- SolidWorks 2018中文版機械設計應用大全
- 趙罘
- 3378字
- 2019-10-23 16:12:37
2.3 編輯草圖
草圖繪制完畢后,需要對草圖進一步進行編輯以符合設計的需要。本節(jié)介紹常用的草圖編輯工具,如繪制圓角、繪制倒角、剪裁草圖、延伸草圖、鏡像草圖、線性陣列草圖、圓周陣列草圖、等距實體、轉(zhuǎn)換實體引用等。
2.3.1 繪制圓角
選擇【工具】|【草圖工具】|【圓角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制圓角】按鈕,打開【繪制圓角】屬性管理器,即可繪制圓角。
繪制圓角的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【圓角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制圓角】按鈕,彈出【繪制圓角】屬性管理器。
(2)在【繪制圓角】屬性管理器中,設置圓角的半徑、拐角處約束條件。
(3)單擊選擇圖2-43中的直線。
(4)單擊【繪制圓角】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成圓角的繪制,結(jié)果如圖2-44所示。
圖2-43 繪制圓角前的草圖
圖2-44 繪制圓角后的草圖
2.3.2 繪制倒角
【繪制倒角】命令是將倒角應用到相鄰的草圖實體中,此命令在2D和3D草圖中均可使用。選擇【工具】|【草圖工具】|【倒角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制倒角】按鈕,打開【繪制倒角】屬性管理器。
繪制倒角的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【倒角】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【繪制倒角】按鈕,此時彈出【繪制倒角】屬性管理器。
(2)設置繪制倒角的方式,本節(jié)采用系統(tǒng)默認的【距離-距離】倒角方式,在設置框中輸入數(shù)值20。
(3)單擊選擇圖2-45中的右上角頂點。
(4)單擊【繪制倒角】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成倒角的繪制,結(jié)果如圖2-46所示。
圖2-45 繪制倒角前的圖形
圖2-46 繪制倒角后的圖形
2.3.3 轉(zhuǎn)折線
可在零件、裝配體及工程圖文件的2D或3D草圖中將直線進行轉(zhuǎn)折。
選擇【工具】|【草圖工具】|【轉(zhuǎn)折線】菜單命令,彈出【轉(zhuǎn)折線】屬性管理器。
生成轉(zhuǎn)折線的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【轉(zhuǎn)折線】菜單命令,彈出【轉(zhuǎn)折線】屬性管理器。
(2)單擊一直線開始進行轉(zhuǎn)折,這里選擇圖2-47中長方形的一條邊。
(3)移動鼠標來預覽轉(zhuǎn)折的寬度和深度。
(4)再次單擊即完成轉(zhuǎn)折,結(jié)果如圖2-48所示。
圖2-47 繪制轉(zhuǎn)折線前的草圖
圖2-48 繪制轉(zhuǎn)折線后的草圖
2.3.4 剪裁草圖實體
剪裁草圖實體的類型可以為2D草圖及在3D基準面上的2D草圖。選擇【工具】|【草圖工具】|【剪裁】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【剪裁實體】按鈕,打開【剪裁】屬性管理器。
剪裁草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【剪裁】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【剪裁實體】按鈕,此時指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/7C91CE/13311757803921406/epubprivate/OEBPS/Images/058-5-i.jpg?sign=1751278697-EaLarurxKTEmBQgCxL4BfxCVNIEb2OGD-0-fa7aa96f06af444026ee593ba9378111">形狀,彈出【剪裁】屬性管理器。
(2)設置剪裁模式,在【選項】組中,選擇【剪裁到最近端】模式。
(3)選擇需要剪裁的草圖實體,這里單擊選擇圖2-49中矩形外側(cè)的直線段。
(4)單擊【剪裁】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成剪裁草圖實體的操作,結(jié)果如圖2-50所示。
圖2-49 剪裁前的圖形
圖2-50 剪裁后的圖形
2.3.5 延伸草圖實體
【延伸實體】命令可以將一個草圖實體延伸至另一個草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【延伸】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【延伸實體】按鈕,執(zhí)行延伸草圖實體的命令。
延伸草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【延伸】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【延伸實體】按鈕,此時指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/7C91CE/13311757803921406/epubprivate/OEBPS/Images/059-2-i.jpg?sign=1751278697-XBd5aVW6tooT8hu3uxeLNNgGTYxVII9h-0-1416079723767cbd9348be13a0e0c23a">形狀。
(2)單擊選擇圖2-51中左側(cè)水平直線,將其延伸,結(jié)果如圖2-52所示。
圖2-51 草圖延伸前的圖形
圖2-52 草圖延伸后的圖形
2.3.6 分割草圖實體
分割草圖實體是將一連續(xù)的草圖實體分割為兩個草圖實體。反之,也可以刪除一個分割點,將兩個草圖實體合并成一個草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【分割實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【分割實體】按鈕,執(zhí)行分割草圖實體的命令。
