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第66章 請個假

我得花點時間總結一下這種純游戲寫法的利弊,確實是很差的代入感啊。

星際玩家可能還好點,畢竟這種RTS游戲視角看著覺得很正常,但沒玩過星際的,或者是云玩家,都會看得一頭霧水,存游戲化的內容噱頭也少了很多,難以做出什么花哨,越往后做了花哨的戰術也不一定有多少人看得懂。

而且在故事安排上,上帝視角的限制也確實蠻大的,讓一些情節看起來沒那么過癮。

即便我就照著大綱細綱在走情節,大部分讀者也難以獲得什么閱讀體驗,可能是初始設定就比較奇怪的緣故。

這樣我走的路子等于是失敗了,單純的運營對戰視角寫得不太好,就是我的自己的問題,沒有安排出非常精妙的故事,不夠大眾……

兩天時間,我思考下出路。

我目前所想的,是用第一視角的寫法去寫正規無限流的星際,這種寫法的話會貼角色很近,貼兵種很近,比較老套,但故事線粗暴簡單,發展起來會非常迅速、刺激,沖突感會特別強,什么人都能看得OK了,唯一一點就描寫和實力匹配會比較麻煩一些。

也許我會開一本姊妹篇,作為無限流星際爭霸的補充,講一個無限者掌控星際全兵種(包含合作戰役)的故事,這類的文應該就有很強的體驗感。

兩天之后給大家一個答復,到時候繼續更新。

這本RTS視角的書當然也會寫下去,都走到情節轉折高潮了,細綱上也正在提速,不會斷掉。

雖然上班也很辛苦,我得用更多精力來做這個事情。

但該做的事情,還是要做啊……

同時,對我這個想法有什么意見的讀者,可以發意見到書評區,作者會參考大家的態度。反正我想的就是給大家、給更多人寫幾本了解星際、完整體驗星際魅力的書,這一初衷是不會變的。

甚至我還構思過解說視角啊、純星際電競文(emmm這些我不敢寫,因為感覺太過于小眾,而且也不可能講的普通人看得懂,只能當諧星發到二次元去勾引B站基佬,寫法難度也非比尋常,如果我有充足的時間和精力或許會去嘗試一下。)

大致情況就是如此,請關注作者動態吧。

兩天后見。

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