官术网_书友最值得收藏!

需求痛點

需求是什么

消費者需求是銷售的原點,滿足需求,創造需求。

01 需求是物質;

02 需求是功能;

03 需求是用途;

04 需求是滿足;

05 需求是炫耀;

06 需求是安全;

07 需求是價值;

08 需求是成就;

09 需求是服務;

10 需求是感受;

11 需求是態度。

重新認識需求

營銷就是滿足消費者需求的過程,在產品日益多元化和成熟化的時代,消費者的需求也在發生著微妙的變化。過去的需求研究消費者要什么,現在的需求研究滿足消費者需求過程中的不舒適——痛點。

傳統營銷中,企業對消費者的抱怨、投訴、不滿、憤怒、不快等因素擔驚受怕,極具挫敗感。而在互聯網營銷時代,企業對這些因素充滿了極大的熱情,這些因素成為企業的創新點和機會點。他們不再害怕消費者對產品和服務提出的各種意見,而是邀請他們進入產品設計、產品研發的中心,消費者貫穿了整個價值鏈過程。

在消費者的主權時代,消費者的積極性和主動性在整個價值鏈環節中發揮重要作用,消費者會把自己的不滿變為解決問題的方法和方式。

01 痛點——消費者的不滿;

02 痛點產生需求;

03 需求提煉最終需求;

04 最終需求構思產品與服務;

05 消費者參與產品與服務的設計;

06 產品與服務的內部圈子測試;

07 產品與服務的完善;

08 由痛點設計出的成熟產品與服務。

痛點與需求

客戶痛點是問題,客戶需求是解決問題,痛點在前,需求在后。在現實營銷中,我們往往喜歡圍繞客戶需求解決問題,而忽略了客戶痛點,即客戶存在的問題。客戶只有在存在問題后才會產生需求,圍繞需求產生的營銷,是已經存在的營銷,是同類競爭的營銷,而圍繞痛點設計的營銷,是開創新機會的營銷,是開發新市場的營銷,是突破顛覆的營銷。

圍繞需求,是就現有范圍解決現有問題;圍繞痛點,是超越現有范圍,創新需求,創造新的藍海市場。客戶需求是客戶顯性需求,客戶特點是客戶潛在需求,客戶痛點是問題點、機會點、價值點、突破點。

01 客戶的抱怨;

02 客戶的排斥;

03 客戶的投訴;

04 客戶的痛苦;

05 客戶的習慣;

06 客戶的勉強;

07 客戶使用不便;

08 客戶時間消耗;

09 客戶消費場景不舒適。

客戶的價值需求

客戶選擇或購買某種商品,是基于產品或品牌能夠滿足客戶的價值需求。不論什么樣的產品,都在不同程度上為客戶提供了價值,客戶不會隨便選擇某種產品,而是在選擇這種產品之前,在大腦中進行綜合性的化學反應和評估而做出決策,最終購買這個產品。以下是客戶大腦中的各種“化學反應劑”。

01 急需;

02 功能;

03 價格;

04 便利;

05 包裝;

06 品牌;

07 炫耀;

08 孝心;

09 滿足;

10 氛圍;

11 匹配;

12 好奇;

13 品位;

14 感受;

15 體驗;

16 情感。

主站蜘蛛池模板: 大余县| 晋江市| 镇坪县| 阳城县| 湘潭市| 东平县| 洮南市| 鄂伦春自治旗| 喜德县| 嘉祥县| 墨竹工卡县| 抚顺县| 玉山县| 禹州市| 晋城| 康马县| 广安市| 邹城市| 江门市| 怀柔区| 封开县| 泾川县| 新蔡县| 上虞市| 瑞安市| 邵阳市| 尚义县| 云梦县| 晋城| 青铜峡市| 福海县| 嘉荫县| 普兰县| 青铜峡市| 镇远县| 庆城县| 宜昌市| 永福县| 巴中市| 深水埗区| 普兰店市|