分割草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【分割實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【分割實體】按鈕,此時指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/7C91CE/13311757803921406/epubprivate/OEBPS/Images/059-7-i.jpg?sign=1751278697-JJVEli93Ziue3EMz0equU2Eji8zy0s3H-0-d17eb06065fcf9d5e7b6434c8a111bc7">形狀,進入分割草圖實體命令狀態(tài)。
(2)確定添加分割點的位置,這里單擊圖2-53中圓弧的適當位置,添加一個分割點,將圓弧分為兩部分,結(jié)果如圖2-54所示。
圖2-53 添加分割點前的圖形
圖2-54 添加分割點后的圖形
2.3.7 鏡像草圖實體
【鏡像】命令適用于繪制對稱的圖形,鏡像的對象為2D草圖或在3D草圖基準面上所生成的2D草圖。選擇【工具】|【草圖工具】|【鏡像】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【鏡像實體】按鈕,打開【鏡像】屬性管理器。
鏡像草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【鏡像】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【鏡像實體】按鈕,此時指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/7C91CE/13311757803921406/epubprivate/OEBPS/Images/059-12-i.jpg?sign=1751278697-aJjCmAcIre8JRirrLdfs0OLKgCwujLRf-0-4a76536996ea85733725d4f86b0a408f">形狀,系統(tǒng)彈出【鏡像】屬性管理器。
(2)單擊屬性管理器中【要鏡像的實體】選擇框,其變?yōu)榉奂t色,然后在繪圖區(qū)域框選圖2-55中豎直直線左側(cè)的圖形,作為要鏡像的原始草圖。
(3)單擊屬性管理器中【鏡像點】選擇框,其變?yōu)榉奂t色,然后在繪圖區(qū)域選取圖2-55中的豎直直線作為鏡像點。
(4)單擊【鏡像】屬性管理器中的【確定】按鈕,草圖實體鏡像完畢,結(jié)果如圖2-56所示。
圖2-55 鏡像前的圖形
圖2-56 鏡像后的圖形
2.3.8 線性陣列草圖實體
線性陣列草圖實體就是將草圖實體沿一個或者兩個軸復制生成多個排列圖形。選擇【工具】|【草圖工具】|【線性陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【線性草圖陣列】按鈕,打開【線性陣列】屬性管理器。
線性陣列草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【線性陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【線性草圖陣列】按鈕,彈出【線性陣列】屬性管理器。
(2)在【線性陣列】屬性管理器中【要陣列的實體】選擇框選取圖2-57中的草圖,其他設置如圖2-58所示。
圖2-57 線性陣列前的圖形
圖2-58 【線性陣列】屬性管理器
(3)單擊【線性陣列】屬性管理器中的【確定】按鈕,結(jié)果如圖2-59所示。
圖2-59 線性陣列后的圖形
2.3.9 圓周陣列草圖實體
圓周陣列草圖實體就是將草圖實體沿一個指定大小的圓弧進行環(huán)狀陣列。選擇【工具】|【草圖工具】|【圓周陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【圓周草圖陣列】按鈕,打開【圓周陣列】屬性管理器。
圓周陣列草圖實體的操作方法如下。
(1)在草圖編輯狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【圓周陣列】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【圓周草圖陣列】按鈕,彈出【圓周陣列】屬性管理器。
(2)在【圓周陣列】屬性管理器中【要陣列的實體】選擇框選取圖2-60中圓弧外的齒輪外齒草圖,在【參數(shù)】選項組的【中心X】、【中心Y】中輸入原點的坐標值,【實例數(shù)】設置框中輸入“6”,【間距】設置框中輸入“360度”。
(3)單擊【圓周陣列】屬性管理器中的【確定】按鈕,結(jié)果如圖2-61所示。
圖2-60 圓周陣列前的圖形
圖2-61 圓周陣列后的圖形
2.3.10 等距實體
等距實體是按指定的距離等距一個或者多個草圖實體、所選模型邊線或模型面,例如樣條曲線或圓弧、模型邊線組、環(huán)之類的草圖實體。選擇【工具】|【草圖工具】|【等距實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【等距實體】按鈕,打開【等距實體】屬性管理器。
等距實體的操作方法如下。
(1)在草圖繪制狀態(tài)下,選擇【工具】|【草圖工具】|【等距實體】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【等距實體】按鈕,彈出【等距實體】屬性管理器。
(2)在繪圖區(qū)域中選擇如圖2-62所示的草圖,在【等距距離】設置框中輸入“20.00mm”,勾選【添加尺寸】和【雙向】復選框,其他按照默認設置。
(3)單擊【等距實體】屬性管理器中的【確定】按鈕,完成等距實體的繪制,結(jié)果如圖2-63所示。
圖2-62 等距實體前的圖形
圖2-63 等距實體后的圖形
2.3.11 轉(zhuǎn)換實體引用
轉(zhuǎn)換實體引用是通過已有模型或者草圖,將其邊線、環(huán)、面、曲線、外部草圖輪廓線、一組邊線或一組草圖曲線投影到草圖基準面上,生成新的草圖。使用該命令時,如果引用的實體發(fā)生更改,那么轉(zhuǎn)換的草圖實體也會相應地改變。
轉(zhuǎn)換實體引用的操作方法如下。
(1)單擊選擇新建立的如圖2-64所示的基準面1,然后單擊【草圖】工具欄上的【草圖繪制】按鈕,進入草圖繪制狀態(tài)。
(2)單擊選擇實體左側(cè)的外邊緣線。
(3)選擇【工具】|【草圖工具】|【轉(zhuǎn)換實體引用】菜單命令,或者單擊【草圖】工具欄上的【轉(zhuǎn)換實體引用】按鈕,執(zhí)行【轉(zhuǎn)換實體引用】命令,結(jié)果如圖2-65所示。
圖2-64 轉(zhuǎn)換實體引用前的圖形
圖2-65 轉(zhuǎn)換實體引用后的圖形