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4.1 文件操作

執(zhí)行主菜單>文件,如圖4-1所示。

圖4-1

4.1.1 新建文件

執(zhí)行主菜單>文件>新建,可新建一個(gè)文件;執(zhí)行主菜單>文件>打開,可打開一個(gè)文件夾中的文件;執(zhí)行主菜單>文件>合并,可合并場景中選擇的文件,如圖4-2所示。

圖4-2

4.1.2 恢復(fù)文件

執(zhí)行主菜單>文件>恢復(fù),可恢復(fù)到上次保存的文件狀態(tài),如圖4-3所示。

圖4-3

4.1.3 關(guān)閉文件

執(zhí)行主菜單>文件>關(guān)閉,可關(guān)閉當(dāng)前編輯的文件;執(zhí)行主菜單>文件>全部關(guān)閉,可關(guān)閉所有文件,如圖4-4所示。

圖4-4

4.1.4 保存文件

執(zhí)行文件>保存,可以保存當(dāng)前編輯的文件;執(zhí)行文件>另存為,可以將當(dāng)前編輯的文件另存為一個(gè)新的文件;執(zhí)行文件>增量保存,可以將當(dāng)前編輯的文件加上序列另存為新的文件,如圖4-5所示。

圖4-5

4.1.5 保存工程

執(zhí)行主菜單>文件>全部保存,可保存所有文件;執(zhí)行主菜單>文件>保存工程(包含資源),可將當(dāng)前編輯的文件保存成一個(gè)工程文件,文件中用到的資源素材也被保存到工程文件中,如圖4-6所示。

圖4-6

注意

保存工程也就是工作中常說的打包工程,場景文件制作完畢后,常常進(jìn)行保存工程的操作,避免日后資源丟失,也方便交接給其他人員繼續(xù)使用。

4.1.6 保存所有場次與資源

將同一個(gè)工程中不同場次包含的資源打包在一個(gè)文件夾中,方便交接給其他人員繼續(xù)使用。

4.1.7 導(dǎo)出文件

在Cinema 4D中可以將文件導(dǎo)出為.3ds、.xml、.dxf、.obj等格式,以便和其他軟件交互,如圖4-7所示。

圖4-7

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