這幾十年的發展中,借著科技水準的進步,這種游戲類型非但沒有衰落,反而有著欣欣向榮的趨勢……

最早的時候,由于技術水平的限制,密室逃脫的游戲形式大多是依托普通的房間或是專門的場地,加入巧妙的布置,讓玩家借助其中的機關和線索找到“逃脫”的辦法……

當時密室的布置大多十分簡陋,但是這并不妨礙年輕玩家的熱情,隨著時間的推移,玩家漸漸分化成了以嘗鮮為主的休閑玩家和專門破解密室的專業玩家,二者雖然專業程度有所不同,但大多都是因為對游戲的熱愛和對破解謎題的癡迷而加入的……

漸漸地,隨著技術水平的提高和成本的降低,密室逃脫漸漸發展成為借助先進機關設備或投影等諸多高科技手段提高參與者代入感的高端游戲,若要打個比方的話,那就是類似借助屏幕和鍵盤的游戲發展成為沉浸式虛擬游戲的過程……

而隨著密室逃脫類型游戲日臻正規,一些密室逃脫的游戲項目也額外加上了些“彩頭”,比如成功破解密室會有獎勵之類的……

“米諾陶洛斯”就是其中之一……

它的來頭十分神秘,說是公司吧,在網上又找不出任何多余的相關消息;說是民間的組織吧,他們的密室又十分的高端,若是說背后沒有什么大的背景大家是絕對不會相信的……

但是這絲毫不妨礙玩家們的熱情,畢竟他們的密室以高趣味性高難度以及低重復性而著稱,無論是在專業玩家還是在休閑玩家群體中都十分有影響……

但同時的,他們在大家眼中也相當的神秘。

米諾陶洛斯的密室資格需要至少提前一個月在網上申請,并且通過率極低,有幸能夠獲得資格的玩家無疑不會受到其他人羨慕嫉妒恨的視線集火……

相傳在玩家圈子中,一張米諾陶洛斯密室入場券的價格被炒到足夠玩家連續玩一年的普通密室逃脫游戲的程度了……

莫輕語所了解的這些都是從眼前雜志上的文章中得知的,這篇文章看樣子似乎是由資深的玩家編寫,在其中還像模像樣的分析了米諾陶洛斯可能的背景。

據作者分析,米諾陶洛斯的密室有著遠超普通密室的技術水平,并且密室的具體內容也從未在任何密室中出現過,由此可見其背后一定擁有一個十分非同小可的技術團隊和策劃團隊……

作者嚴重懷疑,這神秘的“米諾陶洛斯”極有可能是某個世界級的游戲公司的項目,雖然目前沒有任何證據支持,但是作者似乎對自己的這個判斷極為自信……

另外,通過為數不多的參與過米諾陶洛斯密室的玩家爆料,密室的難度遠非市面上那些“爛大街”的密室套路可比,與他們一同參與的玩家絕大多數都沒能堅持到第三關,他們要么被淘汰要么主動放棄,據他們說,還從未聽說過有人成功破解游戲過程中的所有密室呢……

另外,據一些可靠的消息,能夠完成一次游戲過程所有密室的玩家,將會獲得“米諾陶洛斯”終身的“顧問”身份,他們不僅可以享受隨時報名參與最新密室逃脫游戲的特權,據說還有機會能夠參與到一些正在研發中的密室的部分策劃過程……

這對一些癡迷于此的玩家來說不可不說是個極大的誘惑,因此每當有新的密室游戲在相關網站公布,總會吸引數量龐大的玩家蜂擁而至,報名的名額往往是限定名額的幾十倍數百倍,甚至可能是成千上萬倍……

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